Path2D.BezierCurveTo

Path2D.BezierCurveTo method

Lägger till en kubisk Bézier-kurva till sökvägen. Det krävs tre poäng. De två första punkterna är kontrollpunkter och den tredje är slutpunkten. Startpunkten är den sista punkten i den aktuella sökvägen, som kan ändras med moveTo() innan Bézier-kurvan skapas.

public void BezierCurveTo(double cp1x, double cp1y, double cp2x, double cp2y, double x, double y)
ParameterTypBeskrivning
cp1xDoubleX-axeln för koordinaten för den första styrpunkten.
cp1yDoubleY-axeln för koordinaten för den första styrpunkten.
cp2xDoubleX-axeln för koordinaten för den andra styrpunkten.
cp2yDoubleY-axeln för koordinaten för den andra styrpunkten.
xDoubleX-axeln för koordinaten för slutpunkten.
yDoubleY-axeln för koordinaten för slutpunkten.

Se även