Class MouseEvent

MouseEvent class

MouseEvent arabirimi, Mouse olaylarıyla ilişkili belirli bağlamsal bilgiler sağlar.

public class MouseEvent : UIEvent

yapıcılar

İsimTanım
MouseEvent(string)Yeni bir örneğini başlatır.MouseEvent sınıf.
MouseEvent(string, IDictionary<string, object>)Yeni bir örneğini başlatır.MouseEvent sınıf.

Özellikleri

İsimTanım
AltKey { get; }altKey özniteliğine bakın.
Bubbles { get; }Bir olayın köpüren bir olay olup olmadığını belirtmek için kullanılır. Olay kabarabiliyorsa değer doğrudur, aksi takdirde değer yanlıştır.
Button { get; }Bir fare düğmesinin basılmasından veya serbest bırakılmasından kaynaklanan fare olayları sırasında, hangi işaretçi aygıtı düğmesinin durumunu değiştirdiğini belirtmek için düğme KULLANILMALIDIR.
Buttons { get; }Herhangi bir fare olayı sırasında, bit maskesi olarak ifade edilen, o anda hangi fare düğmeleri kombinasyonuna basılmakta olduğunu belirtmek için düğmeler KULLANILMALIDIR.
Cancelable { get; }Bir olayın varsayılan eyleminin engellenip engellenemeyeceğini belirtmek için kullanılır. Varsayılan eylem önlenebiliyorsa değer doğrudur, aksi takdirde değer yanlıştır.
ClientX { get; }Olayla ilişkili görünüme göre olayın meydana geldiği yatay koordinat.
ClientY { get; }Olayla ilişkili görünüme göre olayın meydana geldiği dikey koordinat.
CtrlKey { get; }ctrlKey özniteliğine bakın.
CurrentTarget { get; }belirtmek için kullanılırIEventTarget kiminIEventListener s şu anda işleniyor. Bu, özellikle yakalama ve köpürme sırasında kullanışlıdır.
DefaultPrevented { get; }İptal edilebilir öznitelik değeri true iken, allowDefault() çağrıldıysa true, aksi takdirde false döndürür.
Detail { get; }Olay türüne bağlı olarak Olay hakkında bazı ayrıntılı bilgileri belirtir.
EventPhase { get; }Şu anda olay akışının hangi aşamasının değerlendirildiğini belirtmek için kullanılır.
IsTrusted { get; }Güvenilir özellik, başlatıldığı değeri döndürmelidir. Bir olay oluşturulduğunda, öznitelik false. olarak başlatılmalıdır.
MetaKey { get; }metaKey özniteliğine bakın.
RelatedTarget { get; }Olayın türüne bağlı olarak, bir UI olayıyla ilgili ikincil EventTarget’ı tanımlamak için kullanılır.
ScreenX { get; }Ekran koordinat sisteminin kaynağına göre olayın meydana geldiği yatay koordinat.
ScreenY { get; }Ekran koordinat sisteminin kaynağına göre olayın meydana geldiği dikey koordinat.
ShiftKey { get; }shiftKey özniteliğine bakın.
Target { get; }belirtmek için kullanılırIEventTarget olayın orijinal olarak gönderildiği yer.
TimeStamp { get; }Olayın oluşturulduğu zamanı (döneme göre milisaniye cinsinden) belirtmek için kullanılır. Bazı sistemlerin bu bilgiyi sağlayamaması nedeniyle, timeStamp değeri tüm olaylar için mevcut olmayabilir. Mevcut olmadığında , 0 değeri döndürülecektir. Dönem zamanına örnek olarak sistemin başlama zamanı veya 0:0:0 UTC 1 Ocak 1970 verilebilir.
Type { get; }Olayın adı (büyük/küçük harfe duyarsız). Ad, bir XML adı olmalıdır.
View { get; }Görünüm özniteliği, olayın oluşturulduğu Pencereyi tanımlar. Bu özniteliğin başlatılmamış değeri null OLMALIDIR.

yöntemler

İsimTanım
virtual GetPlatformType()Bu yöntem ECMAScript nesnesini almak için kullanılır.Type .
InitEvent(string, bool, bool)InitEvent yöntemi, bir değeri başlatmak için kullanılırEvent the aracılığıyla oluşturulduIDocumentEvent arayüz.
PreventDefault()Bir olay iptal edilebilirse,PreventDefault yöntemi, olayın iptal edileceğini belirtmek için kullanılır, , olayın sonucu olarak uygulama tarafından normalde gerçekleştirilen herhangi bir varsayılan eylemin gerçekleşmeyeceği anlamına gelir.
StopImmediatePropagation()Bu yöntemi çağırmak, olayın geçerli olandan sonra kayıtlı herhangi bir olay dinleyicisine ulaşmasını engeller ve bir ağaçta gönderildiğinde, olayın başka herhangi bir nesneye ulaşmasını da engeller.
StopPropagation()StopPropagation yöntem, olay akışı sırasında bir olayın daha fazla yayılmasını önlemek için kullanılır.

Ayrıca bakınız