Class GraphicContext

GraphicContext class

Geçerli grafik kontrol parametrelerini tutar. Bu parametreler, grafik işleçlerinin yürüttüğü genel çerçeveyi tanımlar.

public class GraphicContext : ICloneable

yapıcılar

İsimTanım
GraphicContext()Yeni bir örneğini başlatır.GraphicContext sınıf.

Özellikleri

İsimTanım
virtual CharacterSpacing { get; set; }Karakter aralığını ayarlar veya alır.
virtual FillBrush { get; set; }Yolların içini doldurmak için kullanılan fırça nesnesini ayarlar veya alır.
virtual Font { get; set; }Metin oluşturmak için kullanılan gerçek tip yazı tipi nesnesini ayarlar veya alır.
virtual FontSize { get; set; }Metin yazı tipi boyutunu ayarlar veya alır.
virtual FontStyle { get; set; }Metin yazı tipi stilini ayarlar veya alır.
virtual LineCap { get; set; }Vurgulanan herhangi bir açık yol için uç noktaların şeklini belirten kodu ayarlar veya alır.
virtual LineDashOffset { get; set; }Geçerli çizgi çizgi deseninin faz ofsetini ayarlar veya alır.
virtual LineDashPattern { get; set; }Yollar konturlandığında kullanılacak kısa çizgi deseninin açıklamasını ayarlar veya alır.
virtual LineDashStyle { get; set; }Setleri, konturlu bir yolun kesikli çizgilerinin stilini alır.
virtual LineJoin { get; set; }Konturlu bir yolun bağlı parçaları arasındaki eklemlerin şeklini belirleyen kodu ayarlar veya alır.
virtual LineWidth { get; set; }Vurulacak yolların kalınlığını ayarlar veya alır.
virtual MiterLimit { get; set; }Konturlu yollar için azaltılmış çizgi birleştirmelerinin maksimum uzunluğunu ayarlar veya alır. Bu parametre, çizgi parçaları keskin açılarda birleştiğinde üretilen “çivilerin” uzunluğunu sınırlar.
virtual StrokeBrush { get; set; }Konturlu yollar için kullanılan fırça nesnesini ayarlar veya alır.
virtual TextInfo { get; }Bir alırTextInfo işlenmiş metin hakkında bilgi içeren nesne.
virtual TransformationMatrix { get; set; }Dönüşüm matrisini ayarlar veya alır.

yöntemler

İsimTanım
virtual Clone()Mevcut bir örnekle aynı özellik değerlerine sahip bir GraphicContext sınıfının yeni bir örneğini oluşturur.
virtual Transform(Matrix)Geçerli dönüşüm matrisini, belirtilen matrisi çarparak değiştirin.

Ayrıca bakınız