ICanvasRenderingContext2D.IsPointInPath
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]IsPointInPath(double, double)
报告指定点是否包含在当前路径中。
public bool IsPointInPath(double x, double y)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
x | Double | 要检查的点的 X 坐标。 |
y | Double | 要检查的点的 Y 坐标。 |
返回值
如果点在路径填充所包含的区域内,则返回 true,否则返回 false。
也可以看看
- interface ICanvasRenderingContext2D
- 命名空间 Aspose.Html.Dom.Canvas
- 部件 Aspose.HTML
IsPointInPath(double, double, CanvasFillRule)
报告指定点是否包含在当前路径中。
public bool IsPointInPath(double x, double y, CanvasFillRule fillRule)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
x | Double | 要检查的点的 X 坐标。 |
y | Double | 要检查的点的 Y 坐标。 |
fillRule | CanvasFillRule | 确定点是在路径内部还是路径外部的算法。 |
返回值
如果点在路径填充所包含的区域内,则返回 true,否则返回 false。
也可以看看
- enum CanvasFillRule
- interface ICanvasRenderingContext2D
- 命名空间 Aspose.Html.Dom.Canvas
- 部件 Aspose.HTML
IsPointInPath(Path2D, double, double)
报告指定点是否包含在当前路径中。
public bool IsPointInPath(Path2D path, double x, double y)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
path | Path2D | 要检查的 Path2D 路径。 |
x | Double | 要检查的点的 X 坐标。 |
y | Double | 要检查的点的 Y 坐标。 |
返回值
如果点在路径填充所包含的区域内,则返回 true,否则返回 false。
也可以看看
- class Path2D
- interface ICanvasRenderingContext2D
- 命名空间 Aspose.Html.Dom.Canvas
- 部件 Aspose.HTML
IsPointInPath(Path2D, double, double, CanvasFillRule)
报告指定点是否包含在当前路径中。
public bool IsPointInPath(Path2D path, double x, double y, CanvasFillRule fillRule)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
path | Path2D | 要检查的 Path2D 路径。 |
x | Double | 要检查的点的 X 坐标。 |
y | Double | 要检查的点的 Y 坐标。 |
fillRule | CanvasFillRule | 确定点是在路径内部还是路径外部的算法。 |
返回值
如果点在路径填充所包含的区域内,则返回 true,否则返回 false。
也可以看看
- class Path2D
- enum CanvasFillRule
- interface ICanvasRenderingContext2D
- 命名空间 Aspose.Html.Dom.Canvas
- 部件 Aspose.HTML