Path2D.Arc
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]Arc(double, double, double, double, double)
向以 (x, y) 位置为中心、半径为 r 的路径添加一个圆弧,从 startAngle 开始到 endAngle 结束,沿给定方向逆时针(默认为顺时针)。
public void Arc(double x, double y, double radius, double startAngle, double endAngle)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
x | Double | 圆弧中心的 x 坐标。 |
y | Double | 圆弧中心的 y 坐标。 |
radius | Double | 圆弧的半径。 |
startAngle | Double | 圆弧开始的角度,从正 x 轴顺时针测量并以弧度表示。 |
endAngle | Double | 圆弧结束的角度,从正 x 轴顺时针测量并以弧度表示。 |
也可以看看
- class Path2D
- 命名空间 Aspose.Html.Dom.Canvas
- 部件 Aspose.HTML
Arc(double, double, double, double, double, bool)
向以 (x, y) 位置为中心、半径为 r 的路径添加一个圆弧,从 startAngle 开始到 endAngle 结束,沿给定方向逆时针(默认为顺时针)。
public void Arc(double x, double y, double radius, double startAngle, double endAngle,
bool counterclockwise)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
x | Double | 圆弧中心的 x 坐标。 |
y | Double | 圆弧中心的 y 坐标。 |
radius | Double | 圆弧的半径。 |
startAngle | Double | 圆弧开始的角度,从正 x 轴顺时针测量并以弧度表示。 |
endAngle | Double | 圆弧结束的角度,从正 x 轴顺时针测量并以弧度表示。 |
counterclockwise | Boolean | 使圆弧在两个角度之间逆时针绘制。默认情况下,它是顺时针绘制的。 |
也可以看看
- class Path2D
- 命名空间 Aspose.Html.Dom.Canvas
- 部件 Aspose.HTML