Path2D.BezierCurveTo
Path2D.BezierCurveTo method
向路径添加三次贝塞尔曲线。它需要三点。 前两个点是控制点,第三个是终点。 起点是当前路径中的最后一个点, 可以在创建贝塞尔曲线之前使用 moveTo() 更改。
public void BezierCurveTo(double cp1x, double cp1y, double cp2x, double cp2y, double x, double y)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
cp1x | Double | 第一个控制点坐标的 x 轴。 |
cp1y | Double | 第一个控制点坐标的 y 轴。 |
cp2x | Double | 第二个控制点坐标的 x 轴。 |
cp2y | Double | 第二个控制点坐标的 y 轴。 |
x | Double | 终点坐标的 x 轴。 |
y | Double | 终点坐标的 y 轴。 |
也可以看看
- class Path2D
- 命名空间 Aspose.Html.Dom.Canvas
- 部件 Aspose.HTML