Class InputEvent

InputEvent class

每当更新 DOM 时,输入事件都会作为通知发送。

public class InputEvent : UIEvent

构造函数

姓名描述
InputEvent(string)初始化一个新的实例InputEvent类.
InputEvent(string, IDictionary<string, object>)初始化一个新的实例InputEvent类.

特性

姓名描述
Bubbles { get; }用于表示事件是否为冒泡事件。如果事件可以冒泡则值为真,否则值为假。
Cancelable { get; }用于指示事件是否可以阻止其默认操作。如果可以阻止默认操作,则值为 true,否则值为 false.
CurrentTarget { get; }用于表示IEventTarget谁的IEventListener当前正在处理中。 这在捕获和冒泡期间特别有用。
Data { get; }该数据保存输入法生成的字符值。这可以是单个 Unicode 字符或 Unicode 字符的非空序列 [Unicode]。字符应该按照 [UAX15] 中定义的 Unicode 规范化形式 NFC 的定义进行规范化。该属性可以包含空字符串。
DefaultPrevented { get; }如果在可取消属性值为真时调用了 preventDefault(),则返回真,否则返回假。
Detail { get; }指定有关事件的一些详细信息,具体取决于事件的类型。
EventPhase { get; }用于指示当前正在评估事件流的哪个阶段。
IsComposing { get; }如果输入事件作为组合会话的一部分发生,即在组合开始事件之后和相应的组合结束事件之前,则为真。此属性的未初始化值必须为 false.
IsTrusted { get; }isTrusted 属性必须返回它被初始化的值。创建事件时,必须将属性初始化为 false.
Target { get; }用于表示IEventTarget事件最初发送到的位置。
TimeStamp { get; }用于指定事件创建的时间(相对于纪元的毫秒数)。 由于某些系统可能不提供此信息,timeStamp 的值可能不适用于所有事件。 不可用时,将返回值 0。 纪元时间的示例是系统启动时间或 0:0:0 UTC 1970 年 1 月 1 日。
Type { get; }事件的名称(不区分大小写)。名称必须是 XML 名称。
View { get; }视图属性标识生成事件的窗口。 此属性的未初始化值必须为空。

方法

姓名描述
virtual GetPlatformType()此方法用于检索 ECMAScript 对象Type.
InitEvent(string, bool, bool)InitEvent方法用于初始化一个值Event通过 the 创建IDocumentEvent接口.
PreventDefault()如果事件是可取消的,则PreventDefault方法用于表示事件将被取消, 表示作为事件结果通常由实现执行的任何默认操作都不会发生。
StopImmediatePropagation()调用此方法可防止事件到达在当前事件之后注册的任何事件侦听器,并且在树中分派时也可防止事件到达任何其他对象。
StopPropagation()StopPropagation方法用于防止事件流期间事件的进一步传播。

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