Class MouseEvent
MouseEvent class
MouseEvent 接口提供与鼠标事件关联的特定上下文信息。
public class MouseEvent : UIEvent
构造函数
姓名 | 描述 |
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MouseEvent(string) | 初始化一个新的实例MouseEvent 类. |
MouseEvent(string, IDictionary<string, object>) | 初始化一个新的实例MouseEvent 类. |
特性
姓名 | 描述 |
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AltKey { get; } | 参考 altKey 属性。 |
Bubbles { get; } | 用于表示事件是否为冒泡事件。如果事件可以冒泡则值为真,否则值为假。 |
Button { get; } | 在由按下或释放鼠标按钮引起的鼠标事件期间,按钮必须用于指示哪个指针设备按钮更改了状态。 |
Buttons { get; } | 在任何鼠标事件期间,按钮必须用于指示当前按下的是哪个鼠标按钮组合,以位掩码表示。 |
Cancelable { get; } | 用于指示事件是否可以阻止其默认操作。如果可以阻止默认操作,则值为 true,否则值为 false. |
ClientX { get; } | 事件发生时相对于与事件关联的视口的水平坐标。 |
ClientY { get; } | 事件发生时相对于与事件关联的视口的垂直坐标。 |
CtrlKey { get; } | 参考ctrlKey属性。 |
CurrentTarget { get; } | 用于表示IEventTarget 谁的IEventListener 当前正在处理中。 这在捕获和冒泡期间特别有用。 |
DefaultPrevented { get; } | 如果在可取消属性值为真时调用了 preventDefault(),则返回真,否则返回假。 |
Detail { get; } | 指定有关事件的一些详细信息,具体取决于事件的类型。 |
EventPhase { get; } | 用于指示当前正在评估事件流的哪个阶段。 |
IsTrusted { get; } | isTrusted 属性必须返回它被初始化的值。创建事件时,必须将属性初始化为 false. |
MetaKey { get; } | 参考 metaKey 属性。 |
RelatedTarget { get; } | 用于标识与 UI 事件相关的次要 EventTarget,具体取决于事件类型。 |
ScreenX { get; } | 事件发生时相对于屏幕坐标系原点的水平坐标。 |
ScreenY { get; } | 事件发生时相对于屏幕坐标系原点的垂直坐标。 |
ShiftKey { get; } | 参考shiftKey属性。 |
Target { get; } | 用于表示IEventTarget 事件最初发送到的位置。 |
TimeStamp { get; } | 用于指定事件创建的时间(相对于纪元的毫秒数)。 由于某些系统可能不提供此信息,timeStamp 的值可能不适用于所有事件。 不可用时,将返回值 0。 纪元时间的示例是系统启动时间或 0:0:0 UTC 1970 年 1 月 1 日。 |
Type { get; } | 事件的名称(不区分大小写)。名称必须是 XML 名称。 |
View { get; } | 视图属性标识生成事件的窗口。 此属性的未初始化值必须为空。 |
方法
也可以看看