Aspose.Html.Dom.Svg.DataTypes

命名空间提供对所有 SVG 特定数据类型的访问。

课程

班级描述
SVGAngleSVGAngle接口对应角度基本数据类型.
SVGAnimatedAngle用于基本数据类型angle的属性,可以做动画。
SVGAnimatedBoolean用于可以设置动画的布尔类型的属性。
SVGAnimatedEnumeration用于其值必须是来自特定枚举的常量并且可以设置动画的属性。
SVGAnimatedInteger用于可以动画的基本类型整型属性。
SVGAnimatedLength用于基本类型length属性,可动画。
SVGAnimatedLengthList用于可以设置动画的 SVGLengthList 类型的属性。
SVGAnimatedNumber用于可动画的基本类型编号的属性。
SVGAnimatedNumberList用于采用数字列表且可以设置动画的属性。
SVGAnimatedPreserveAspectRatio用于可以设置动画的 SVGPreserveAspectRatio 类型的属性。
SVGAnimatedRect用于可以设置动画的 SVGRect 类型的属性。
SVGAnimatedString用于可以设置动画的 DOMString 类型的属性。
SVGAnimatedTransformList用于指定一组转换的各种属性,例如可用于许多 SVG 元素并且可以设置动画的“转换”属性。
SVGAnimatedValue<T>用于可以动画的类型的属性。
SVGLengthSVGLength 接口对应长度基本数据类型。 SVGLength 对象可以指定为只读,这意味着尝试修改该对象将导致抛出异常,如下所述。
SVGLengthList此接口定义了 SVGLength 对象列表。
SVGMatrixSVG 的许多图形操作使用以下形式的 2x3 矩阵: [ace] [bdf] 当为了矩阵运算的目的扩展为 3x3 矩阵时,变为: [ace] [bdf] [0 0 1]
SVGNumber用于基本类型编号的属性。
SVGNumberList该接口定义了 SVGNumber 对象的列表。
SVGPoint许多 SVG DOM 接口都引用 SVGPoint 类的对象。 SVGPoint 是 (x, y) 坐标对。当在矩阵运算中使用时,SVGPoint 被视为以下形式的向量: [x] [y] [1] 如果 SVGRect 对象被指定为只读,则尝试分配给它的属性之一将导致抛出异常。
SVGPointList此接口定义了 SVGPoint 对象列表。
SVGPreserveAspectRatioSVGPreserveAspectRatio 接口对应于 ‘preserveAspectRatio’ 属性,该属性可用于某些 SVG 元素。
SVGRect表示矩形几何。矩形被定义为由标识最小 X 值、最小 Y 值以及宽度和高度的 (x,y) 坐标对组成,它们通常被限制为非负值。
SVGStringListSVGStringList 与其他 SVGxxxList 接口具有相同的属性和方法。实现者可以考虑使用单个基类来实现各种 SVGxxxList 接口。
SVGTransformSVGTransform 是 SVGTransformList 中组件转换之一的接口;因此,SVGTransform 对象对应于“transform”属性规范中的单个组件(例如,“scale(…)”或“matrix(…)”)。
SVGTransformList该接口定义了 SVGTransform 对象的列表。
SVGValueTypeSVGValueType 类型用于表示基本 SVG 值类型。