Aspose.Html.Dom.Svg.DataTypes

命名空间提供对所有 SVG 特定数据类型的访问。

课程

班级 描述
SVGAngle SVGAngle 接口对应角度基本数据类型。
SVGAnimatedAngle 用于可以动画的基本数据类型角度的属性。
SVGAnimatedBoolean 用于可以动画的布尔类型的属性。
SVGAnimatedEnumeration 用于其值必须是来自特定枚举的常量并且可以动画的属性。
SVGAnimatedInteger 用于可以动画的基本类型整数的属性。
SVGAnimatedLength 用于可以动画的基本类型长度的属性。
SVGAnimatedLengthList 用于可以动画的 SVGLengthList 类型的属性。
SVGAnimatedNumber 用于可以动画的基本类型编号的属性。
SVGAnimatedNumberList 用于采用数字列表并且可以动画的属性。
SVGAnimatedPreserveAspectRatio 用于可以动画的 SVGPreserveAspectRatio 类型的属性。
SVGAnimatedRect 用于可以动画的 SVGRect 类型的属性。
SVGAnimatedString 用于可以动画的 DOMString 类型的属性。
SVGAnimatedTransformList 用于指定一组转换的各种属性,例如可用于许多 SVG 元素并且可以动画的“transform”属性。
SVGAnimatedValue<T> 用于可以动画的类型的属性。
SVGLength SVGLength 接口对应长度基本数据类型。 SVGLength 对象可以指定为只读,这意味着尝试修改对象将导致抛出异常,如下所述。
SVGLengthList 这个接口定义了一个 SVGLength 对象的列表。
SVGMatrix 很多 SVG 的图形操作使用 2x3 矩阵,格式如下: [ace] [bdf] 当为了矩阵算术的目的扩展为 3x3 矩阵时,变为: [ace] [bdf] [0 0 1]
SVGNumber 用于基本类型编号的属性。
SVGNumberList 这个接口定义了一个 SVGNumber 对象的列表。
SVGPoint 许多 SVG DOM 接口引用 SVGPoint 类的对象。 SVGPoint 是一个 (x, y) 坐标对。在矩阵运算中使用时,SVGPoint 被视为以下形式的向量: [x] [y] [1] 如果 SVGRect 对象被指定为只读,那么尝试分配给它的一个属性将导致抛出异常。
SVGPointList 这个接口定义了一个 SVGPoint 对象的列表。
SVGPreserveAspectRatio SVGPreserveAspectRatio 接口对应于 ‘preserveAspectRatio’ 属性,该属性可用于某些 SVG 元素。
SVGRect 表示矩形几何。矩形被定义为由一个 (x,y) 坐标对组成,该坐标对标识一个最小 X 值、一个最小 Y 值以及一个宽度和高度,它们通常被限制为非负数。
SVGStringList SVGStringList 具有与其他 SVGxxxList 接口相同的属性和方法。实现者可以考虑使用单个基类来实现各种 SVGxxxList 接口。
SVGTransform SVGTransform 是 SVGTransformList 中组件转换之一的接口;因此,SVGTransform 对象对应于“transform”属性规范中的单个组件(例如,“scale(…)”或“matrix(…)”)。
SVGTransformList 这个接口定义了一个 SVGTransform 对象的列表。
SVGValueType SVGValueType 类型用于表示基本 SVG 值类型。