Class SVGDocument
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]SVGDocument class
一个SVG文档
是 SVG 层次结构的根,包含全部内容。除了提供对层次结构的访问外,它还提供了一些方便的方法来访问文档中的某些信息集。 当“svg”元素作为来自另一个命名空间的文档的组件内联嵌入时,例如当“svg”元素内联嵌入到 XHTML 文档 [XHTML] 中,那么 SVGDocument 对象将不存在;相反,文档对象层次结构中的根对象将是不同类型的文档对象,例如 HTMLDocument 对象。 但是,当 XML 文档层次结构的根元素是“svg”元素时,SVGDocument 对象确实存在,例如在查看独立的 SVG 文件(即 MIME 类型为“image/svg+xml”的文件)时。在这种情况下,SVGDocument 对象将是文档对象模型层次结构的根对象。
public class SVGDocument : Document, IDocumentCSS
构造函数
姓名 | 描述 |
---|---|
SVGDocument() | 初始化一个新的实例SVGDocument 类. |
SVGDocument(Configuration) | 初始化一个新的实例SVGDocument 类. |
SVGDocument(RequestMessage) | 初始化一个新的实例SVGDocument 班级。构造函数同步工作,它等待加载所有外部资源(图像、脚本等)。 异步加载文档使用方法Navigate 或其重载。 或者您可以通过在中设置适当的标志来禁用某些外部资源的加载Security . |
SVGDocument(string) | 初始化一个新的实例SVGDocument 班级。构造函数同步工作,它等待加载所有外部资源(图像、脚本等)。 异步加载文档使用方法Navigate 或其重载。 或者您可以通过在中设置适当的标志来禁用某些外部资源的加载Security . |
SVGDocument(Url) | 初始化一个新的实例SVGDocument 班级。构造函数同步工作,它等待加载所有外部资源(图像、脚本等)。 异步加载文档使用方法Navigate 或其重载。 或者您可以通过在中设置适当的标志来禁用某些外部资源的加载Security . |
SVGDocument(RequestMessage, Configuration) | 初始化一个新的实例SVGDocument 班级。构造函数同步工作,它等待加载所有外部资源(图像、脚本等)。 异步加载文档使用方法Navigate 或其重载。 或者您可以通过在中设置适当的标志来禁用某些外部资源的加载Security . |
SVGDocument(Stream, string) | 初始化一个新的实例SVGDocument 班级。构造函数同步工作,它等待加载所有外部资源(图像、脚本等)。 异步加载文档使用方法Navigate 或其重载。 或者您可以通过在中设置适当的标志来禁用某些外部资源的加载Security . 文档加载从流中的当前位置开始。 |
SVGDocument(Stream, Url) | 初始化一个新的实例SVGDocument 班级。构造函数同步工作,它等待加载所有外部资源(图像、脚本等)。 异步加载文档使用方法Navigate 或其重载。 或者您可以通过在中设置适当的标志来禁用某些外部资源的加载Security . 文档加载从流中的当前位置开始。 |
SVGDocument(string, Configuration) | 初始化一个新的实例SVGDocument 班级。构造函数同步工作,它等待加载所有外部资源(图像、脚本等)。 异步加载文档使用方法Navigate 或其重载。 或者您可以通过在中设置适当的标志来禁用某些外部资源的加载Security . |
SVGDocument(string, string) | 初始化一个新的实例SVGDocument 班级。构造函数同步工作,它等待加载所有外部资源(图像、脚本等)。 异步加载文档使用方法Navigate 或其重载。 或者您可以通过在中设置适当的标志来禁用某些外部资源的加载Security . |
SVGDocument(string, Url) | 初始化一个新的实例SVGDocument 班级。构造函数同步工作,它等待加载所有外部资源(图像、脚本等)。 异步加载文档使用方法Navigate 或其重载。 或者您可以通过在中设置适当的标志来禁用某些外部资源的加载Security . |
SVGDocument(Url, Configuration) | 初始化一个新的实例SVGDocument 班级。构造函数同步工作,它等待加载所有外部资源(图像、脚本等)。 异步加载文档使用方法Navigate 或其重载。 或者您可以通过在中设置适当的标志来禁用某些外部资源的加载Security . |
SVGDocument(Stream, string, Configuration) | 初始化一个新的实例SVGDocument 班级。构造函数同步工作,它等待加载所有外部资源(图像、脚本等)。 异步加载文档使用方法Navigate 或其重载。 或者您可以通过在中设置适当的标志来禁用某些外部资源的加载Security . 文档加载从流中的当前位置开始。 |
SVGDocument(Stream, Url, Configuration) | 初始化一个新的实例SVGDocument 班级。构造函数同步工作,它等待加载所有外部资源(图像、脚本等)。 异步加载文档使用方法Navigate 或其重载。 或者您可以通过在中设置适当的标志来禁用某些外部资源的加载Security . 文档加载从流中的当前位置开始。 |
SVGDocument(string, string, Configuration) | 初始化一个新的实例SVGDocument 班级。构造函数同步工作,它等待加载所有外部资源(图像、脚本等)。 异步加载文档使用方法Navigate 或其重载。 或者您可以通过在中设置适当的标志来禁用某些外部资源的加载Security . |
SVGDocument(string, Url, Configuration) | 初始化一个新的实例SVGDocument 班级。构造函数同步工作,它等待加载所有外部资源(图像、脚本等)。 异步加载文档使用方法Navigate 或其重载。 或者您可以通过在中设置适当的标志来禁用某些外部资源的加载Security . |
特性
姓名 | 描述 |
---|---|
virtual Attributes { get; } | 包含此节点属性的 NamedNodeMap(如果它是一个元素)或 null 否则。 |
override BaseURI { get; } | 此节点的绝对基 URI,如果实现无法获得绝对 URI,则为 null。 |
CharacterSet { get; } | 获取文档的编码。 |
Charset { get; } | 获取文档的编码。 |
ChildElementCount { get; } | 返回作为该元素子元素的元素节点的当前数量。如果此元素没有节点类型为 1. 的子节点,则为 0 |
ChildNodes { get; } | 包含此节点的所有子节点的 NodeList。如果没有孩子,这是一个不包含节点的 NodeList.. |
Children { get; } | 返回子元素。 |
ContentType { get; } | 获取文档内容类型。 |
Context { get; } | 获取当前浏览上下文。 |
DefaultView { get; } | Document 接口的 defaultView IDL 属性,在获取时, 必须返回此 Document 的浏览上下文的 WindowProxy 对象, 如果此 Document 具有关联的浏览上下文,否则返回 null. |
Doctype { get; } | 与此文档关联的文档类型声明。 |
DocumentElement { get; } | 这是一个方便的属性,允许直接访问作为文档的文档元素的子节点。 |
DocumentURI { get; } | 文档的位置,如果未定义或文档是使用 DOMImplementation.createDocument. 创建的,则为 null |
Domain { get; } | 为文档提供服务的服务器的域名,如果无法通过域名识别服务器,则为空字符串。 |
FirstChild { get; } | 此节点的第一个子节点。如果没有这样的节点,则返回 null. |
FirstElementChild { get; } | 返回该元素的第一个子元素节点。如果此元素没有子元素,则为 null. |
Implementation { get; } | 处理此文档的 DOMImplementation 对象。 |
InputEncoding { get; } | 获取文档的编码。 |
LastChild { get; } | 此节点的最后一个子节点。如果没有这样的节点,则返回 null. |
LastElementChild { get; } | 返回该元素的最后一个子元素节点。如果此元素没有子元素,则为 null. |
virtual LocalName { get; } | 返回此节点限定名称的本地部分。 对于除 ELEMENT_NODE 和 ATTRIBUTE_NODE 以外的任何类型的节点以及使用 DOM Level 1 方法创建的节点,例如 Document.createElement(),这始终为空。 |
Location { get; } | 文档的位置。 |
virtual NamespaceURI { get; } | 此节点的名称空间 URI,如果未指定则为 null。 |
NextElementSibling { get; } | 返回此元素的下一个兄弟元素节点。如果此元素在文档树中没有此元素之后的元素兄弟节点,则为 null. |
NextSibling { get; } | 紧接此节点之后的节点。如果没有这样的节点,则返回 null. |
override NodeName { get; } | 此节点的名称,取决于其类型。 |
override NodeType { get; } | 表示底层对象类型的代码。 |
virtual NodeValue { get; set; } | 这个节点的值,取决于它的类型。 |
Origin { get; } | 获取文档来源。 |
override OwnerDocument { get; } | 获取所有者文件。 |
ParentElement { get; } | 获取父级Element 这个节点的. |
ParentNode { get; } | 此节点的父节点。除了 Attr、Document、DocumentFragment、Entity 和 Notation 之外的所有节点都可以有一个父节点。但是,如果一个节点刚刚被创建,还没有添加到树中,或者它已经从树中移除,这就是 null. |
virtual Prefix { get; set; } | 此节点的名称空间前缀,如果未指定则为 null。定义为null时,设置无效 |
PreviousElementSibling { get; } | 返回该元素的前一个兄弟元素节点。如果此元素在文档树中没有出现在该元素之前的元素兄弟节点,则为 null. |
PreviousSibling { get; } | 紧接此节点之前的节点。如果没有这样的节点,则返回 null. |
ReadyState { get; } | 返回文档就绪状态。加载文档时的“加载”,完成解析但仍在加载子资源时的“交互”,加载后的“完成”. |
Referrer { get; } | 返回链接到该页面的页面的 URI。如果用户直接导航到页面(不是通过链接,而是通过书签等),则该值为空字符串。 |
RootElement { get; } | 文档层次结构中的根“svg”。 |
StrictErrorChecking { get; set; } | 指定是否执行错误检查的属性。当设置为 false 时,实现可以自由地不测试通常在 DOM 操作上定义的每个可能的错误情况,并且在使用 Document.normalizeDocument() 时不会在 DOM 操作上引发任何 DOMException 或报告错误。如果出现错误,行为是未定义的。该属性默认为真。 |
StyleSheets { get; } | 包含所有样式表的列表,这些样式表明确链接到或嵌入到文档中。对于 HTML 文档,这包括通过 HTML LINK 元素包含的外部样式表和内联 STYLE 元素。 |
virtual TextContent { get; set; } | 该属性返回该节点及其后代的文本内容。当它被定义为空时,设置它是无效的。在设置时,此节点可能具有的任何可能的子节点都将被删除,如果新字符串不为空或为空,则替换为包含此属性设置为的字符串的单个文本节点。 |
Title { get; } | 由“svg”根元素的“title”子元素指定的文档标题(即,这是标题… ) |
URL { get; } | 文档的完整 URI。 |
XmlStandalone { get; set; } | 作为 XML 声明的一部分,指定此文档是否独立的属性。未指定时为假。 |
XmlVersion { get; set; } | 作为 XML 声明的一部分,指定此文档版本号的属性。如果没有声明并且此文档支持“XML”功能,则值为“1.0”。如果此文档不支持“XML”功能,则该值始终为空。 |
方法
姓名 | 描述 |
---|---|
AddEventListener(string, IEventListener) | 此方法允许在事件目标上注册事件侦听器。 |
AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool) | 此方法允许在事件目标上注册事件侦听器。 |
AddEventListener(string, IEventListener, bool) | 此方法允许在事件目标上注册事件侦听器。 |
AppendChild(Node) | 将节点 newChild 添加到该节点的子节点列表的末尾。如果 newChild 已经在树中,则首先将其删除。 |
CloneNode() | 返回此节点的副本,即用作节点的通用复制构造函数。重复节点没有父节点(parentNode 为空),也没有用户数据。 |
CloneNode(bool) | 返回此节点的副本,即用作节点的通用复制构造函数。重复节点没有父节点(parentNode 为空),也没有用户数据。 |
CreateAttribute(string) | 创建给定名称的属性。 |
CreateAttributeNS(string, string) | 创建给定限定名称和命名空间 URI 的属性。 |
CreateCDATASection(string) | 创建一个值为指定字符串的 CDATASection 节点。 |
CreateComment(string) | 在给定指定字符串的情况下创建 Comment 节点。 |
CreateDocumentFragment() | 创建一个空的 DocumentFragment 对象。 |
CreateDocumentType(string, string, string, string) | 创建一个 DocumentType 节点。 |
CreateElement(string) | 创建指定类型的元素。请注意,返回的实例实现了 Element 接口,因此可以直接在返回的对象上指定属性。 |
CreateElementNS(string, string) | 创建给定限定名称和命名空间 URI 的元素。 |
CreateEntityReference(string) | 创建一个 EntityReference 对象。另外,如果引用的实体是已知的,则EntityReference节点的子列表与对应的Entity节点的子列表相同。 |
CreateEvent(string) | 创建一个Event 实现支持的类型。 |
CreateExpression(string, IXPathNSResolver) | 使用已解析的命名空间创建已解析的 XPath 表达式。当表达式将在应用程序中重用时,这很有用 ,因为它可以 将表达式字符串编译为更有效的内部形式,并 预解析表达式中出现的所有名称空间前缀。 |
CreateNodeIterator(Node) | 在以 the 指定节点为根的子树上创建一个新的 NodeIterator。 |
CreateNodeIterator(Node, long) | 在以 the 指定节点为根的子树上创建一个新的 NodeIterator。 |
CreateNodeIterator(Node, long, INodeFilter) | 在以 the 指定节点为根的子树上创建一个新的 NodeIterator。 |
CreateNSResolver(Node) | 调整任何 DOM 节点以解析名称空间,以便可以相对于它在文档中出现的节点的上下文轻松地评估 XPath 表达式 。这个适配器像 DOM Level 3 方法一样工作 查找命名空间URI 在调用 time lookupNamespaceURI 时使用节点层次结构中可用的当前信息从给定前缀解析 namespaceURI 的节点上,还正确解析隐式 xml 前缀. |
CreateProcessingInstruction(string, string) | 根据指定的名称和数据字符串创建 ProcessingInstruction 节点。 |
CreateTextNode(string) | 根据指定的字符串创建一个文本节点。 |
CreateTreeWalker(Node) | 在以 the 指定节点为根的子树上创建一个新的 TreeWalker。 |
CreateTreeWalker(Node, long) | 在以 the 指定节点为根的子树上创建一个新的 TreeWalker。 |
CreateTreeWalker(Node, long, INodeFilter) | 在以 the 指定节点为根的子树上创建一个新的 TreeWalker。 |
DispatchEvent(Event) | 此方法允许将事件分派到实现事件模型中。 |
Dispose() | 执行与释放、释放或重置非托管资源相关的应用程序定义的任务。 |
Evaluate(string, Node, IXPathNSResolver, XPathResultType, object) | 计算 XPath 表达式字符串并在可能的情况下返回指定类型的结果。 |
GetElementById(string) | 返回具有给定值的 ID 属性的元素。如果不存在这样的元素,则返回 null。如果多个元素具有具有该值的 ID 属性,则返回未定义的内容。 |
GetElementsByClassName(string) | 返回一个实时 NodeList 对象,其中包含文档中所有元素,这些元素具有参数中指定的所有类。 http://www.w3.org/TR/dom/ |
GetElementsByTagName(string) | 按文档顺序返回所有元素的节点列表,这些元素具有给定的标签名称并包含在文档中。 |
GetElementsByTagNameNS(string, string) | 按文档顺序返回具有给定本地名称和命名空间 URI 的所有元素的节点列表。 |
GetOverrideStyle(Element, string) | 此方法用于检索指定元素和指定伪元素的覆盖样式声明。 |
virtual GetPlatformType() | 此方法用于检索 ECMAScript 对象Type. |
virtual HasAttributes() | 返回这个节点(如果它是一个元素)是否有任何属性 |
HasChildNodes() | 返回此节点是否有任何子节点。 |
ImportNode(Node, bool) | 将节点从另一个文档导入到此文档,而不更改或删除原始文档中的源节点;此方法创建源节点的新副本。 |
InsertBefore(Node, Node) | 在现有子节点 child 之前插入节点。如果 child 为 null,则在子节点列表的末尾插入节点。 如果 child 是 DocumentFragment 对象,则其所有子节点均按相同顺序插入到 child 之前。如果孩子已经在树中,则首先将其删除。 |
IsDefaultNamespace(string) | 此方法检查指定的命名空间 URI 是否为默认命名空间。 |
IsEqualNode(Node) | 测试两个节点是否相等。 此方法测试节点的相等性,而不是相同性(即两个节点是否是对同一对象的引用),可以使用 Node.isSameNode() 进行测试。所有相同的节点也将相等,但反过来可能不正确。 |
IsSameNode(Node) | 返回此节点是否与给定节点相同。 此方法提供了一种方法来确定实现返回的两个 Node 引用是否引用同一对象。当两个 Node 引用是对同一对象的引用时,即使通过代理,引用也可以完全互换使用,这样所有属性都具有相同的值,并且在任一引用上调用相同的 DOM 方法始终具有完全相同的效果。 |
LookupNamespaceURI(string) | 查找与给定前缀关联的名称空间 URI,从该节点开始。 |
LookupPrefix(string) | 从该节点开始查找与给定名称空间 URI 关联的前缀。此方法忽略默认名称空间声明。 有关此方法使用的算法的详细信息,请参阅命名空间前缀查找。 |
Navigate(RequestMessage) | 根据指定的请求对象加载文档,替换之前的内容。 |
Navigate(string) | 将指定统一资源定位符 (URL) 处的文档加载到当前实例中,替换之前的内容。 |
Navigate(Url) | 将指定统一资源定位符 (URL) 处的文档加载到当前实例中,替换之前的内容。 |
Navigate(Stream, string) | 从指定内容加载文档并使用baseUri 解析相对资源,替换之前的内容。 从流中的当前位置开始加载文档。 |
Navigate(Stream, Url) | 从指定内容加载文档并使用baseUri 解析相对资源,替换之前的内容。 从流中的当前位置开始加载文档。 |
Navigate(string, string) | 从指定内容加载文档并使用baseUri 解析相关资源,替换之前的内容. |
Navigate(string, Url) | 从指定内容加载文档并使用baseUri 解析相关资源,替换之前的内容. |
Normalize() | 将所有文本节点在此节点下的子树的完整深度(包括属性节点)放入“正常”形式,其中只有结构(例如,元素、注释、处理指令、CDATA 部分和实体引用)将文本分隔开节点,即既没有相邻的文本节点,也没有空文本节点。这可用于确保文档的 DOM 视图与保存和重新加载时相同,并且在依赖于特定文档树结构的操作(例如 XPointer [XPointer] 查找)要执行时很有用使用。如果附加到 Node.ownerDocument 的 DOMConfiguration 对象的参数“normalize-characters”为 true,则此方法也会完全规范化 Text 节点的字符。 |
QuerySelector(string) | 返回文档中第一个匹配 selector 的元素 |
QuerySelectorAll(string) | 返回文档中所有元素的节点列表,匹配 selector |
RemoveChild(Node) | 从子列表中移除 oldChild 指示的子节点,并返回它。 |
RemoveEventListener(string, IEventListener) | 此方法允许从事件目标中删除事件侦听器。 如果一个IEventListener 从中删除EventTarget 当它正在处理一个事件时,它不会被当前的动作触发。 事件监听器在被移除后永远不会被调用。 |
RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool) | 此方法允许从事件目标中删除事件侦听器。 如果一个IEventListener 从中删除EventTarget 当它正在处理一个事件时,它不会被当前的动作触发。 事件监听器在被移除后永远不会被调用。 |
RemoveEventListener(string, IEventListener, bool) | 此方法允许从事件目标中删除事件侦听器。 如果一个IEventListener 从中删除EventTarget 当它正在处理一个事件时,它不会被当前的动作触发。 事件监听器在被移除后永远不会被调用。 |
override RenderTo(IDevice) | 该方法用于将当前文档的内容打印到指定设备上。 |
ReplaceChild(Node, Node) | 将子节点列表中的子节点oldChild替换为newChild,并返回oldChild节点。 如果 newChild 是一个 DocumentFragment 对象,则 oldChild 将替换为所有 DocumentFragment 子对象,它们以相同的顺序插入。如果 newChild 已经在树中,则首先将其删除。 |
Save(IOutputStorage) | 将文档内容和资源保存到输出存储。 |
Save(string) | 将文档保存到指定的本地文件小路 .本文档中使用的所有资源将保存在 到相邻文件夹中,其名称将构造为:output_file_name + “_files”. |
Save(Url) | 将文档保存到指定的本地文件网址 .本文档中使用的所有资源将保存在 到相邻文件夹中,其名称将构造为:output_file_name + “_files”. |
Save(IOutputStorage, SVGSaveFormat) | 将文档内容和资源保存到输出存储。 |
Save(IOutputStorage, SVGSaveOptions) | 将文档内容和资源保存到输出存储。 |
Save(string, SVGSaveFormat) | 将文档保存到指定的本地文件小路 .本文档中使用的所有资源将保存在 到相邻文件夹中,其名称将构造为:output_file_name + “_files”. |
Save(string, SVGSaveOptions) | 将文档保存到指定的本地文件小路 .本文档中使用的所有资源将保存在 到相邻文件夹中,其名称将构造为:output_file_name + “_files”. |
Save(Url, SVGSaveFormat) | 将文档保存到指定的本地文件网址 .本文档中使用的所有资源将保存在 到相邻文件夹中,其名称将构造为:output_file_name + “_files”. |
Save(Url, SVGSaveOptions) | 将文档保存到指定的本地文件网址 .本文档中使用的所有资源将保存在 到相邻文件夹中,其名称将构造为:output_file_name + “_files”. |
override ToString() | 返回一个String代表这个实例. |
Write(params string[]) | 将文本字符串写入由 open() 打开的文档流。请注意,该函数将生成一个不一定由 DTD 驱动的 document ,因此可能 在文档的上下文中生成无效结果。 |
WriteLn(params string[]) | 将文本字符串后跟一个换行符写入由 open() 打开的 document 流。请注意,函数 will 生成的文档不一定由 DTD 驱动,因此 可能会在 the document 的上下文中生成无效结果 |
活动
姓名 | 描述 |
---|---|
event OnAbort | 获取或设置 OnAbort 事件的事件处理程序。 |
event OnBlur | 获取或设置 OnBlur 事件的事件处理程序。 |
event OnCancel | 获取或设置 OnCancel 事件的事件处理程序。 |
event OnCanplay | 获取或设置 OnCanplay 事件的事件处理程序。 |
event OnCanPlayThrough | 获取或设置 OnCanPlayThrough 事件的事件处理程序。 |
event OnChange | 获取或设置 OnChange 事件的事件处理程序。 |
event OnClick | 获取或设置 OnClick 事件的事件处理程序。 |
event OnCueChange | 获取或设置 OnCueChange 事件的事件处理程序。 |
event OnDblClick | 获取或设置 OnDblClick 事件的事件处理程序。 |
event OnDurationChange | 获取或设置 OnDurationChange 事件的事件处理程序。 |
event OnEmptied | 获取或设置 OnEmptied 事件的事件处理程序。 |
event OnEnded | 获取或设置 OnEnded 事件的事件处理程序。 |
event OnError | 获取或设置 OnError 事件的事件处理程序。 |
event OnFocus | 获取或设置 OnFocus 事件的事件处理程序。 |
event OnInput | 获取或设置 OnInput 事件的事件处理程序。 |
event OnInvalid | 获取或设置 OnInvalid 事件的事件处理程序。 |
event OnKeyDown | 获取或设置 OnKeyDown 事件的事件处理程序。 |
event OnKeyPress | 获取或设置 OnKeyPress 事件的事件处理程序。 |
event OnKeyUp | 获取或设置 OnKeyUp 事件的事件处理程序。 |
event OnLoad | 获取或设置 OnLoad 事件的事件处理程序。 |
event OnLoadedData | 获取或设置 OnLoadedData 事件的事件处理程序。 |
event OnLoadedMetadata | 获取或设置 OnLoadedMetadata 事件的事件处理程序。 |
event OnLoadStart | 获取或设置 OnLoadStart 事件的事件处理程序。 |
event OnMouseDown | 获取或设置 OnMouseDown 事件的事件处理程序。 |
event OnMouseEnter | 获取或设置 OnMouseEnter 事件的事件处理程序。 |
event OnMouseLeave | 获取或设置 OnMouseLeave 事件的事件处理程序。 |
event OnMouseMove | 获取或设置 OnMouseMove 事件的事件处理程序。 |
event OnMouseOut | 获取或设置 OnMouseOut 事件的事件处理程序。 |
event OnMouseOver | 获取或设置 OnMouseOver 事件的事件处理程序。 |
event OnMouseUp | 获取或设置 OnMouseUp 事件的事件处理程序。 |
event OnMouseWheel | 获取或设置 OnMouseWheel 事件的事件处理程序。 |
event OnPause | 获取或设置 OnPause 事件的事件处理程序。 |
event OnPlay | 获取或设置 OnPlay 事件的事件处理程序。 |
event OnPlaying | 获取或设置 OnPlaying 事件的事件处理程序。 |
event OnProgress | 获取或设置 OnProgress 事件的事件处理程序。 |
event OnRateChange | 获取或设置 OnRateChange 事件的事件处理程序。 |
event OnReadyStateChange | 获取或设置 OnReadyStateChange 事件的事件处理程序。 |
event OnReset | 获取或设置 OnReset 事件的事件处理程序。 |
event OnResize | 获取或设置 OnResize 事件的事件处理程序。 |
event OnScroll | 获取或设置 OnScroll 事件的事件处理程序。 |
event OnSeeked | 获取或设置 OnSeeked 事件的事件处理程序。 |
event OnSeeking | 获取或设置 OnSeeking 事件的事件处理程序。 |
event OnSelect | 获取或设置 OnSelect 事件的事件处理程序。 |
event OnShow | 获取或设置 OnShow 事件的事件处理程序。 |
event OnStalled | 获取或设置 OnStalled 事件的事件处理程序。 |
event OnSubmit | 获取或设置 OnSubmit 事件的事件处理程序。 |
event OnSuspend | 获取或设置 OnSuspend 事件的事件处理程序。 |
event OnTimeUpdate | 获取或设置 OnTimeUpdate 事件的事件处理程序。 |
event OnToggle | 获取或设置 OnToggle 事件的事件处理程序。 |
event OnVolumeChange | 获取或设置 OnVolumeChange 事件的事件处理程序。 |
event OnWaiting | 获取或设置 OnWaiting 事件的事件处理程序。 |
也可以看看
- class Document
- interface IDocumentEvent
- interface IDocumentCSS
- 命名空间 Aspose.Html.Dom.Svg
- 部件 Aspose.HTML