Class Notation

Notation class

表示在 DTD 中声明的符号。

public class Notation : Node

特性

姓名描述
virtual Attributes { get; }包含此节点属性的 NamedNodeMap(如果它是一个元素)或 null 否则。
virtual BaseURI { get; }此节点的绝对基础 URI,如果实现无法获得绝对 URI,则为 null。
ChildNodes { get; }包含此节点的所有子节点的 NodeList。如果没有孩子,这是一个不包含节点的 NodeList..
FirstChild { get; }此节点的第一个子节点。如果没有这样的节点,则返回 null.
LastChild { get; }此节点的最后一个子节点。如果没有这样的节点,则返回 null.
virtual LocalName { get; }返回此节点限定名称的本地部分。 对于除 ELEMENT_NODE 和 ATTRIBUTE_NODE 以外的任何类型的节点以及使用 DOM Level 1 方法创建的节点,例如 Document.createElement(),这始终为空。
virtual NamespaceURI { get; }此节点的名称空间 URI,如果未指定则为 null。
NextSibling { get; }紧接此节点之后的节点。如果没有这样的节点,则返回 null.
override NodeName { get; }此节点的名称,取决于其类型。
override NodeType { get; }表示底层对象类型的代码。
virtual NodeValue { get; set; }这个节点的值,取决于它的类型。
virtual OwnerDocument { get; }与此节点关联的文档对象。这也是用于创建新节点的文档对象。当此节点是尚未与任何文档一起使用的文档或文档类型时,这是 null.
ParentElement { get; }获取父级Element这个节点的.
ParentNode { get; }此节点的父节点。除了 Attr、Document、DocumentFragment、Entity 和 Notation 之外的所有节点都可以有一个父节点。但是,如果一个节点刚刚被创建,还没有添加到树中,或者它已经从树中移除,这就是 null.
virtual Prefix { get; set; }此节点的名称空间前缀,如果未指定则为 null。定义为null时,设置无效
PreviousSibling { get; }紧接此节点之前的节点。如果没有这样的节点,则返回 null.
PublicId { get; }此表示法的公共标识符。如果未指定公共标识符,则为 null.
SystemId { get; }此表示法的系统标识符。如果未指定系统标识符,则为空。这可能是绝对 URI,也可能不是。
virtual TextContent { get; set; }该属性返回该节点及其后代的文本内容。当它被定义为空时,设置它是无效的。在设置时,此节点可能具有的任何可能的子节点都将被删除,如果新字符串不为空或为空,则替换为包含此属性设置为的字符串的单个文本节点。

方法

姓名描述
AddEventListener(string, IEventListener)此方法允许在事件目标上注册事件侦听器。
AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool)此方法允许在事件目标上注册事件侦听器。
AddEventListener(string, IEventListener, bool)此方法允许在事件目标上注册事件侦听器。
AppendChild(Node)将节点 newChild 添加到该节点的子节点列表的末尾。如果 newChild 已经在树中,则首先将其删除。
CloneNode()返回此节点的副本,即用作节点的通用复制构造函数。重复节点没有父节点(parentNode 为空),也没有用户数据。
CloneNode(bool)返回此节点的副本,即用作节点的通用复制构造函数。重复节点没有父节点(parentNode 为空),也没有用户数据。
DispatchEvent(Event)此方法允许将事件分派到实现事件模型中。
Dispose()执行与释放、释放或重置非托管资源相关的应用程序定义的任务。
virtual GetPlatformType()此方法用于检索 ECMAScript 对象Type.
virtual HasAttributes()返回这个节点(如果它是一个元素)是否有任何属性
HasChildNodes()返回此节点是否有任何子节点。
InsertBefore(Node, Node)在现有子节点 child 之前插入节点。如果 child 为 null,则在子节点列表的末尾插入节点。 如果 child 是 DocumentFragment 对象,则其所有子节点均按相同顺序插入到 child 之前。如果孩子已经在树中,则首先将其删除。
IsDefaultNamespace(string)此方法检查指定的命名空间 URI 是否为默认命名空间。
IsEqualNode(Node)测试两个节点是否相等。 此方法测试节点的相等性,而不是相同性(即两个节点是否是对同一对象的引用),可以使用 Node.isSameNode() 进行测试。所有相同的节点也将相等,但反过来可能不正确。
IsSameNode(Node)返回此节点是否与给定节点相同。 此方法提供了一种方法来确定实现返回的两个 Node 引用是否引用同一对象。当两个 Node 引用是对同一对象的引用时,即使通过代理,引用也可以完全互换使用,这样所有属性都具有相同的值,并且在任一引用上调用相同的 DOM 方法始终具有完全相同的效果。
LookupNamespaceURI(string)查找与给定前缀关联的名称空间 URI,从该节点开始。
LookupPrefix(string)从该节点开始查找与给定名称空间 URI 关联的前缀。此方法忽略默认名称空间声明。 有关此方法使用的算法的详细信息,请参阅命名空间前缀查找。
Normalize()将所有文本节点在此节点下的子树的完整深度(包括属性节点)放入“正常”形式,其中只有结构(例如,元素、注释、处理指令、CDATA 部分和实体引用)将文本分隔开节点,即既没有相邻的文本节点,也没有空文本节点。这可用于确保文档的 DOM 视图与保存和重新加载时相同,并且在依赖于特定文档树结构的操作(例如 XPointer [XPointer] 查找)要执行时很有用使用。如果附加到 Node.ownerDocument 的 DOMConfiguration 对象的参数“normalize-characters”为 true,则此方法也会完全规范化 Text 节点的字符。
RemoveChild(Node)从子列表中移除 oldChild 指示的子节点,并返回它。
RemoveEventListener(string, IEventListener)此方法允许从事件目标中删除事件侦听器。 如果一个IEventListener从中删除EventTarget当它正在处理一个事件时,它不会被当前的动作触发。 事件监听器在被移除后永远不会被调用。
RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool)此方法允许从事件目标中删除事件侦听器。 如果一个IEventListener从中删除EventTarget当它正在处理一个事件时,它不会被当前的动作触发。 事件监听器在被移除后永远不会被调用。
RemoveEventListener(string, IEventListener, bool)此方法允许从事件目标中删除事件侦听器。 如果一个IEventListener从中删除EventTarget当它正在处理一个事件时,它不会被当前的动作触发。 事件监听器在被移除后永远不会被调用。
ReplaceChild(Node, Node)将子节点列表中的子节点oldChild替换为newChild,并返回oldChild节点。 如果 newChild 是一个 DocumentFragment 对象,则 oldChild 将替换为所有 DocumentFragment 子对象,它们以相同的顺序插入。如果 newChild 已经在树中,则首先将其删除。
override ToString()返回一个String代表这个实例.

也可以看看