Class EpubRenderer

EpubRenderer class

表示 EPub 文档渲染器。

public class EpubRenderer : Renderer<Stream>

构造函数

姓名描述
EpubRenderer()默认构造函数。

方法

姓名描述
Dispose()释放非托管和 - 可选 - 托管资源。
Render(IDevice, Stream)
Render(IDevice, params Stream[])
Render(IDevice, IList<Stream>, Configuration)将多个 EPub 文档渲染到指定的位置IDevice.
Render(IDevice, int, params Stream[])
Render(IDevice, Stream, Configuration)将 EPub 文档渲染到指定的位置IDevice.
Render(IDevice, Stream, int)
Render(IDevice, Stream, TimeSpan)
override Render(IDevice, TimeSpan, params Stream[])定义渲染多个 EPub 的方法Streams具体化IDevice . 一旦没有任何用于加载资源、活动计时器、动画任务的网络操作或指定的超时已过,将执行渲染。
Render(IDevice, IList<Stream>, Configuration, TimeSpan)将多个 EPub 文档渲染到指定的位置IDevice . 一旦没有任何用于加载资源、活动计时器、动画任务的网络操作或指定的超时已过,将执行渲染。
Render(IDevice, Stream, Configuration, TimeSpan)将 EPub 文档渲染到指定的位置IDevice . 一旦没有任何用于加载资源、活动计时器、动画任务的网络操作或指定的超时已过,将执行渲染。

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