Class EpubRenderer
EpubRenderer class
表示 EPub 文档渲染器。
public class EpubRenderer : Renderer<Stream>
构造函数
方法
姓名 | 描述 |
---|
Dispose() | 释放非托管和 - 可选 - 托管资源。 |
Render(IDevice, Stream) | |
Render(IDevice, params Stream[]) | |
Render(IDevice, IList<Stream>, Configuration) | 将多个 EPub 文档渲染到指定的位置IDevice . |
Render(IDevice, int, params Stream[]) | |
Render(IDevice, Stream, Configuration) | 将 EPub 文档渲染到指定的位置IDevice . |
Render(IDevice, Stream, int) | |
Render(IDevice, Stream, TimeSpan) | |
override Render(IDevice, TimeSpan, params Stream[]) | 定义渲染多个 EPub 的方法Streams具体化IDevice . 一旦没有任何用于加载资源、活动计时器、动画任务的网络操作或指定的超时已过,将执行渲染。 |
Render(IDevice, IList<Stream>, Configuration, TimeSpan) | 将多个 EPub 文档渲染到指定的位置IDevice . 一旦没有任何用于加载资源、活动计时器、动画任务的网络操作或指定的超时已过,将执行渲染。 |
Render(IDevice, Stream, Configuration, TimeSpan) | 将 EPub 文档渲染到指定的位置IDevice . 一旦没有任何用于加载资源、活动计时器、动画任务的网络操作或指定的超时已过,将执行渲染。 |
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