EpubRenderer

EpubRenderer class

表示 EPub 文档渲染器。

public class EpubRenderer : Renderer<Stream>

构造函数

姓名 描述
EpubRenderer() 默认构造函数。

方法

姓名 描述
Dispose() 释放非托管和 - 可选 - 托管资源。
Render(IDevice, Stream)
Render(IDevice, params Stream[])
Render(IDevice, IList<Stream>, Configuration) 将多个 EPub 文档渲染到指定的IDevice中。
Render(IDevice, int, params Stream[])
Render(IDevice, Stream, Configuration) 将 EPub 文档渲染到指定的IDevice中。
Render(IDevice, Stream, int)
Render(IDevice, Stream, TimeSpan)
override Render(IDevice, TimeSpan, params Stream[]) 定义将多个 EPubStreams 渲染为特定IDevice。 一旦没有任何用于加载资源、活动计时器、动画任务或指定超时的网络操作,将执行渲染。
Render(IDevice, IList<Stream>, Configuration, TimeSpan) 将多个 EPub 文档渲染到指定的IDevice中。 一旦没有任何用于加载资源、活动计时器、动画任务或指定超时的网络操作,将执行渲染。
Render(IDevice, Stream, Configuration, TimeSpan) 将 EPub 文档渲染到指定的IDevice中。 一旦没有任何用于加载资源、活动计时器、动画任务或指定超时的网络操作,将执行渲染。

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