EpubRenderer
EpubRenderer class
表示 EPub 文档渲染器。
public class EpubRenderer : Renderer<Stream>
构造函数
方法
姓名 |
描述 |
Dispose() |
释放非托管和 - 可选 - 托管资源。 |
Render(IDevice, Stream) |
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Render(IDevice, params Stream[]) |
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Render(IDevice, IList<Stream>, Configuration) |
将多个 EPub 文档渲染到指定的IDevice 中。 |
Render(IDevice, int, params Stream[]) |
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Render(IDevice, Stream, Configuration) |
将 EPub 文档渲染到指定的IDevice 中。 |
Render(IDevice, Stream, int) |
|
Render(IDevice, Stream, TimeSpan) |
|
override Render(IDevice, TimeSpan, params Stream[]) |
定义将多个 EPubStreams 渲染为特定IDevice。 一旦没有任何用于加载资源、活动计时器、动画任务或指定超时的网络操作,将执行渲染。 |
Render(IDevice, IList<Stream>, Configuration, TimeSpan) |
将多个 EPub 文档渲染到指定的IDevice 中。 一旦没有任何用于加载资源、活动计时器、动画任务或指定超时的网络操作,将执行渲染。 |
Render(IDevice, Stream, Configuration, TimeSpan) |
将 EPub 文档渲染到指定的IDevice 中。 一旦没有任何用于加载资源、活动计时器、动画任务或指定超时的网络操作,将执行渲染。 |
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