## EpubRenderer class

表示 EPub 文档渲染器。

```csharp
public class EpubRenderer : Renderer<Stream>
```

## 构造函数

| 姓名 | 描述 |
| --- | --- |
| [EpubRenderer](epubrenderer/)() | 默认构造函数。 |

## 方法

| 姓名 | 描述 |
| --- | --- |
| [Dispose](../../aspose.html.rendering/renderer/dispose/)() | 释放非托管和 - 可选 - 托管资源。 |
| [Render](../../aspose.html.rendering/renderer-1/render/)(IDevice, Stream) |  |
| [Render](../../aspose.html.rendering/renderer-1/render/)(IDevice, params Stream[]) |  |
| [Render](../../aspose.html.rendering/epubrenderer/render/#render_1)(IDevice, IList&lt;Stream&gt;, Configuration) | 将多个 EPub 文档渲染到指定的位置[`IDevice`](../idevice/). |
| [Render](../../aspose.html.rendering/renderer-1/render/)(IDevice, int, params Stream[]) |  |
| [Render](../../aspose.html.rendering/epubrenderer/render/#render_4)(IDevice, Stream, Configuration) | 将 EPub 文档渲染到指定的位置[`IDevice`](../idevice/). |
| [Render](../../aspose.html.rendering/renderer-1/render/)(IDevice, Stream, int) |  |
| [Render](../../aspose.html.rendering/renderer-1/render/)(IDevice, Stream, TimeSpan) |  |
| override [Render](../../aspose.html.rendering/epubrenderer/render/#render_9)(IDevice, TimeSpan, params Stream[]) | 定义渲染多个 EPub 的方法Streams具体化[`IDevice`](../idevice/) . 一旦没有任何用于加载资源、活动计时器、动画任务的网络操作或指定的超时已过，将执行渲染。 |
| [Render](../../aspose.html.rendering/epubrenderer/render/#render_2)(IDevice, IList&lt;Stream&gt;, Configuration, TimeSpan) | 将多个 EPub 文档渲染到指定的位置[`IDevice`](../idevice/) . 一旦没有任何用于加载资源、活动计时器、动画任务的网络操作或指定的超时已过，将执行渲染。 |
| [Render](../../aspose.html.rendering/epubrenderer/render/#render_5)(IDevice, Stream, Configuration, TimeSpan) | 将 EPub 文档渲染到指定的位置[`IDevice`](../idevice/) . 一旦没有任何用于加载资源、活动计时器、动画任务的网络操作或指定的超时已过，将执行渲染。 |

### 也可以看看

* class [Renderer&lt;TDocument&gt;](../renderer-1/)
* 命名空间 [Aspose.Html.Rendering](../../aspose.html.rendering/)
* 部件 [Aspose.HTML](../../)


