## Render(IDevice, TDocument) {#render_2}

定义渲染方法!:TDocument进入指定[`IDevice`](../../idevice/).

```csharp
public void Render(IDevice device, TDocument document)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| device | IDevice | 输出设备。 |
| document | TDocument | 文档。 |

### 也可以看看

* interface [IDevice](../../idevice/)
* class [Renderer&lt;TDocument&gt;](../)
* 命名空间 [Aspose.Html.Rendering](../../renderer-1/)
* 部件 [Aspose.HTML](../../../)

---

## Render(IDevice, TDocument, TimeSpan) {#render_4}

定义渲染方法!:TDocument进入指定[`IDevice`](../../idevice/) . 一旦没有任何用于加载资源、活动计时器、动画任务的网络操作或指定的超时已过，将执行渲染。

```csharp
public void Render(IDevice device, TDocument document, TimeSpan timeout)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| device | IDevice | 输出设备。 |
| document | TDocument | 文档。 |
| timeout | TimeSpan | ATimeSpan表示要等待的毫秒数，或者TimeSpan表示 -1 毫秒无限期等待。 |

### 也可以看看

* interface [IDevice](../../idevice/)
* class [Renderer&lt;TDocument&gt;](../)
* 命名空间 [Aspose.Html.Rendering](../../renderer-1/)
* 部件 [Aspose.HTML](../../../)

---

## Render(IDevice, TDocument, int) {#render_3}

定义渲染方法!:TDocument进入指定[`IDevice`](../../idevice/) . 一旦没有任何用于加载资源、活动计时器、动画任务的网络操作或指定的超时已过，将执行渲染。

```csharp
public void Render(IDevice device, TDocument document, int timeout)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| device | IDevice | 输出设备。 |
| document | TDocument | 文档。 |
| timeout | Int32 | 表示要等待的毫秒数的毫秒数，或 -1 毫秒表示无限期等待。 |

### 也可以看看

* interface [IDevice](../../idevice/)
* class [Renderer&lt;TDocument&gt;](../)
* 命名空间 [Aspose.Html.Rendering](../../renderer-1/)
* 部件 [Aspose.HTML](../../../)

---

## Render(IDevice, params TDocument[]) {#render_5}

定义渲染多个的方法!:TDocuments具体化[`IDevice`](../../idevice/).

```csharp
public void Render(IDevice device, params TDocument[] documents)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| device | IDevice | 输出设备。 |
| documents | TDocument[] | 要呈现的文档。 |

### 也可以看看

* interface [IDevice](../../idevice/)
* class [Renderer&lt;TDocument&gt;](../)
* 命名空间 [Aspose.Html.Rendering](../../renderer-1/)
* 部件 [Aspose.HTML](../../../)

---

## Render(IDevice, int, params TDocument[]) {#render}

定义渲染多个的方法!:TDocuments具体化[`IDevice`](../../idevice/) . 一旦没有任何用于加载资源、活动计时器、动画任务的网络操作或指定的超时已过，将执行渲染。

```csharp
public void Render(IDevice device, int timeout, params TDocument[] documents)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| device | IDevice | 输出设备。 |
| timeout | Int32 | 表示要等待的毫秒数的毫秒数，或 -1 毫秒表示无限期等待。 |
| documents | TDocument[] | 要呈现的文档。 |

### 也可以看看

* interface [IDevice](../../idevice/)
* class [Renderer&lt;TDocument&gt;](../)
* 命名空间 [Aspose.Html.Rendering](../../renderer-1/)
* 部件 [Aspose.HTML](../../../)

---

## Render(IDevice, TimeSpan, params TDocument[]) {#render_1}

定义渲染多个的方法!:TDocuments具体化[`IDevice`](../../idevice/) . 一旦没有任何用于加载资源、活动计时器、动画任务的网络操作或指定的超时已过，将执行渲染。

```csharp
public abstract void Render(IDevice device, TimeSpan timeout, params TDocument[] documents)
```

| 范围 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| device | IDevice | 输出设备。 |
| timeout | TimeSpan | ATimeSpan表示要等待的毫秒数，或者TimeSpan表示 -1 毫秒无限期等待。 |
| documents | TDocument[] | 要呈现的文档。 |

### 也可以看看

* interface [IDevice](../../idevice/)
* class [Renderer&lt;TDocument&gt;](../)
* 命名空间 [Aspose.Html.Rendering](../../renderer-1/)
* 部件 [Aspose.HTML](../../../)


