EmfPlusSharpenEffect

Inheritance: java.lang.Object، com.aspose.imaging.fileformats.emf.MetaObject، com.aspose.imaging.fileformats.emf.emfplus.objects.EmfPlusObject، com.aspose.imaging.fileformats.emf.emfplus.objects.EmfPlusImageEffectsObjectType

public final class EmfPlusSharpenEffect extends EmfPlusImageEffectsObjectType

كائن SharpenEffect يحدد زيادة في فرق الشدة بين بكسلات الصورة.

المنشئات

المنشئالوصف
EmfPlusSharpenEffect()

الطرق

طريقةالوصف
getRadius()يحصل أو يعيّن عددًا عائمًا 32-بت يحدد نصف قطر الشحذ بالبكسل، والذي يحدد عدد البكسلات المشاركة في حساب القيمة الجديدة لبكسل معين.
setRadius(float value)يحصل أو يعيّن عددًا عائمًا 32-بت يحدد نصف قطر الشحذ بالبكسل، والذي يحدد عدد البكسلات المشاركة في حساب القيمة الجديدة لبكسل معين.
getAmount()يحصل أو يعيّن عددًا عائمًا 32-بت يحدد الفرق في الشدة بين بكسل معين والبكسلات المحيطة.
setAmount(float value)يحصل أو يعيّن عددًا عائمًا 32-بت يحدد الفرق في الشدة بين بكسل معين والبكسلات المحيطة.

EmfPlusSharpenEffect()

public EmfPlusSharpenEffect()

getRadius()

public float getRadius()

يحصل أو يعيّن عددًا عائمًا 32-بت يحدد نصف قطر الشحذ بالبكسل، والذي يحدد عدد البكسلات المشاركة في حساب القيمة الجديدة لبكسل معين. كلما زادت هذه القيمة، يزداد عدد البكسلات المشاركة في الحساب، ويجب أن يصبح البت ماب الناتج SHOULD أكثر حدة.

القيمة: نصف القطر.

Returns: float

setRadius(float value)

public void setRadius(float value)

يحصل أو يعيّن عددًا عائمًا 32-بت يحدد نصف قطر الشحذ بالبكسل، والذي يحدد عدد البكسلات المشاركة في حساب القيمة الجديدة لبكسل معين. كلما زادت هذه القيمة، يزداد عدد البكسلات المشاركة في الحساب، ويجب أن يصبح البت ماب الناتج SHOULD أكثر حدة.

القيمة: نصف القطر.

Parameters:

معاملنوعالوصف
valuefloat

getAmount()

public float getAmount()

يحصل أو يعيّن عددًا عائمًا 32-بت يحدد الفرق في الشدة بين بكسل معين والبكسلات المحيطة. 0 يحدد أن الشحذ MUST NOT يتم. 0 < value \u2264 100 كلما زادت هذه القيمة، يجب أن يزداد الفرق في الشدة بين البكسلات SHOULD.

القيمة: المقدار.

Returns: float

setAmount(float value)

public void setAmount(float value)

يحصل أو يعيّن عددًا عائمًا 32-بت يحدد الفرق في الشدة بين بكسل معين والبكسلات المحيطة. 0 يحدد أن الشحذ MUST NOT يتم. 0 < value \u2264 100 كلما زادت هذه القيمة، يجب أن يزداد الفرق في الشدة بين البكسلات SHOULD.

القيمة: المقدار.

Parameters:

معاملنوعالوصف
valuefloat