PieShape

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.imaging.ObjectWithBounds, com.aspose.imaging.Shape, com.aspose.imaging.shapes.RectangleProjectedShape, com.aspose.imaging.shapes.RectangleShape, com.aspose.imaging.shapes.EllipseShape

public class PieShape extends EllipseShape

يمثل شكل فطيرة.

المنشئات

المنشئالوصف
PieShape()يقوم بإنشاء نسخة جديدة من الفئة PieShape class.
PieShape(RectangleF rectangle, float startAngle, float sweepAngle)يقوم بإنشاء نسخة جديدة من الفئة PieShape class.

الطرق

طريقةالوصف
getStartAngle()يحصل أو يعيّن زاوية البدء.
setStartAngle(float value)يحصل أو يعيّن زاوية البدء.
getSweepAngle()يحصل أو يعيّن زاوية المسح.
setSweepAngle(float value)يحصل أو يعيّن زاوية المسح.
getSegments()يحصل على مقاطع الشكل.
equals(Object o)تحقق مما إذا كانت الكائنات متساوية.
hashCode()احصل على رمز التجزئة للكائن الحالي.

Example: This example creates a new Image and draws a variety of shapes using Figures and GraphicsPath o…

هذا المثال ينشئ صورة جديدة ويرسم مجموعة متنوعة من الأشكال باستخدام Figures و GraphicsPath على سطح الصورة

//ينشئ مثيلًا من BmpOptions ويضبط خصائصه المتنوعة
com.aspose.imaging.imageoptions.BmpOptions bmpOptions = new com.aspose.imaging.imageoptions.BmpOptions();
bmpOptions.setBitsPerPixel(24);

//أنشئ مثيلاً من FileCreateSource وعيّنه كخاصية Source لمثيل BmpOptions.
//المعامل البولياني الثاني يحدد ما إذا كان الملف الذي سيتم إنشاؤه مؤقتًا أم لا.
bmpOptions.setSource(new com.aspose.imaging.sources.FileCreateSource("c:\\temp\\output.bmp", false));

//إنشاء نسخة من Image
com.aspose.imaging.Image image = com.aspose.imaging.Image.create(bmpOptions, 500, 500);
try {
    //إنشاء وتهيئة نسخة من فئة Graphics
    com.aspose.imaging.Graphics graphics = new com.aspose.imaging.Graphics(image);

    //مسح سطح Graphics
    graphics.clear(com.aspose.imaging.Color.getWheat());

    //إنشاء نسخة من فئة GraphicsPath
    com.aspose.imaging.GraphicsPath graphicspath = new com.aspose.imaging.GraphicsPath();

    //إنشاء نسخة من فئة Figure
    com.aspose.imaging.Figure figure1 = new com.aspose.imaging.Figure();

    //إضافة شكل إلى كائن Figure
    figure1.addShape(new com.aspose.imaging.shapes.EllipseShape(new com.aspose.imaging.RectangleF(50, 50, 300, 300)));
    figure1.addShape(new com.aspose.imaging.shapes.PieShape(
            new com.aspose.imaging.RectangleF(
                    new com.aspose.imaging.PointF(110, 110),
                    new com.aspose.imaging.SizeF(200, 200)), 0, 90));

    //إنشاء نسخة من فئة Figure
    com.aspose.imaging.Figure figure2 = new com.aspose.imaging.Figure();

    //إضافة شكل إلى كائن Figure
    figure2.addShape(new com.aspose.imaging.shapes.ArcShape(new com.aspose.imaging.RectangleF(10, 10, 300, 300), 0, 45));
    figure2.addShape(new com.aspose.imaging.shapes.PolygonShape(
            new com.aspose.imaging.PointF[]
                    {
                            new com.aspose.imaging.PointF(150, 10),
                            new com.aspose.imaging.PointF(150, 200),
                            new com.aspose.imaging.PointF(250, 300),
                            new com.aspose.imaging.PointF(350, 400)}, true));
    figure2.addShape(new com.aspose.imaging.shapes.RectangleShape(
            new com.aspose.imaging.RectangleF(
                    new com.aspose.imaging.PointF(250, 250),
                    new com.aspose.imaging.SizeF(200, 200))));

    //إضافة كائن Figure إلى GraphicsPath
    graphicspath.addFigures(new com.aspose.imaging.Figure[]{figure1, figure2});

    //رسم مسار باستخدام كائن Pen باللون الأسود
    graphics.drawPath(new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getBlack(), 2), graphicspath);

    // احفظ جميع التغييرات.
    image.save();
} finally {
    image.dispose();
}

PieShape()

public PieShape()

يقوم بإنشاء نسخة جديدة من الفئة PieShape class.

PieShape(RectangleF rectangle, float startAngle, float sweepAngle)

public PieShape(RectangleF rectangle, float startAngle, float sweepAngle)

يقوم بإنشاء نسخة جديدة من الفئة PieShape class.

Parameters:

معاملنوعالوصف
rectangleRectangleFالمستطيل.
startAnglefloatزاوية البدء.
sweepAnglefloatزاوية القوس.

getStartAngle()

public float getStartAngle()

يحصل أو يعيّن زاوية البدء.

القيمة: زاوية البداية.

Returns: float

setStartAngle(float value)

public void setStartAngle(float value)

يحصل أو يعيّن زاوية البدء.

القيمة: زاوية البداية.

Parameters:

معاملنوعالوصف
valuefloat

getSweepAngle()

public float getSweepAngle()

يحصل أو يعيّن زاوية المسح.

القيمة: زاوية القوس.

Returns: float

setSweepAngle(float value)

public void setSweepAngle(float value)

يحصل أو يعيّن زاوية المسح.

القيمة: زاوية القوس.

Parameters:

معاملنوعالوصف
valuefloat

getSegments()

public ShapeSegment[] getSegments()

يحصل على مقاطع الشكل.

القيمة: مقاطع الشكل.

Returns: com.aspose.imaging.ShapeSegment[]

equals(Object o)

public boolean equals(Object o)

تحقق مما إذا كانت الكائنات متساوية.

Parameters:

معاملنوعالوصف
ojava.lang.Objectالكائن الآخر.

Returns: boolean - نتيجة مقارنة المساواة.

hashCode()

public int hashCode()

احصل على رمز التجزئة للكائن الحالي.

Returns: int - رمز التجزئة.