HatchStyle

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum

public final class HatchStyle extends System.Enum

يحدد الأنماط المختلفة المتاحة لكائنات HatchBrush.

الحقول

حقلالوصف
Horizontalنمط من الخطوط الأفقية.
Minيحدد نمط الترصيع Horizontal.
Verticalنمط من الخطوط العمودية.
ForwardDiagonalنمط من الخطوط على القطر من الزاوية العليا اليسرى إلى الزاوية السفلى اليمنى.
BackwardDiagonalنمط من الخطوط على القطر من الزاوية العليا اليمنى إلى الزاوية السفلى اليسرى.
Crossيحدد خطوطًا أفقية وعمودية تتقاطع.
LargeGridيحدد نمط الترصيع Cross.
Maxيحدد نمط الترصيع SolidDiamond.
DiagonalCrossنمط من الخطوط القطرية المتقاطعة.
Percent05يحدد ترصيع بنسبة 5٪.
Percent10يحدد ترصيع بنسبة 10٪.
Percent20يحدد ترصيع بنسبة 20٪.
Percent25يحدد ترصيع بنسبة 25٪.
Percent30يحدد ترصيع بنسبة 30٪.
Percent40يحدد ترصيع بنسبة 40٪.
Percent50يحدد ترصيع بنسبة 50٪.
Percent60يحدد تعبئة بنسبة 60٪.
Percent70يحدد تعبئة بنسبة 70٪.
Percent75يحدد تعبئة بنسبة 75٪.
Percent80يحدد تعبئة بنسبة 80٪.
Percent90يحدد تعبئة بنسبة 90٪.
LightDownwardDiagonalيحدد خطوطًا مائلة تنحني إلى اليمين من النقاط العليا إلى النقاط السفلية وتكون المسافة بينها أقرب بنسبة 50٪ مقارنةً بـ ForwardDiagonal، لكنها غير مضادة للتنعيم.
LightUpwardDiagonalيحدد خطوطًا مائلة تنحني إلى اليسار من النقاط العليا إلى النقاط السفلية وتكون المسافة بينها أقرب بنسبة 50٪ مقارنةً بـ BackwardDiagonal، لكنها غير مضادة للتنعيم.
DarkDownwardDiagonalيحدد خطوطًا مائلة تنحني إلى اليمين من النقاط العليا إلى النقاط السفلية، وتكون المسافة بينها أقرب بنسبة 50٪ مقارنةً بـ ForwardDiagonal، وتكون عرضها ضعف عرض ForwardDiagonal.
DarkUpwardDiagonalيحدد خطوطًا مائلة تنحني إلى اليسار من النقاط العليا إلى النقاط السفلية، وتكون المسافة بينها أقرب بنسبة 50٪ مقارنةً بـ BackwardDiagonal، وتكون عرضها ضعف عرض BackwardDiagonal، لكنها غير مضادة للتنعيم.
WideDownwardDiagonalيحدد خطوطًا مائلة تنحني إلى اليمين من النقاط العليا إلى النقاط السفلية، وتملك نفس التباعد كنمط التعبئة ForwardDiagonal، وتكون عرضها ثلاثة أضعاف عرضه، لكنها غير مضادة للتنعيم.
WideUpwardDiagonalيحدد خطوطًا مائلة تنحني إلى اليسار من النقاط العليا إلى النقاط السفلية، وتملك نفس التباعد كنمط التعبئة BackwardDiagonal، وتكون عرضها ثلاثة أضعاف عرضه، لكنها غير مضادة للتنعيم.
LightVerticalيحدد خطوطًا عمودية تكون المسافة بينها أقرب بنسبة 50٪ مقارنةً بـ Vertical.
LightHorizontalيحدد خطوطًا أفقية تكون المسافة بينها أقرب بنسبة 50٪ مقارنةً بـ Horizontal.
NarrowVerticalيحدد خطوطًا عمودية تكون المسافة بينها أقرب بنسبة 75٪ مقارنةً بنمط التعبئة Vertical (أو أقرب بنسبة 25٪ مقارنةً بـ LightVertical).
NarrowHorizontalيحدد خطوطًا أفقية تكون المسافة بينها أقرب بنسبة 75٪ مقارنةً بنمط التعبئة Horizontal (أو أقرب بنسبة 25٪ مقارنةً بـ LightHorizontal).
DarkVerticalيحدد خطوطًا عمودية تكون المسافة بينها أقرب بنسبة 50٪ مقارنةً بـ Vertical وتكون عرضها ضعف عرضها.
DarkHorizontalيحدد خطوطًا أفقية تكون المسافة بينها أقرب بنسبة 50٪ مقارنةً بـ Horizontal وتكون عرضها ضعف عرض Horizontal.
DashedDownwardDiagonalيحدد خطوطًا مائلة منقطة تنحني إلى اليمين من النقاط العليا إلى النقاط السفلية.
DashedUpwardDiagonalيحدد خطوطًا مائلة منقطة تنحني إلى اليسار من النقاط العليا إلى النقاط السفلية.
DashedHorizontalيحدد خطوطًا أفقية منقطة.
DashedVerticalيحدد خطوطًا عمودية منقطة.
SmallConfettiيحدد نمط تعبئة له مظهر القُرصات.
LargeConfettiيحدد نمط تعبئة له مظهر القُرصات، ويتكون من قطع أكبر من SmallConfetti.
ZigZagيحدد خطوطًا أفقية مكوّنة من متعرجات.
Waveيحدد خطوطًا أفقية مكوّنة من علامة المد.
DiagonalBrickيحدد نمط تعبئة يبدو كطوب متراكم يميل إلى اليسار من النقاط العليا إلى النقاط السفلى.
HorizontalBrickيحدد نمط تعبئة يبدو كطوب متراكم أفقياً.
Weaveيحدد نمط تعبئة يبدو كمادة منسوجة.
Plaidيحدد نمط تعبئة يبدو كمادة مربّعة.
Divotيحدد نمط تعبئة يبدو كحفر.
DottedGridيحدد خطوطاً أفقية ورأسية، كل منها مكوّن من نقاط، تتقاطع.
DottedDiamondيحدد خطوطاً مائلة إلى الأمام وإلى الخلف، كل منها مكوّن من نقاط، تتقاطع.
Shingleيحدد نمط تعبئة يبدو كقوبيلات متراكمّة مائلة تميل إلى اليمين من النقاط العليا إلى النقاط السفلى.
Trellisيحدد نمط تعبئة يبدو كتعريشة.
Sphereيحدد نمط تعبئة يبدو ككُرات موضوعة بجوار بعضها البعض.
SmallGridيحدد خطوطاً أفقية ورأسية تتقاطع وتكون المسافة بينها أقرب بنسبة 50٪ مقارنةً بنمط التعبئة Cross.
SmallCheckerBoardيحدد نمط تعبئة يبدو كرقعة شطرنج.
LargeCheckerBoardيحدد نمط تعبئة يبدو كرقعة شطرنج بمربعاتها ضعف حجم SmallCheckerBoard.
OutlinedDiamondيحدد خطوطاً مائلة إلى الأمام وإلى الخلف تتقاطع ولكنها غير مضادة للتنعيم.
SolidDiamondيحدد نمط تعبئة يبدو كرقعة شطرنج موضوعة مائلًا.

Horizontal

public static final int Horizontal

نمط من الخطوط الأفقية.

Min

public static final int Min

يحدد نمط الترصيع Horizontal.

Vertical

public static final int Vertical

نمط من الخطوط العمودية.

ForwardDiagonal

public static final int ForwardDiagonal

نمط من الخطوط على القطر من الزاوية العليا اليسرى إلى الزاوية السفلى اليمنى.

BackwardDiagonal

public static final int BackwardDiagonal

نمط من الخطوط على القطر من الزاوية العليا اليمنى إلى الزاوية السفلى اليسرى.

Cross

public static final int Cross

يحدد خطوطًا أفقية وعمودية تتقاطع.

LargeGrid

public static final int LargeGrid

يحدد نمط الترصيع Cross.

Max

public static final int Max

يحدد نمط الترصيع SolidDiamond.

DiagonalCross

public static final int DiagonalCross

نمط من الخطوط القطرية المتقاطعة.

Percent05

public static final int Percent05

يحدد تعبئة بنسبة 5٪. نسبة لون المقدمة إلى لون الخلفية هي 5:95.

Percent10

public static final int Percent10

يحدد تعبئة بنسبة 10٪. نسبة لون المقدمة إلى لون الخلفية هي 10:90.

Percent20

public static final int Percent20

يحدد تعبئة بنسبة 20٪. نسبة لون المقدمة إلى لون الخلفية هي 20:80.

Percent25

public static final int Percent25

يحدد تعبئة بنسبة 25٪. نسبة لون المقدمة إلى لون الخلفية هي 25:75.

Percent30

public static final int Percent30

يحدد تعبئة بنسبة 30٪. نسبة لون المقدمة إلى لون الخلفية هي 30:70.

Percent40

public static final int Percent40

يحدد تعبئة بنسبة 40٪. نسبة لون المقدمة إلى لون الخلفية هي 40:60.

Percent50

public static final int Percent50

يحدد تعبئة بنسبة 50٪. نسبة لون المقدمة إلى لون الخلفية هي 50:50.

Percent60

public static final int Percent60

يحدد تعبئة بنسبة 60٪. نسبة لون المقدمة إلى لون الخلفية هي 60:40.

Percent70

public static final int Percent70

يحدد تعبئة بنسبة 70٪. نسبة لون المقدمة إلى لون الخلفية هي 70:30.

Percent75

public static final int Percent75

يحدد تعبئة بنسبة 75٪. نسبة لون المقدمة إلى لون الخلفية هي 75:25.

Percent80

public static final int Percent80

يحدد نمط تعبئة بنسبة 80٪. نسبة لون المقدمة إلى لون الخلفية هي 80:100.

Percent90

public static final int Percent90

يحدد نمط تعبئة بنسبة 90٪. نسبة لون المقدمة إلى لون الخلفية هي 90:10.

LightDownwardDiagonal

public static final int LightDownwardDiagonal

يحدد خطوطًا مائلة تنحني إلى اليمين من النقاط العليا إلى النقاط السفلية وتكون المسافة بينها أقرب بنسبة 50٪ مقارنةً بـ ForwardDiagonal، لكنها غير مضادة للتنعيم.

LightUpwardDiagonal

public static final int LightUpwardDiagonal

يحدد خطوطًا مائلة تنحني إلى اليسار من النقاط العليا إلى النقاط السفلية وتكون المسافة بينها أقرب بنسبة 50٪ مقارنةً بـ BackwardDiagonal، لكنها غير مضادة للتنعيم.

DarkDownwardDiagonal

public static final int DarkDownwardDiagonal

يحدد خطوطًا قطرية تميل إلى اليمين من النقاط العليا إلى النقاط السفلى، وتكون المسافة بينها أقرب بنسبة 50٪ مقارنةً، وعرضها ضعف عرض ForwardDiagonal. هذا النمط غير مضاد للتنعيم.

DarkUpwardDiagonal

public static final int DarkUpwardDiagonal

يحدد خطوطًا مائلة تنحني إلى اليسار من النقاط العليا إلى النقاط السفلية، وتكون المسافة بينها أقرب بنسبة 50٪ مقارنةً بـ BackwardDiagonal، وتكون عرضها ضعف عرض BackwardDiagonal، لكنها غير مضادة للتنعيم.

WideDownwardDiagonal

public static final int WideDownwardDiagonal

يحدد خطوطًا مائلة تنحني إلى اليمين من النقاط العليا إلى النقاط السفلية، وتملك نفس التباعد كنمط التعبئة ForwardDiagonal، وتكون عرضها ثلاثة أضعاف عرضه، لكنها غير مضادة للتنعيم.

WideUpwardDiagonal

public static final int WideUpwardDiagonal

يحدد خطوطًا مائلة تنحني إلى اليسار من النقاط العليا إلى النقاط السفلية، وتملك نفس التباعد كنمط التعبئة BackwardDiagonal، وتكون عرضها ثلاثة أضعاف عرضه، لكنها غير مضادة للتنعيم.

LightVertical

public static final int LightVertical

يحدد خطوطًا عمودية تكون المسافة بينها أقرب بنسبة 50٪ مقارنةً بـ Vertical.

LightHorizontal

public static final int LightHorizontal

يحدد خطوطًا أفقية تكون المسافة بينها أقرب بنسبة 50٪ مقارنةً بـ Horizontal.

NarrowVertical

public static final int NarrowVertical

يحدد خطوطًا عمودية تكون المسافة بينها أقرب بنسبة 75٪ مقارنةً بنمط التعبئة Vertical (أو أقرب بنسبة 25٪ مقارنةً بـ LightVertical).

NarrowHorizontal

public static final int NarrowHorizontal

يحدد خطوطًا أفقية تكون المسافة بينها أقرب بنسبة 75٪ مقارنةً بنمط التعبئة Horizontal (أو أقرب بنسبة 25٪ مقارنةً بـ LightHorizontal).

DarkVertical

public static final int DarkVertical

يحدد خطوطًا عمودية تكون المسافة بينها أقرب بنسبة 50٪ مقارنةً بـ Vertical وتكون عرضها ضعف عرضها.

DarkHorizontal

public static final int DarkHorizontal

يحدد خطوطًا أفقية تكون المسافة بينها أقرب بنسبة 50٪ مقارنةً بـ Horizontal وتكون عرضها ضعف عرض Horizontal.

DashedDownwardDiagonal

public static final int DashedDownwardDiagonal

يحدد خطوطًا مائلة منقطة تنحني إلى اليمين من النقاط العليا إلى النقاط السفلية.

DashedUpwardDiagonal

public static final int DashedUpwardDiagonal

يحدد خطوطًا مائلة منقطة تنحني إلى اليسار من النقاط العليا إلى النقاط السفلية.

DashedHorizontal

public static final int DashedHorizontal

يحدد خطوطًا أفقية منقطة.

DashedVertical

public static final int DashedVertical

يحدد خطوطًا عمودية منقطة.

SmallConfetti

public static final int SmallConfetti

يحدد نمط تعبئة له مظهر القُرصات.

LargeConfetti

public static final int LargeConfetti

يحدد نمط تعبئة له مظهر القُرصات، ويتكون من قطع أكبر من SmallConfetti.

ZigZag

public static final int ZigZag

يحدد خطوطًا أفقية مكوّنة من متعرجات.

Wave

public static final int Wave

يحدد خطوطًا أفقية مكوّنة من علامة المد.

DiagonalBrick

public static final int DiagonalBrick

يحدد نمط تعبئة يبدو كطوب متراكم يميل إلى اليسار من النقاط العليا إلى النقاط السفلى.

HorizontalBrick

public static final int HorizontalBrick

يحدد نمط تعبئة يبدو كطوب متراكم أفقياً.

Weave

public static final int Weave

يحدد نمط تعبئة يبدو كمادة منسوجة.

Plaid

public static final int Plaid

يحدد نمط تعبئة يبدو كمادة مربّعة.

Divot

public static final int Divot

يحدد نمط تعبئة يبدو كحفر.

DottedGrid

public static final int DottedGrid

يحدد خطوطاً أفقية ورأسية، كل منها مكوّن من نقاط، تتقاطع.

DottedDiamond

public static final int DottedDiamond

يحدد خطوطاً مائلة إلى الأمام وإلى الخلف، كل منها مكوّن من نقاط، تتقاطع.

Shingle

public static final int Shingle

يحدد نمط تعبئة يبدو كقوبيلات متراكمّة مائلة تميل إلى اليمين من النقاط العليا إلى النقاط السفلى.

Trellis

public static final int Trellis

يحدد نمط تعبئة يبدو كتعريشة.

Sphere

public static final int Sphere

يحدد نمط تعبئة يبدو ككُرات موضوعة بجوار بعضها البعض.

SmallGrid

public static final int SmallGrid

يحدد خطوطاً أفقية ورأسية تتقاطع وتكون المسافة بينها أقرب بنسبة 50٪ مقارنةً بنمط التعبئة Cross.

SmallCheckerBoard

public static final int SmallCheckerBoard

يحدد نمط تعبئة يبدو كرقعة شطرنج.

LargeCheckerBoard

public static final int LargeCheckerBoard

يحدد نمط تعبئة يبدو كرقعة شطرنج بمربعاتها ضعف حجم SmallCheckerBoard.

OutlinedDiamond

public static final int OutlinedDiamond

يحدد خطوطاً مائلة إلى الأمام وإلى الخلف تتقاطع ولكنها غير مضادة للتنعيم.

SolidDiamond

public static final int SolidDiamond

يحدد نمط تعبئة يبدو كرقعة شطرنج موضوعة مائلًا.