EmfRecorderGraphics2D

EmfRecorderGraphics2D class

رسومات مسجل Emf

public sealed class EmfRecorderGraphics2D : MetafileRecorderGraphics2D

المنشئون

اسموصف
EmfRecorderGraphics2D(Rectangle, Size, Size)يقوم بتهيئة مثيل جديد لملفEmfRecorderGraphics2D فئة .

الخصائص

اسموصف
BackgroundColor { get; set; }الحصول على لون الخلفية أو تعيينه .
BackgroundMode { get; set; }الحصول على أو تعيين وضع الخلفية .
Clip { get; set; }الحصول على أو تعيين منطقة تحدد منطقة الرسم لهذه Graphics
ClipBounds { get; }ربط المقطع.

طُرق

اسموصف
static FromEmfImage(EmfImage)يحصل على مثيل لملفEmfRecorderGraphics2D تحتوي على جميع السجلات من صورة Emf.
Clear()مسح حالة الكائن الرسومي
DrawArc(Pen, Rectangle, float, float)يرسم قوسًا يمثل جزءًا من القطع الناقص المحدد بواسطة بنية مستطيل.
DrawCubicBezier(Pen, Point, Point, Point, Point)رسم البيزير المكعب .
DrawEllipse(Pen, Rectangle)يرسم القطع الناقص .
DrawImage(RasterImage, Point)رسم الصورة المحددة ، باستخدام حجمها المادي الأصلي ، في المكان المحدد.
DrawImage(byte[], Rectangle, GraphicsUnit)يرسم الصورة .
DrawImage(Stream, Rectangle, GraphicsUnit)يرسم الصورة .
DrawImage(RasterImage, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit)رسم الجزء المحدد من الصورة المحددة في الموقع المحدد وبالحجم المحدد.
DrawLine(Pen, Point, Point)يرسم الخط .
DrawLine(Pen, int, int, int, int)يرسم الخط .
DrawPath(Pen, GraphicsPath)يرسم المسار .
DrawPie(Pen, Rectangle, float, float)يرسم الكعكة .
DrawPolyCubicBezier(Pen, Point[])يرسم بيزير مكعب بولي .
DrawPolygon(Pen, Point[])يرسم المضلع .
DrawPolyline(Pen, Point[])يرسم الشكل متعدد الخطوط .
DrawRectangle(Pen, Rectangle)يرسم المستطيل .
DrawRectangle(Pen, int, int, int, int)يرسم المستطيل .
DrawString(string, Font, Color, int, int)يرسم السلسلة .
DrawString(string, Font, Color, int, int, float)يرسم السلسلة .
EndRecording()إنهاء التسجيل .
ExcludeClip(Rectangle)يحدّث منطقة القصاصة في هذه الرسومات لاستبعاد المنطقة المحددة بواسطة بنية المستطيل.
ExcludeClip(Region)يحدّث منطقة المقطع لهذه الرسومات لاستبعاد المنطقة المحددة بواسطة المنطقة.
FillEllipse(Brush, Rectangle)يملأ القطع الناقص .
FillPath(Pen, Brush, GraphicsPath)يملأ المسار .
FillPie(Brush, Rectangle, float, float)يملأ الكعكة .
FillPolygon(Brush, Point[])يملأ المضلع .
FillPolygon(Brush, Point[], FillMode)يملأ المضلع .
FillRectangle(Brush, Rectangle)يملأ المستطيل .
GetTransform()يجعل العالم يتحول.
IntersectClip(RectangleF)يحدّث منطقة القصاصة في هذه الرسومات لتقاطع منطقة المقطع الحالية وهيكل المستطيل المحدد.
IntersectClip(Region)يحدّث منطقة القصاصة لهذه الرسومات لتقاطع منطقة المقطع الحالية والمنطقة المحددة.
MultiplyTransform(Matrix)يضاعف التحول العالمي لهذه الرسومات ويحدد المصفوفة.
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)يضاعف التحول العالمي لهذه الرسومات ويحدد المصفوفة بالترتيب المحدد.
ResetClip()يعيد ضبط المقطع.
RotateTransform(float)يطبق الاستدارة المحددة على مصفوفة التحويل لهذه الرسومات.
RotateTransform(float, PointF, MatrixOrder)يطبق الاستدارة المحددة على مصفوفة التحويل لهذه الرسومات بالترتيب المحدد.
ScaleTransform(float, float)يطبق عملية التحجيم المحددة على مصفوفة التحويل لهذه الرسومات عن طريق إضافتها إلى مصفوفة تحويل الكائن.
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder)يطبق عملية القياس المحددة على مصفوفة التحويل لهذه الرسومات بالترتيب المحدد .
SetTransform(Matrix)يضبط التحويل.
TranslateTransform(float, float)يغير أصل النظام الإحداثي عن طريق إضافة الترجمة المحددة مسبقًا إلى مصفوفة التحويل لهذه الرسومات.
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder)يغير أصل النظام الإحداثي عن طريق تطبيق الترجمة المحددة على مصفوفة التحويل لهذه الرسومات بالترتيب المحدد.

أنظر أيضا