Dither
GifImage.Dither method
يقوم بالتردد على الصورة الحالية.
public override void Dither(DitheringMethod ditheringMethod, int bitsCount,
IColorPalette customPalette)
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
ditheringMethod | DitheringMethod | طريقة التردد. |
bitsCount | Int32 | البتات النهائية تحسب للتردد. |
customPalette | IColorPalette | اللوحة المخصصة لثبات الألوان. |
أمثلة
يقوم المثال التالي بتحميل صورة بتنسيق GIF ويقوم بإجراء تدرج عتبة وثبات الألوان باستخدام عمق لوح ألوان مختلف.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.gif"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.GifImage gifImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.GifImage)image;
// قم بإجراء ثبات الألوان باستخدام لوحة ألوان من 4 بت تحتوي على 16 لونًا.
// كلما زاد عدد البتات المحددة للجودة الأعلى والحجم الأكبر للصورة الناتجة.
// لاحظ أنه يتم دعم لوحات 1 بت و 4 بت و 8 بت فقط في الوقت الحالي.
gifImage.Dither(Aspose.Imaging.DitheringMethod.ThresholdDithering, 4, null);
gifImage.Save(dir + "sample.ThresholdDithering4.png", new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions());
}
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.gif"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.GifImage gifImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.GifImage)image;
// قم بإجراء ثبات الألوان فلويد باستخدام لوحة ألوان 1 بت تحتوي على لونين فقط - أبيض وأسود.
// كلما زاد عدد البتات المحددة للجودة الأعلى والحجم الأكبر للصورة الناتجة.
// لاحظ أنه يتم دعم لوحات 1 بت و 4 بت و 8 بت فقط في الوقت الحالي.
gifImage.Dither(Aspose.Imaging.DitheringMethod.FloydSteinbergDithering, 1, null);
gifImage.Save(dir + "sample.FloydSteinbergDithering1.png", new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions());
}
أنظر أيضا
- enum DitheringMethod
- interface IColorPalette
- class GifImage
- مساحة الاسم Aspose.Imaging.FileFormats.Gif
- المجسم Aspose.Imaging