LoadArgb64Pixels
RasterImage.LoadArgb64Pixels method
تحميل 64 بت ARGB بكسل .
public long[] LoadArgb64Pixels(Rectangle rectangle)
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
rectangle | Rectangle | المستطيل المراد تحميل البكسل منه. |
قيمة الإرجاع
مصفوفة ARGB بكسل 64 بت المحملة .
أمثلة
يوضح المثال التالي كيفية تحميل ومعالجة وحدات البكسل لصورة نقطية. يتم تمثيل وحدات البكسل كقيم عدد صحيح 64 بت. على سبيل المثال ، ضع في اعتبارك مشكلة حساب وحدات البكسل الشفافة بالكامل للصورة.
[C#]
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\16rgba.png"))
{
Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;
// تحميل بكسل للصورة بأكملها. يمكن تحديد أي جزء مستطيل من الصورة كمعامل لطريقة Aspose.Imaging.RasterImage.LoadArgb64Pixels.
// لاحظ أن الصورة نفسها يجب أن تحتوي على 16 بت لكل عينة ، لأن Aspose.Imaging.RasterImage.LoadArgb64Pixels لا يعمل مع 8 بت لكل عينة.
// من أجل العمل مع 8 بت لكل عينة ، يرجى استخدام طريقة Aspose.Imaging.RasterImage.LoadArgb32Pixels.
long[] pixels = rasterImage.LoadArgb64Pixels(rasterImage.Bounds);
int count = 0;
foreach (int pixel in pixels)
{
// لاحظ أن جميع مكونات الألوان بما في ذلك ألفا يتم تمثيلها بقيم 16 بت ، لذا فإن قيمها المسموح بها تقع في النطاق [0 ، 63535].
int alpha = (pixel >> 48) & 0xffff;
if (alpha == 0)
{
count++;
}
}
System.Console.WriteLine("The number of fully transparent pixels is {0}", count);
System.Console.WriteLine("The total number of pixels is {0}", image.Width * image.Height);
}
أنظر أيضا
- struct Rectangle
- class RasterImage
- مساحة الاسم Aspose.Imaging
- المجسم Aspose.Imaging