تعداد DibBitCount
تحدد تعداد BitCount عدد البتات التي تُعرّف كل بكسل و
الحد الأقصى لعدد الألوان في صورة bitmap مستقلة عن الجهاز (DIB).
Module: aspose.imaging.apsbuilder.dib
Full Name: aspose.imaging.apsbuilder.dib.DibBitCount
Members
| اسم العضو | الوصف |
|---|---|
| BITCOUNT0 | عدد البتات لكل بكسل غير معرف. يجب أن تكون الصورة إما بصيغة JPEG أو PNG. لا يتضمن أي من هاتين الصيغتين جدول ألوان، لذا فإن هذه القيمة تشير إلى عدم وجود جدول ألوان. راجع [JFIF] و [RFC2083] لمزيد من المعلومات حول صيغ ضغط JPEG و PNG. |
| BITCOUNT1 | الصورة محددة بلونين. يمثل كل بكسل في البت ماب ببت واحد. إذا كان البت غير مفعَّل، يُعرض البكسل بلون الإدخال الأول في جدول الألوان؛ إذا كان البت مفعَّل، يكون للبكسل لون الإدخال الثاني في الجدول. |
| BITCOUNT2 | الصورة محددة بحد أقصى 16 لونًا. يمثل كل بكسل في البت ماب فهرسًا من 4 بتات في جدول الألوان، ويحتوي كل بايت على بكسلين. |
| BITCOUNT3 | الصورة محددة بحد أقصى 256 لونًا. يمثل كل بكسل في البت ماب فهرسًا من 8 بتات في جدول الألوان، ويحتوي كل بايت على بكسل واحد. |
| BITCOUNT4 | الصورة محددة بحد أقصى 2^16 لونًا. يمثل كل بكسل في البت ماب قيمة من 16 بت. |
| BITCOUNT5 | البت ماب يحتوي على حد أقصى 2^24 لونًا، وحقل Colors في DIB هو NULL. يمثل كل ثلاثي بايت في مصفوفة البت ماب شدة اللون الأزرق والأخضر والأحمر على التوالي لبكسل. يُستخدم جدول ألوان Colors لتحسين الألوان المستخدمة على الأجهزة القائمة على اللوحات، ويجب أن يحتوي على عدد الإدخالات المحدد بحقل ColorUsed في كائن BitmapInfoHeader Object |
| BITCOUNT6 | البت ماب يحتوي على حد أقصى 2^24 لونًا |