**Inheritance:**
java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum
```
public final class HatchStyle extends System.Enum
```

Gibt die verschiedenen Muster an, die für `HatchBrush`-Objekte verfügbar sind.
## Felder

| Feld | Beschreibung |
| --- | --- |
| [Horizontal](#Horizontal) | Ein Muster aus horizontalen Linien. |
| [Min](#Min) | Gibt den Schraffurstil Horizontal an. |
| [Vertical](#Vertical) | Ein Muster aus vertikalen Linien. |
| [ForwardDiagonal](#ForwardDiagonal) | Ein Muster aus Linien auf einer Diagonalen von oben links nach unten rechts. |
| [BackwardDiagonal](#BackwardDiagonal) | Ein Muster aus Linien auf einer Diagonalen von oben rechts nach unten links. |
| [Cross](#Cross) | Gibt horizontale und vertikale Linien an, die sich kreuzen. |
| [LargeGrid](#LargeGrid) | Gibt den Schraffurstil Kreuz an. |
| [Max](#Max) | Gibt den Schraffurstil SolidDiamond an. |
| [DiagonalCross](#DiagonalCross) | Ein Muster aus gekreuzten diagonalen Linien. |
| [Percent05](#Percent05) | Gibt eine 5‑Prozent‑Schraffur an. |
| [Percent10](#Percent10) | Gibt eine 10‑Prozent‑Schraffur an. |
| [Percent20](#Percent20) | Gibt eine 20‑Prozent‑Schraffur an. |
| [Percent25](#Percent25) | Gibt eine 25‑Prozent‑Schraffur an. |
| [Percent30](#Percent30) | Gibt eine 30‑Prozent‑Schraffur an. |
| [Percent40](#Percent40) | Gibt eine 40‑Prozent‑Schraffur an. |
| [Percent50](#Percent50) | Gibt eine 50‑Prozent‑Schraffur an. |
| [Percent60](#Percent60) | Gibt ein 60‑prozentiges Schraffurmuster an. |
| [Percent70](#Percent70) | Gibt ein 70‑prozentiges Schraffurmuster an. |
| [Percent75](#Percent75) | Gibt ein 75‑prozentiges Schraffurmuster an. |
| [Percent80](#Percent80) | Gibt ein 80‑prozentiges Schraffurmuster an. |
| [Percent90](#Percent90) | Gibt ein 90‑prozentiges Schraffurmuster an. |
| [LightDownwardDiagonal](#LightDownwardDiagonal) | Gibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach rechts geneigt sind und einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei ForwardDiagonal, jedoch nicht antialiasiert sind. |
| [LightUpwardDiagonal](#LightUpwardDiagonal) | Gibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach links geneigt sind und einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei BackwardDiagonal, jedoch nicht antialiasiert sind. |
| [DarkDownwardDiagonal](#DarkDownwardDiagonal) | Gibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach rechts geneigt sind, einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei ForwardDiagonal, und doppelt so breit sind wie ForwardDiagonal. |
| [DarkUpwardDiagonal](#DarkUpwardDiagonal) | Gibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach links geneigt sind, einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei BackwardDiagonal, und doppelt so breit sind wie BackwardDiagonal, jedoch sind die Linien nicht antialiasiert. |
| [WideDownwardDiagonal](#WideDownwardDiagonal) | Gibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach rechts geneigt sind, denselben Abstand wie das Schraffurmuster ForwardDiagonal haben und dreimal so breit sind wie ForwardDiagonal, jedoch nicht antialiasiert sind. |
| [WideUpwardDiagonal](#WideUpwardDiagonal) | Gibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach links geneigt sind, denselben Abstand wie das Schraffurmuster BackwardDiagonal haben und dreimal so breit sind wie BackwardDiagonal, jedoch nicht antialiasiert sind. |
| [LightVertical](#LightVertical) | Gibt vertikale Linien an, die einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei Vertical. |
| [LightHorizontal](#LightHorizontal) | Gibt horizontale Linien an, die einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei Horizontal. |
| [NarrowVertical](#NarrowVertical) | Gibt vertikale Linien an, die einen Abstand haben, der 75 Prozent geringer ist als das Schraffurmuster Vertical (oder 25 Prozent geringer als LightVertical). |
| [NarrowHorizontal](#NarrowHorizontal) | Gibt horizontale Linien an, die einen Abstand haben, der 75 Prozent geringer ist als das Schraffurmuster Horizontal (oder 25 Prozent geringer als LightHorizontal). |
| [DarkVertical](#DarkVertical) | Gibt vertikale Linien an, die einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei Vertical und doppelt so breit sind wie Vertical. |
| [DarkHorizontal](#DarkHorizontal) | Gibt horizontale Linien an, die einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei Horizontal und doppelt so breit sind wie Horizontal. |
| [DashedDownwardDiagonal](#DashedDownwardDiagonal) | Gibt gestrichelte diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach rechts geneigt sind. |
| [DashedUpwardDiagonal](#DashedUpwardDiagonal) | Gibt gestrichelte diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach links geneigt sind. |
| [DashedHorizontal](#DashedHorizontal) | Gibt gestrichelte horizontale Linien an. |
| [DashedVertical](#DashedVertical) | Gibt gestrichelte vertikale Linien an. |
| [SmallConfetti](#SmallConfetti) | Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von Konfetti hat. |
| [LargeConfetti](#LargeConfetti) | Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von Konfetti hat und aus größeren Stücken besteht als SmallConfetti. |
| [ZigZag](#ZigZag) | Gibt horizontale Linien an, die aus Zickzacklinien bestehen. |
| [Wave](#Wave) | Gibt horizontale Linien an, die aus Tilden bestehen. |
| [DiagonalBrick](#DiagonalBrick) | Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von schichtweise angeordneten Ziegeln hat, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach links geneigt sind. |
| [HorizontalBrick](#HorizontalBrick) | Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von horizontal geschichteten Ziegeln hat. |
| [Weave](#Weave) | Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines gewebten Materials hat. |
| [Plaid](#Plaid) | Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines karrierten Materials hat. |
| [Divot](#Divot) | Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von Dellen hat. |
| [DottedGrid](#DottedGrid) | Gibt horizontale und vertikale Linien an, die jeweils aus Punkten bestehen und sich kreuzen. |
| [DottedDiamond](#DottedDiamond) | Gibt vorwärts- und rückwärtsgerichtete diagonale Linien an, die jeweils aus Punkten bestehen und sich kreuzen. |
| [Shingle](#Shingle) | Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von diagonal geschichteten Schindeln hat, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach rechts geneigt sind. |
| [Trellis](#Trellis) | Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines Spaliers hat. |
| [Sphere](#Sphere) | Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von nebeneinander liegenden Kugeln hat. |
| [SmallGrid](#SmallGrid) | Gibt horizontale und vertikale Linien an, die sich kreuzen und 50 % dichter beabstandet sind als das Schraffur‑Muster Kreuz. |
| [SmallCheckerBoard](#SmallCheckerBoard) | Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines Schachbretts hat. |
| [LargeCheckerBoard](#LargeCheckerBoard) | Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines Schachbretts mit Feldern hat, die doppelt so groß sind wie SmallCheckerBoard. |
| [OutlinedDiamond](#OutlinedDiamond) | Gibt vorwärts- und rückwärtsgerichtete diagonale Linien an, die sich kreuzen, aber nicht antialiasiert sind. |
| [SolidDiamond](#SolidDiamond) | Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines diagonal platzierten Schachbretts hat. |
### Horizontal {#Horizontal}
```
public static final int Horizontal
```


Ein Muster aus horizontalen Linien.

### Min {#Min}
```
public static final int Min
```


Gibt den Schraffurstil Horizontal an.

### Vertical {#Vertical}
```
public static final int Vertical
```


Ein Muster aus vertikalen Linien.

### ForwardDiagonal {#ForwardDiagonal}
```
public static final int ForwardDiagonal
```


Ein Muster aus Linien auf einer Diagonalen von oben links nach unten rechts.

### BackwardDiagonal {#BackwardDiagonal}
```
public static final int BackwardDiagonal
```


Ein Muster aus Linien auf einer Diagonalen von oben rechts nach unten links.

### Cross {#Cross}
```
public static final int Cross
```


Gibt horizontale und vertikale Linien an, die sich kreuzen.

### LargeGrid {#LargeGrid}
```
public static final int LargeGrid
```


Gibt den Schraffurstil Kreuz an.

### Max {#Max}
```
public static final int Max
```


Gibt den Schraffurstil SolidDiamond an.

### DiagonalCross {#DiagonalCross}
```
public static final int DiagonalCross
```


Ein Muster aus gekreuzten diagonalen Linien.

### Percent05 {#Percent05}
```
public static final int Percent05
```


Gibt ein 5‑Prozent‑Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrund‑ zu Hintergrundfarbe beträgt 5:95.

### Percent10 {#Percent10}
```
public static final int Percent10
```


Gibt ein 10‑Prozent‑Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrund‑ zu Hintergrundfarbe beträgt 10:90.

### Percent20 {#Percent20}
```
public static final int Percent20
```


Gibt ein 20‑Prozent‑Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrund‑ zu Hintergrundfarbe beträgt 20:80.

### Percent25 {#Percent25}
```
public static final int Percent25
```


Gibt ein 25‑Prozent‑Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrund‑ zu Hintergrundfarbe beträgt 25:75.

### Percent30 {#Percent30}
```
public static final int Percent30
```


Gibt ein 30‑Prozent‑Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrund‑ zu Hintergrundfarbe beträgt 30:70.

### Percent40 {#Percent40}
```
public static final int Percent40
```


Gibt ein 40‑Prozent‑Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrund‑ zu Hintergrundfarbe beträgt 40:60.

### Percent50 {#Percent50}
```
public static final int Percent50
```


Gibt ein 50‑Prozent‑Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrund‑ zu Hintergrundfarbe beträgt 50:50.

### Percent60 {#Percent60}
```
public static final int Percent60
```


Gibt ein 60‑Prozent‑Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrund‑ zu Hintergrundfarbe beträgt 60:40.

### Percent70 {#Percent70}
```
public static final int Percent70
```


Gibt ein 70‑Prozent‑Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrund‑ zu Hintergrundfarbe beträgt 70:30.

### Percent75 {#Percent75}
```
public static final int Percent75
```


Gibt ein 75‑Prozent‑Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrund‑ zu Hintergrundfarbe beträgt 75:25.

### Percent80 {#Percent80}
```
public static final int Percent80
```


Gibt ein 80‑prozentiges Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrundfarbe zu Hintergrundfarbe beträgt 80:100.

### Percent90 {#Percent90}
```
public static final int Percent90
```


Gibt ein 90‑prozentiges Schraffurmuster an. Das Verhältnis von Vordergrundfarbe zu Hintergrundfarbe beträgt 90:10.

### LightDownwardDiagonal {#LightDownwardDiagonal}
```
public static final int LightDownwardDiagonal
```


Gibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach rechts geneigt sind und einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei ForwardDiagonal, jedoch nicht antialiasiert sind.

### LightUpwardDiagonal {#LightUpwardDiagonal}
```
public static final int LightUpwardDiagonal
```


Gibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach links geneigt sind und einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei BackwardDiagonal, jedoch nicht antialiasiert sind.

### DarkDownwardDiagonal {#DarkDownwardDiagonal}
```
public static final int DarkDownwardDiagonal
```


Gibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach rechts geneigt sind, 50 % dichter beabstandet sind als und doppelt so breit wie ForwardDiagonal. Dieses Schraffurmuster ist nicht antialiasiert.

### DarkUpwardDiagonal {#DarkUpwardDiagonal}
```
public static final int DarkUpwardDiagonal
```


Gibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach links geneigt sind, einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei BackwardDiagonal, und doppelt so breit sind wie BackwardDiagonal, jedoch sind die Linien nicht antialiasiert.

### WideDownwardDiagonal {#WideDownwardDiagonal}
```
public static final int WideDownwardDiagonal
```


Gibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach rechts geneigt sind, denselben Abstand wie das Schraffurmuster ForwardDiagonal haben und dreimal so breit sind wie ForwardDiagonal, jedoch nicht antialiasiert sind.

### WideUpwardDiagonal {#WideUpwardDiagonal}
```
public static final int WideUpwardDiagonal
```


Gibt diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach links geneigt sind, denselben Abstand wie das Schraffurmuster BackwardDiagonal haben und dreimal so breit sind wie BackwardDiagonal, jedoch nicht antialiasiert sind.

### LightVertical {#LightVertical}
```
public static final int LightVertical
```


Gibt vertikale Linien an, die einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei Vertical.

### LightHorizontal {#LightHorizontal}
```
public static final int LightHorizontal
```


Gibt horizontale Linien an, die einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei Horizontal.

### NarrowVertical {#NarrowVertical}
```
public static final int NarrowVertical
```


Gibt vertikale Linien an, die einen Abstand haben, der 75 Prozent geringer ist als das Schraffurmuster Vertical (oder 25 Prozent geringer als LightVertical).

### NarrowHorizontal {#NarrowHorizontal}
```
public static final int NarrowHorizontal
```


Gibt horizontale Linien an, die einen Abstand haben, der 75 Prozent geringer ist als das Schraffurmuster Horizontal (oder 25 Prozent geringer als LightHorizontal).

### DarkVertical {#DarkVertical}
```
public static final int DarkVertical
```


Gibt vertikale Linien an, die einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei Vertical und doppelt so breit sind wie Vertical.

### DarkHorizontal {#DarkHorizontal}
```
public static final int DarkHorizontal
```


Gibt horizontale Linien an, die einen Abstand haben, der 50 Prozent geringer ist als bei Horizontal und doppelt so breit sind wie Horizontal.

### DashedDownwardDiagonal {#DashedDownwardDiagonal}
```
public static final int DashedDownwardDiagonal
```


Gibt gestrichelte diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach rechts geneigt sind.

### DashedUpwardDiagonal {#DashedUpwardDiagonal}
```
public static final int DashedUpwardDiagonal
```


Gibt gestrichelte diagonale Linien an, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach links geneigt sind.

### DashedHorizontal {#DashedHorizontal}
```
public static final int DashedHorizontal
```


Gibt gestrichelte horizontale Linien an.

### DashedVertical {#DashedVertical}
```
public static final int DashedVertical
```


Gibt gestrichelte vertikale Linien an.

### SmallConfetti {#SmallConfetti}
```
public static final int SmallConfetti
```


Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von Konfetti hat.

### LargeConfetti {#LargeConfetti}
```
public static final int LargeConfetti
```


Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von Konfetti hat und aus größeren Stücken besteht als SmallConfetti.

### ZigZag {#ZigZag}
```
public static final int ZigZag
```


Gibt horizontale Linien an, die aus Zickzacklinien bestehen.

### Wave {#Wave}
```
public static final int Wave
```


Gibt horizontale Linien an, die aus Tilden bestehen.

### DiagonalBrick {#DiagonalBrick}
```
public static final int DiagonalBrick
```


Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von schichtweise angeordneten Ziegeln hat, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach links geneigt sind.

### HorizontalBrick {#HorizontalBrick}
```
public static final int HorizontalBrick
```


Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von horizontal geschichteten Ziegeln hat.

### Weave {#Weave}
```
public static final int Weave
```


Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines gewebten Materials hat.

### Plaid {#Plaid}
```
public static final int Plaid
```


Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines karrierten Materials hat.

### Divot {#Divot}
```
public static final int Divot
```


Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von Dellen hat.

### DottedGrid {#DottedGrid}
```
public static final int DottedGrid
```


Gibt horizontale und vertikale Linien an, die jeweils aus Punkten bestehen und sich kreuzen.

### DottedDiamond {#DottedDiamond}
```
public static final int DottedDiamond
```


Gibt vorwärts- und rückwärtsgerichtete diagonale Linien an, die jeweils aus Punkten bestehen und sich kreuzen.

### Shingle {#Shingle}
```
public static final int Shingle
```


Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von diagonal geschichteten Schindeln hat, die von den oberen Punkten zu den unteren Punkten nach rechts geneigt sind.

### Trellis {#Trellis}
```
public static final int Trellis
```


Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines Spaliers hat.

### Sphere {#Sphere}
```
public static final int Sphere
```


Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen von nebeneinander liegenden Kugeln hat.

### SmallGrid {#SmallGrid}
```
public static final int SmallGrid
```


Gibt horizontale und vertikale Linien an, die sich kreuzen und 50 % dichter beabstandet sind als das Schraffur‑Muster Kreuz.

### SmallCheckerBoard {#SmallCheckerBoard}
```
public static final int SmallCheckerBoard
```


Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines Schachbretts hat.

### LargeCheckerBoard {#LargeCheckerBoard}
```
public static final int LargeCheckerBoard
```


Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines Schachbretts mit Feldern hat, die doppelt so groß sind wie SmallCheckerBoard.

### OutlinedDiamond {#OutlinedDiamond}
```
public static final int OutlinedDiamond
```


Gibt vorwärts- und rückwärtsgerichtete diagonale Linien an, die sich kreuzen, aber nicht antialiasiert sind.

### SolidDiamond {#SolidDiamond}
```
public static final int SolidDiamond
```


Gibt ein Schraffurmuster an, das das Aussehen eines diagonal platzierten Schachbretts hat.

