## SetBlendTriangularShape(float) {#setblendtriangularshape}

Erstellt einen linearen Farbverlauf mit einer Mittelfarbe und einem linearen Abfall zu einer einzigen Farbe an beiden Enden.

```csharp
public void SetBlendTriangularShape(float focus)
```

| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| focus | Single | Ein Wert von 0 bis 1, der die Mitte des Farbverlaufs angibt (der Punkt, an dem der Farbverlauf nur aus der Endfarbe besteht). |

### Siehe auch

* class [LinearGradientBrush](../../lineargradientbrush)
* namensraum [Aspose.Imaging.Brushes](../../lineargradientbrush)
* Montage [Aspose.Imaging](../../../)

---

## SetBlendTriangularShape(float, float) {#setblendtriangularshape_1}

Erstellt einen linearen Farbverlauf mit einer Mittelfarbe und einem linearen Abfall zu einer einzigen Farbe an beiden Enden.

```csharp
public void SetBlendTriangularShape(float focus, float scale)
```

| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| focus | Single | Ein Wert von 0 bis 1, der die Mitte des Farbverlaufs angibt (der Punkt, an dem der Farbverlauf nur aus der Endfarbe besteht). |
| scale | Single | Ein Wert von 0 bis 1, der angibt, wie schnell die Farben von der Ausgangsfarbe auf abfallen*focus* (Endfarbe) |

### Siehe auch

* class [LinearGradientBrush](../../lineargradientbrush)
* namensraum [Aspose.Imaging.Brushes](../../lineargradientbrush)
* Montage [Aspose.Imaging](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Imaging.dll -->
