EmfPlusLevelsEffect

EmfPlusLevelsEffect class

Das LevelsEffect-Objekt gibt Anpassungen an den Lichtern, Mitteltönen und Schatten eines Bildes an.

public sealed class EmfPlusLevelsEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType

Konstrukteure

NameBeschreibung
EmfPlusLevelsEffect()Default_Constructor

Eigenschaften

NameBeschreibung
Highlight { get; set; }Ermittelt oder legt fest, wie stark die Glanzlichter eines Bildes aufgehellt werden. Die color Kanalwerte am oberen Ende des Intensitätsbereichs werden stärker verändert als Werte in der Nähe des mittleren oder niedrigen Endes, was bedeutet, dass ein Bild aufgehellt werden kann, ohne dass der Kontrast zwischen den dunkleren Teilen des Bildes verloren geht. 0 ≤ Wert < Gibt dies an Glanzlichter mit einem Intensitätsprozentsatz über diesem Schwellenwert SOLLTEN 100 erhöht werden. 100 Gibt an, dass sich Glanzlichter NICHT ändern DÜRFEN.
MidTone { get; set; }Ermittelt oder legt fest, wie stark die Mitteltöne eines Bilds aufgehellt oder abgedunkelt werden. Color Kanalwerte in der Mitte des Intensitätsbereichs werden stärker verändert als Werte in der Nähe der hohen oder niedrigen Enden, was bedeutet, dass ein Bild aufgehellt oder abgedunkelt werden kann, ohne den Kontrast zwischen den dunkelsten und hellsten Teilen des Bildes zu verlieren. -100 ≤ Wert < 0 Gibt an, dass Mitteltöne dunkler gemacht werden. 0 Gibt an, dass sich Mitteltöne NICHT ändern DÜRFEN. 0 < Wert ≤ 100 Gibt an, dass Mitteltöne heller gemacht werden.
Shadow { get; set; }Ruft ab oder legt fest, wie stark die Schatten eines Bildes abgedunkelt werden. Farbkanal Werte am unteren Ende des Intensitätsbereichs werden stärker verändert als Werte in der Nähe der Mitte oder hohen Enden, was bedeutet, dass ein Bild abgedunkelt werden kann, ohne dass der Kontrast zwischen den helleren Teilen des Bildes verloren geht. 0 Gibt an, dass sich Schatten NICHT ändern DÜRFEN . 0 < Wert ≤ 100 Gibt an, dass Schatten mit einem Intensitätsprozentsatz unter diesem Schwellenwert dunkler gemacht werden.

Siehe auch