EmfImage

EmfImage class

Bild im EMF-Dateiformat.

public sealed class EmfImage : MetaImage

Konstrukteure

NameBeschreibung
EmfImage()Initialisiert eine neue Instanz vonEmfImage Klasse.
EmfImage(int, int)Initialisiert eine neue Instanz vonEmfImage Klasse.

Eigenschaften

NameBeschreibung
AutoAdjustPalette { get; set; }Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Palette automatisch angepasst wird.
virtual BackgroundColor { get; set; }Ruft einen Wert für die Hintergrundfarbe ab oder legt ihn fest.
override BitsPerPixel { get; }Ruft die Anzahl der Bildbits pro Pixel ab. Dieser Parameter gilt nicht für Vektorgrafiken
Bounds { get; }Ruft die Bildgrenzen ab.
BufferSizeHint { get; set; }Ruft den Puffergrößenhinweis ab oder legt ihn fest, der als maximal zulässige Größe für alle internen Puffer definiert ist.
Container { get; }Ruft die abImage Container.
DataStreamContainer { get; }Ruft den Datenstrom des Objekts ab.
Disposed { get; }Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz verworfen wird.
override FileFormat { get; }Ruft einen Wert von Dateiformat ab
virtual HasBackgroundColor { get; set; }Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob das Bild eine Hintergrundfarbe hat.
Header { get; set; }Ruft den Header-Datensatz ab oder legt ihn fest
override Height { get; }Ruft die Bildhöhe ab.
virtual HeightF { get; }Ruft die Objekthöhe in Zoll ab.
InterruptMonitor { get; set; }Holt oder setzt den Interrupt-Monitor.
override IsCached { get; }Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Daten des Objekts derzeit zwischengespeichert sind und kein Datenlesen erforderlich ist.
Palette { get; set; }Ruft die Farbpalette ab oder legt sie fest. Die Farbpalette wird nicht verwendet, wenn Pixel direkt dargestellt werden.
override Records { get; set; }Ruft die Datensätze ab oder legt sie fest.
Size { get; }Ruft die Bildgröße ab.
SizeF { get; }Ruft die Objektgröße in Zoll ab.
virtual UsePalette { get; }Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Bildpalette verwendet wird.
override Width { get; }Ruft die Bildbreite ab.
virtual WidthF { get; }Ruft die Objektbreite in Zoll ab.

Methoden

NameBeschreibung
override CacheData()Zwischenspeichert die Daten und stellt sicher, dass kein zusätzliches Laden von Daten aus der zugrunde liegenden Datei durchgeführt wirdDataStreamContainer .
CanSave(ImageOptionsBase)Legt fest, ob das Bild in dem angegebenen Dateiformat gespeichert werden kann, das durch die übergebenen Speicheroptionen repräsentiert wird.
override Crop(Rectangle)Beschneidet das angegebene Rechteck.
virtual Crop(int, int, int, int)Bild mit Verschiebungen zuschneiden.
Dispose()Verwirft die aktuelle Instanz.
override GetDefaultOptions(object[])Ruft die Standardoptionen ab.
virtual GetEmbeddedImages()Ruft die eingebetteten Bilder ab.
GetMissedFonts()Gibt die Liste der Schriftarten zurück, die in der Metadatei verwendet, aber nicht gefunden wurden.
virtual GetOriginalOptions()Ruft die Optionen basierend auf den ursprünglichen Dateieinstellungen ab. Dies kann hilfreich sein, um die Bittiefe und andere Parameter des Originalbildes unverändert zu lassen. Zum Beispiel, wenn wir ein schwarz-weißes PNG-Bild mit 1 Bit pro Pixel laden und dann Speichern Sie es mit the Save -Methode wird das ausgegebene PNG-Bild mit 8 Bit pro Pixel erzeugt. Um dies zu vermeiden und das PNG-Bild mit 1 Bit pro Pixel zu speichern, verwenden Sie diese Methode, um entsprechende Speicheroptionen zu erhalten, und übergeben Sie sie an dieSave Methode als zweiten Parameter.
override GetUsedFonts()Gibt die Liste der Schriftarten zurück, die in der Metadatei verwendet wurden.
Resize(int, int)Ändert die Bildgröße. Der StandardNearestNeighbourResample wird verwendet.
override Resize(int, int, ImageResizeSettings)Ändert die Bildgröße.
override Resize(int, int, ResizeType)Ändert die Bildgröße.
override ResizeCanvas(Rectangle)Ändert die Leinwandgröße.
ResizeHeightProportionally(int)Ändert die Höhe proportional. Der StandardNearestNeighbourResample wird verwendet.
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings)Ändert die Höhe proportional.
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType)Ändert die Höhe proportional.
ResizeWidthProportionally(int)Ändert die Breite proportional. Der StandardNearestNeighbourResample wird verwendet.
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings)Ändert die Breite proportional.
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType)Ändert die Breite proportional.
override RotateFlip(RotateFlipType)Dreht, kippt oder dreht und kippt das Bild.
Save()Speichert die Bilddaten im zugrunde liegenden Stream.
Save(Stream)Speichert die Daten des Objekts im angegebenen Stream.
override Save(string)Speichert das Bild am angegebenen Dateispeicherort.
Save(Stream, ImageOptionsBase)Speichert die Bilddaten gemäß den Speicheroptionen im angegebenen Stream im angegebenen Dateiformat.
virtual Save(string, bool)Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Dateispeicherort.
virtual Save(string, ImageOptionsBase)Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Speicherort im angegebenen Dateiformat gemäß den Speicheroptionen.
virtual Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle)Speichert die Bilddaten gemäß den Speicheroptionen im angegebenen Stream im angegebenen Dateiformat.
virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle)Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Speicherort im angegebenen Dateiformat gemäß den Speicheroptionen.
override SetPalette(IColorPalette, bool)Legt die Bildpalette fest.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie ein emz-Bild in ein emf-Format konvertieren

[C#]

string file = "example.emz";
string baseFolder = System.IO.Path.Combine("D:", "Compressed");
string inputFile = System.IO.Path.Combine(baseFolder, file);
string outFile = inputFile + ".emf";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(inputFile))
{
    Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions vectorRasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions {PageSize = image.Size};
    image.Save(outFile, new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfOptions {VectorRasterizationOptions = vectorRasterizationOptions});
}

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie ein EMF-Bild in ein EMZ-Format konvertieren

[C#]

string file = "input.emf";
string baseFolder = System.IO.Path.Combine("D:", "Compressed");
string inputFile = System.IO.Path.Combine(baseFolder, file);
string outFile = inputFile + ".emz";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(inputFile))
{
    Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions vectorRasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions() { PageSize = image.Size};
    image.Save(outFile, new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfOptions() {VectorRasterizationOptions = vectorRasterizationOptions, Compress = true});
}

Das folgende Beispiel zeigt, wie ein komprimiertes Bild (.emz,.wmz, *.svgz) in ein Rasterformat konvertiert wird

[C#]

string[] files = new[] {"example.emz", "example.wmz", "example.svgz"};
string baseFolder = System.IO.Path.Combine("D:","Compressed");
foreach (var file in files)
{
    string inputFile = System.IO.Path.Combine(baseFolder, file);
    string outFile = inputFile + ".png";
    using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(inputFile))
    {
        Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions vectorRasterizationOptions = (Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions)image.GetDefaultOptions(new object[] { Color.White, image.Width, image.Height });
        image.Save(outFile, new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions(){VectorRasterizationOptions = vectorRasterizationOptions});
    }
}

Dieses Beispiel zeigt, wie ein EMF-Bild aus einer Datei geladen und mit EmfRasterizationOptions in SVG konvertiert wird.

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

// Die Verwendung von Aspose.Imaging.Image.Load ist eine einheitliche Methode zum Laden aller Arten von Bildern, einschließlich EMF.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage emfImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "test.emf"))
{
    Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions();

    // Text wird in Formen umgewandelt.
    saveOptions.TextAsShapes = true;

    Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions();

    // Die Hintergrundfarbe der Zeichenfläche.
    rasterizationOptions.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke;

    // Die Seitengröße.
    rasterizationOptions.PageSize = emfImage.Size;

    // Wenn eingebettetes emf existiert, dann emf rendern; andernfalls wmf rendern.
    rasterizationOptions.RenderMode = Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfRenderMode.Auto;

    // Legen Sie den horizontalen Rand fest
    rasterizationOptions.BorderX = 50;

    // Legen Sie den vertikalen Rand fest
    rasterizationOptions.BorderY = 50;

    saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;

    emfImage.Save(dir + "test.output.svg", saveOptions);
}

Siehe auch