override CacheData() | Cachet die Daten und stellt sicher, dass kein zusätzliches Laden von Daten aus dem zugrunde liegenden durchgeführt wirdDataStreamContainer . |
CanSave(ImageOptionsBase) | Legt fest, ob das Bild in dem angegebenen Dateiformat gespeichert werden kann, das durch die übergebenen Speicheroptionen repräsentiert wird. |
Dispose() | Verwirft die aktuelle Instanz. |
virtual GetDefaultOptions(object[]) | Ruft die Standardoptionen ab. |
override GetEmbeddedImages() | Ruft die eingebetteten Bilder ab. |
virtual GetOriginalOptions() | Ruft die Optionen basierend auf den ursprünglichen Dateieinstellungen ab. Dies kann hilfreich sein, um die Bittiefe und andere Parameter des Originalbildes unverändert zu lassen. Zum Beispiel, wenn wir ein schwarz-weißes PNG-Bild mit 1 Bit pro Pixel laden und dann Speichern Sie es mit the Save -Methode wird das ausgegebene PNG-Bild mit 8 Bit pro Pixel erzeugt. Um dies zu vermeiden und das PNG-Bild mit 1 Bit pro Pixel zu speichern, verwenden Sie diese Methode, um entsprechende Speicheroptionen zu erhalten, und übergeben Sie sie an dieSave Methode als zweiten Parameter. |
Resize(int, int) | Ändert die Bildgröße. Der StandardNearestNeighbourResample wird verwendet. |
override Resize(int, int, ImageResizeSettings) | Ändert die Bildgröße. |
override Resize(int, int, ResizeType) | Ändert die Bildgröße. |
ResizeHeightProportionally(int) | Ändert die Höhe proportional. Der StandardNearestNeighbourResample wird verwendet. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) | Ändert die Höhe proportional. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) | Ändert die Höhe proportional. |
ResizeWidthProportionally(int) | Ändert die Breite proportional. Der StandardNearestNeighbourResample wird verwendet. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) | Ändert die Breite proportional. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) | Ändert die Breite proportional. |
override RotateFlip(RotateFlipType) | Dreht, kippt oder dreht und kippt das Bild. |
Save() | Speichert die Bilddaten im zugrunde liegenden Stream. |
Save(Stream) | Speichert die Daten des Objekts im angegebenen Stream. |
override Save(string) | Speichert das Bild am angegebenen Dateispeicherort. |
Save(Stream, ImageOptionsBase) | Speichert die Bilddaten gemäß den Speicheroptionen im angegebenen Stream im angegebenen Dateiformat. |
virtual Save(string, bool) | Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Dateispeicherort. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase) | Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Speicherort im angegebenen Dateiformat gemäß den Speicheroptionen. |
virtual Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) | Speichert die Bilddaten gemäß den Speicheroptionen im angegebenen Stream im angegebenen Dateiformat. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) | Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Speicherort im angegebenen Dateiformat gemäß den Speicheroptionen. |
override SetPalette(IColorPalette, bool) | Legt die Bildpalette fest. |