SvgImage

SvgImage class

Repräsentiert die SVG-Bildklasse.

public sealed class SvgImage : VectorImage

Konstrukteure

NameBeschreibung
SvgImage(Stream)Initialisiert eine neue Instanz vonSvgImage Klasse.
SvgImage(string)Initialisiert eine neue Instanz vonSvgImage Klasse.
SvgImage(int, int)Initialisiert eine neue Instanz vonSvgImage Klasse.
SvgImage(SvgOptions, int, int)Initialisiert eine neue Instanz vonSvgImage Klasse.

Eigenschaften

NameBeschreibung
AutoAdjustPalette { get; set; }Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Palette automatisch angepasst wird.
virtual BackgroundColor { get; set; }Ruft einen Wert für die Hintergrundfarbe ab oder legt ihn fest.
override BitsPerPixel { get; }Ruft die Anzahl der Bildbits pro Pixel ab. Dieser Parameter gilt nicht für Vektorgrafiken
Bounds { get; }Ruft die Bildgrenzen ab.
BufferSizeHint { get; set; }Ruft den Puffergrößenhinweis ab oder legt ihn fest, der als maximal zulässige Größe für alle internen Puffer definiert ist.
Container { get; }Ruft die abImage Container.
DataStreamContainer { get; }Ruft den Datenstrom des Objekts ab.
Disposed { get; }Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz verworfen wird.
override FileFormat { get; }Ruft einen Wert von Dateiformat ab
virtual HasBackgroundColor { get; set; }Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob das Bild eine Hintergrundfarbe hat.
override Height { get; }Ruft die Bildhöhe ab.
virtual HeightF { get; }Ruft die Objekthöhe in Zoll ab.
InterruptMonitor { get; set; }Holt oder setzt den Interrupt-Monitor.
override IsCached { get; }Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Daten des Objekts derzeit zwischengespeichert sind und kein Datenlesen erforderlich ist.
Palette { get; set; }Ruft die Farbpalette ab oder legt sie fest. Die Farbpalette wird nicht verwendet, wenn Pixel direkt dargestellt werden.
Size { get; }Ruft die Bildgröße ab.
SizeF { get; }Ruft die Objektgröße in Zoll ab.
virtual UsePalette { get; }Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Bildpalette verwendet wird.
override Width { get; }Ruft die Bildbreite ab.
virtual WidthF { get; }Ruft die Objektbreite in Zoll ab.

Methoden

NameBeschreibung
override CacheData()Zwischenspeichert die Daten und stellt sicher, dass kein zusätzliches Laden von Daten aus der zugrunde liegenden Datei durchgeführt wirdDataStreamContainer .
CanSave(ImageOptionsBase)Legt fest, ob das Bild in dem angegebenen Dateiformat gespeichert werden kann, das durch die übergebenen Speicheroptionen repräsentiert wird.
Dispose()Verwirft die aktuelle Instanz.
override GetDefaultOptions(object[])Ruft die Standardoptionen ab.
virtual GetEmbeddedImages()Ruft die eingebetteten Bilder ab.
virtual GetOriginalOptions()Ruft die Optionen basierend auf den ursprünglichen Dateieinstellungen ab. Dies kann hilfreich sein, um die Bittiefe und andere Parameter des Originalbildes unverändert zu lassen. Zum Beispiel, wenn wir ein schwarz-weißes PNG-Bild mit 1 Bit pro Pixel laden und dann Speichern Sie es mit the Save -Methode wird das ausgegebene PNG-Bild mit 8 Bit pro Pixel erzeugt. Um dies zu vermeiden und das PNG-Bild mit 1 Bit pro Pixel zu speichern, verwenden Sie diese Methode, um entsprechende Speicheroptionen zu erhalten, und übergeben Sie sie an dieSave Methode als zweiten Parameter.
Resize(int, int)Ändert die Bildgröße. Der StandardNearestNeighbourResample wird verwendet.
override Resize(int, int, ImageResizeSettings)Ändert die Bildgröße.
override Resize(int, int, ResizeType)Ändert die Bildgröße.
ResizeHeightProportionally(int)Ändert die Höhe proportional. Der StandardNearestNeighbourResample wird verwendet.
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings)Ändert die Höhe proportional.
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType)Ändert die Höhe proportional.
ResizeWidthProportionally(int)Ändert die Breite proportional. Der StandardNearestNeighbourResample wird verwendet.
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings)Ändert die Breite proportional.
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType)Ändert die Breite proportional.
override RotateFlip(RotateFlipType)Dreht, kippt oder dreht und kippt das Bild.
Save()Speichert die Bilddaten im zugrunde liegenden Stream.
Save(Stream)Speichert die Daten des Objekts im angegebenen Stream.
override Save(string)Speichert das Bild am angegebenen Dateispeicherort.
Save(Stream, ImageOptionsBase)Speichert die Bilddaten gemäß den Speicheroptionen im angegebenen Stream im angegebenen Dateiformat.
virtual Save(string, bool)Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Dateispeicherort.
virtual Save(string, ImageOptionsBase)Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Speicherort im angegebenen Dateiformat gemäß den Speicheroptionen.
virtual Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle)Speichert die Bilddaten gemäß den Speicheroptionen im angegebenen Stream im angegebenen Dateiformat.
virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle)Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Speicherort im angegebenen Dateiformat gemäß den Speicheroptionen.
override SetPalette(IColorPalette, bool)Legt die Bildpalette fest.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie ein svgz-Bild in ein svg-Format konvertieren

[C#]

string file = "example.svgz";
string baseFolder = System.IO.Path.Combine("D:", "Compressed");
string inputFile = System.IO.Path.Combine(baseFolder, file);
string outFile = inputFile + ".svg";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(inputFile))
{
    Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions vectorRasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions() { PageSize = image.Size};
    image.Save(outFile, new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions() {VectorRasterizationOptions = vectorRasterizationOptions});
}

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie ein SVG-Bild in ein SVGZ-Format konvertieren

[C#]

string file = "juanmontoya_lingerie.svg";
string baseFolder = System.IO.Path.Combine("D:", "Compressed");
string inputFile = System.IO.Path.Combine(baseFolder, file);
string outFile = inputFile + ".svgz";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(inputFile))
{
    Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions vectorRasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions() { PageSize = image.Size};
    image.Save(outFile, new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions() {VectorRasterizationOptions = vectorRasterizationOptions, Compress = true});
}

Dieses Beispiel zeigt, wie ein SVG-Bild aus einem Dateistream geladen und in PNG gerastert wird.

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

// Laden Sie ein SVG-Bild aus einem Dateistream.
using (System.IO.Stream stream = System.IO.File.OpenRead(dir + "test.svg"))
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Svg.SvgImage svgImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Svg.SvgImage(stream))
{
    // Um SVG zu rastern, müssen wir Rasterisierungsoptionen angeben.
    Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions();
    Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();
    saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;

    svgImage.Save(dir + "test.output.png", saveOptions);
}

Das folgende Beispiel zeigt, wie ein komprimiertes Bild (.emz,.wmz, *.svgz) in ein Rasterformat konvertiert wird

[C#]

string[] files = new[] {"example.emz", "example.wmz", "example.svgz"};
string baseFolder = System.IO.Path.Combine("D:","Compressed");
foreach (var file in files)
{
    string inputFile = System.IO.Path.Combine(baseFolder, file);
    string outFile = inputFile + ".png";
    using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(inputFile))
    {
        Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions vectorRasterizationOptions = (Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions)image.GetDefaultOptions(new object[] { Color.White, image.Width, image.Height });
        image.Save(outFile, new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions(){VectorRasterizationOptions = vectorRasterizationOptions});
    }
}

Siehe auch