PremultiplyComponents
TiffImage.PremultiplyComponents property
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob Komponenten vormultipliziert werden müssen.
public override bool PremultiplyComponents { get; set; }
Eigentumswert
Stimmt
wenn Komponenten vormultipliziert werden müssen; Andernfalls,FALSCH
.
Beispiele
Das folgende Beispiel erstellt ein neues TIFF-Bild, speichert die angegebenen halbtransparenten Pixel, lädt dann diese Pixel und erhält die endgültigen Farben in der vormultiplizierten Form.
[C#]
int imageWidth = 3;
int imageHeight = 2;
Aspose.Imaging.Color[] colors = new Aspose.Imaging.Color[]
{
Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 255, 0, 0),
Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 0, 255, 0),
Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 0, 0, 255),
Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 255, 255, 0),
Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 255, 0, 255),
Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 0, 255, 255),
};
Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions createOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions(Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.TiffDeflateRgba);
createOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(new System.IO.MemoryStream(), true);
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.TiffImage image = (Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.TiffImage)Aspose.Imaging.Image.Create(createOptions, imageWidth, imageHeight))
{
// Pixel für das ganze Bild speichern.
image.SavePixels(image.Bounds, colors);
// Die Pixel werden im Originalbild in nicht vormultiplizierter Form gespeichert.
// Die entsprechende Option muss explizit angegeben werden, um vormultiplizierte Farbkomponenten zu erhalten.
// Die vormultiplizierten Farbkomponenten werden durch die Formeln berechnet:
// rot = original_rot * alpha / 255;
// grün = original_grün * alpha / 255;
// blau = original_blau * alpha / 255;
image.PremultiplyComponents = true;
Aspose.Imaging.Color[] premultipliedColors = image.LoadPixels(image.Bounds);
for (int i = 0; i < colors.Length; i++)
{
System.Console.WriteLine("Original color: {0}", colors[i].ToString());
System.Console.WriteLine("Premultiplied color: {0}", premultipliedColors[i].ToString());
}
}
//Die Ausgabe sieht so aus:
//Originalfarbe: Farbe [A=127, R=255, G=0, B=0]
//Vormultiplizierte Farbe: Farbe [A=127, R=127, G=0, B=0]
//Originalfarbe: Farbe [A=127, R=0, G=255, B=0]
//Vormultiplizierte Farbe: Farbe [A=127, R=0, G=127, B=0]
//Originalfarbe: Farbe [A=127, R=0, G=0, B=255]
//Vormultiplizierte Farbe: Farbe [A=127, R=0, G=0, B=127]
//Originalfarbe: Farbe [A=127, R=255, G=255, B=0]
//Vormultiplizierte Farbe: Farbe [A=127, R=127, G=127, B=0]
//Originalfarbe: Farbe [A=127, R=255, G=0, B=255]
//Vormultiplizierte Farbe: Farbe [A=127, R=127, G=0, B=127]
//Originalfarbe: Farbe [A=127, R=0, G=255, B=255]
//Vormultiplizierte Farbe: Farbe [A=127, R=0, G=127, B=127]
Siehe auch
- class TiffImage
- namensraum Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff
- Montage Aspose.Imaging