Interlaced

GifOptions.Interlaced property

Wahr, wenn das Bild interlaced sein soll.

public bool Interlaced { get; set; }

Beispiele

Dieses Beispiel zeigt, wie Sie ein BMP-Bild mit verschiedenen Optionen im GIF-Format speichern.

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

using (Aspose.Imaging.Image bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(1000, 1000))
{
    // Füllen Sie das gesamte Bild mit dem blau-gelben Farbverlauf.
    Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush gradientBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
            new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
            new Aspose.Imaging.Point(bmpImage.Width, bmpImage.Height),
            Aspose.Imaging.Color.Blue,
            Aspose.Imaging.Color.Yellow);

    Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
    graphics.FillRectangle(gradientBrush, bmpImage.Bounds);

    Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions();

    // Die Anzahl der Bits, die zum Speichern einer Farbe erforderlich sind, minus 1.
    saveOptions.ColorResolution = 7;

    // Palettenkorrektur bedeutet, dass beim Exportieren des Bildes in GIF die Farben des Quellbildes analysiert werden
    // um die am besten passende Palette zu erstellen (falls die Bildpalette nicht existiert oder nicht in den Optionen angegeben ist)
    saveOptions.DoPaletteCorrection = true;

    // Laden Sie ein GIF-Bild auf progressive Weise.
    // Ein Interlaced-GIF zeigt seine Scanlines nicht linear von oben nach unten an, sondern ordnet sie stattdessen neu an
    // so wird der Inhalt des GIF klar, noch bevor es vollständig geladen ist.
    saveOptions.Interlaced = true;

    // Als verlustfreies GIF speichern.
    using (System.IO.Stream stream = System.IO.File.OpenWrite(dir + "output.gif"))
    {
        bmpImage.Save(stream, saveOptions);
        System.Console.WriteLine("The size of the lossless GIF: {0} bytes.", stream.Length);
    }

    // Legen Sie die maximal zulässige Pixeldifferenz fest. Wenn es größer als Null ist, wird eine verlustbehaftete Komprimierung verwendet.
    // Der empfohlene Wert für eine optimale verlustbehaftete Komprimierung ist 80. 30 ist eine sehr leichte Komprimierung, 200 ist eine starke.
    saveOptions.MaxDiff = 80;

    // Als verlustbehaftetes GIF speichern.
    using (System.IO.Stream stream = System.IO.File.OpenWrite(dir + "output.lossy.gif"))
    {
        bmpImage.Save(stream, saveOptions);
        System.Console.WriteLine("The size of the lossy GIF: {0} bytes.", stream.Length);
    }
}

//Die Ausgabe könnte so aussehen:
//Die Größe des verlustfreien GIF: 212816 Bytes.
//Die Größe des verlustbehafteten GIF: 89726 Bytes.

Siehe auch