PieShape

PieShape class

Stellt eine Tortenform dar.

public class PieShape : EllipseShape

Konstrukteure

NameBeschreibung
PieShape()Initialisiert eine neue Instanz vonPieShape Klasse.
PieShape(RectangleF, float, float)Initialisiert eine neue Instanz vonPieShape Klasse.

Eigenschaften

NameBeschreibung
override Bounds { get; }Ruft die Grenzen des Objekts ab.
override Center { get; }Ruft den Mittelpunkt der Form ab.
override HasSegments { get; }Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Form Segmente hat.
LeftBottom { get; }Ruft den linken unteren Rechteckpunkt ab.
LeftTop { get; }Ruft den linken oberen Rechteckpunkt ab.
RectangleHeight { get; }Ruft die Rechteckhöhe ab.
RectangleWidth { get; }Ruft die Breite des Rechtecks ab.
RightBottom { get; }Ruft den rechten unteren Rechteckpunkt ab.
RightTop { get; }Ruft den rechten oberen Rechteckpunkt ab.
override Segments { get; }Ruft die Formsegmente ab.
StartAngle { get; set; }Ruft den Startwinkel ab oder legt ihn fest.
SweepAngle { get; set; }Ruft den Sweep-Winkel ab oder legt ihn fest.

Methoden

NameBeschreibung
override GetBounds(Matrix)Ruft die Grenzen des Objekts ab.
override GetBounds(Matrix, Pen)Ruft die Grenzen des Objekts ab.
override Transform(Matrix)Wendet die angegebene Transformation auf die Form an.

Beispiele

Dieses Beispiel erstellt ein neues Image und zeichnet eine Vielzahl von Formen mithilfe von Figures und GraphicsPath auf der Image-Oberfläche

[C#]

//Erzeugt eine Instanz von BmpOptions und setzt ihre verschiedenen Eigenschaften            
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions bmpOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
bmpOptions.BitsPerPixel = 24;

//Eine Instanz von FileCreateSource erstellen und als Quelle für die Instanz von BmpOptions zuweisen
//Der zweite boolesche Parameter bestimmt, ob die zu erstellende Datei Temporär ist oder nicht
bmpOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(@"c:\temp\output.bmp", false);

//Eine Instanz von Image erstellen 
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(bmpOptions, 500, 500))
{
    //Eine Instanz der Graphics-Klasse erstellen und initialisieren
    Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);

    //Grafikoberfläche löschen
    graphics.Clear(Color.Wheat);

    //Eine Instanz der GraphicsPath-Klasse erstellen
    Aspose.Imaging.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();

    //Eine Instanz der Figure-Klasse erstellen
    Aspose.Imaging.Figure figure1 = new Aspose.Imaging.Figure();

    //Shape zum Figure-Objekt hinzufügen
    figure1.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
    figure1.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(110, 110), new Size(200, 200)), 0, 90));

    //Eine Instanz der Figure-Klasse erstellen
    Aspose.Imaging.Figure figure2 = new Aspose.Imaging.Figure();

    //Shape zum Figure-Objekt hinzufügen
    figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(10, 10, 300, 300), 0, 45));
    figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PolygonShape(new[] { new Aspose.Imaging.PointF(150, 10), new Aspose.Imaging.PointF(150, 200), new Aspose.Imaging.PointF(250, 300), new Aspose.Imaging.PointF(350, 400) }, true));
    figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(new Aspose.Imaging.Point(250, 250), new Aspose.Imaging.Size(200, 200))));

    //Figure-Objekt zu GraphicsPath hinzufügen
    graphicspath.AddFigures(new[] { figure1, figure2 });

    // Pfad mit Stiftobjekt der Farbe Schwarz zeichnen
    graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 2), graphicspath);

    // Alle Änderungen speichern.
    image.Save();
}

Siehe auch