## Blend class

Definiert ein Mischmuster. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

```csharp
public sealed class Blend
```

## Konstrukteure

| Name | Beschreibung |
| --- | --- |
| [Blend](blend#constructor)() | Initialisiert eine neue Instanz von[`Blend`](../blend)Klasse. Die Anzahl der Elemente in den Faktor- und Mischarrays ist gleich 1. |
| [Blend](blend#constructor_1)(int) | Initialisiert eine neue Instanz von[`Blend`](../blend) Klasse mit der angegebenen Anzahl an Faktoren und Positionen. |

## Eigenschaften

| Name | Beschreibung |
| --- | --- |
| [Factors](../../aspose.imaging/blend/factors) { get; set; } | Ruft das Array der Mischfaktoren für den Farbverlauf ab oder legt es fest. |
| [Positions](../../aspose.imaging/blend/positions) { get; set; } | Ruft das Array von Mischpositionen für den Farbverlauf ab oder legt es fest. |

## Methoden

| Name | Beschreibung |
| --- | --- |
| override [Equals](../../aspose.imaging/blend/equals)(object) | Testet, ob das angegebene Objekt a ist[`Blend`](../blend) Klasse und entspricht dieser[`Blend`](../blend) Klasse. |
| override [GetHashCode](../../aspose.imaging/blend/gethashcode)() | Gibt einen Hash-Code für diese Instanz zurück. |

### Bemerkungen

Die typische Verwendung der Mischklasse besteht darin, ein Mischmuster für Pinsel zu definieren. Daher sollten die Blend-Eigenschaften sorgfältig initialisiert werden. Null-Arrays sind nicht erlaubt. Der Pinsel löst die entsprechende Ausnahme aus, wenn Blend Factors oder Positions-Array leer sind oder ihre Länge nicht gleich ist. Wenn das Positions-Array zwei oder mehr Elemente enthält, sollte das erste Element 0 und das letzte 1 sein.

### Siehe auch

* namensraum [Aspose.Imaging](../../aspose.imaging)
* Montage [Aspose.Imaging](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Imaging.dll -->
