Rotate
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]Rotate(float, MatrixOrder)
Wendet eine Drehung im Uhrzeigersinn um einen im Winkelparameter angegebenen Betrag um den Ursprung (null x- und y-Koordinaten) für diese Matrix in der angegebenen Reihenfolge an.
public void Rotate(float angle, MatrixOrder order)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
angle | Single | Der Drehwinkel. |
order | MatrixOrder | Die Matrixordnung. |
Siehe auch
- enum MatrixOrder
- class Matrix
- namensraum Aspose.Imaging
- Montage Aspose.Imaging
Rotate(float)
Wendet eine Drehung im Uhrzeigersinn um einen im Winkelparameter angegebenen Betrag um den Ursprung (null x- und y-Koordinaten) für diese Matrix in der Standardreihenfolge (Prepend) an.
public void Rotate(float angle)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
angle | Single | Der Drehwinkel. |
Siehe auch
- class Matrix
- namensraum Aspose.Imaging
- Montage Aspose.Imaging