LoadArgb32Pixels
RasterImage.LoadArgb32Pixels method
Lädt 32-Bit-ARGB-Pixel.
public int[] LoadArgb32Pixels(Rectangle rectangle)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
rectangle | Rectangle | Das Rechteck, aus dem Pixel geladen werden sollen. |
Rückgabewert
Das geladene 32-Bit-ARGB-Pixel-Array.
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie Pixel eines Rasterbilds geladen und verarbeitet werden. Die Pixel werden als 32-Bit-Ganzzahlwerte dargestellt. Betrachten wir zum Beispiel ein Problem des Zählens von vollständig transparenten Pixeln eines Bildes.
[C#]
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\alpha.png"))
{
Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;
// Pixel für das ganze Bild laden. Jeder rechteckige Teil des Bildes kann als Parameter der Methode Aspose.Imaging.RasterImage.LoadArgb32Pixels angegeben werden.
int[] pixels = rasterImage.LoadArgb32Pixels(rasterImage.Bounds);
int count = 0;
foreach (int pixel in pixels)
{
int alpha = (pixel >> 24) & 0xff;
if (alpha == 0)
{
count++;
}
}
System.Console.WriteLine("The number of fully transparent pixels is {0}", count);
System.Console.WriteLine("The total number of pixels is {0}", image.Width * image.Height);
}
Siehe auch
- struct Rectangle
- class RasterImage
- namensraum Aspose.Imaging
- Montage Aspose.Imaging