LoadArgb64Pixels
RasterImage.LoadArgb64Pixels method
Lädt 64-Bit-ARGB-Pixel.
public long[] LoadArgb64Pixels(Rectangle rectangle)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
rectangle | Rectangle | Das Rechteck, aus dem Pixel geladen werden sollen. |
Rückgabewert
Das geladene 64-Bit-ARGB-Pixel-Array.
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie Pixel eines Rasterbilds geladen und verarbeitet werden. Die Pixel werden als 64-Bit-Ganzzahlwerte dargestellt. Betrachten wir zum Beispiel ein Problem des Zählens von vollständig transparenten Pixeln eines Bildes.
[C#]
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\16rgba.png"))
{
Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;
// Pixel für das ganze Bild laden. Jeder rechteckige Teil des Bildes kann als Parameter der Aspose.Imaging.RasterImage.LoadArgb64Pixels-Methode angegeben werden.
// Beachten Sie, dass das Bild selbst 16 Bit pro Sample haben muss, da Aspose.Imaging.RasterImage.LoadArgb64Pixels nicht mit 8 Bit pro Sample funktioniert.
// Um mit 8 Bit pro Sample zu arbeiten, verwenden Sie bitte die gute alte Methode Aspose.Imaging.RasterImage.LoadArgb32Pixels.
long[] pixels = rasterImage.LoadArgb64Pixels(rasterImage.Bounds);
int count = 0;
foreach (int pixel in pixels)
{
// Beachten Sie, dass alle Farbkomponenten einschließlich Alpha durch 16-Bit-Werte dargestellt werden, sodass ihre zulässigen Werte im Bereich [0, 63535] liegen.
int alpha = (pixel >> 48) & 0xffff;
if (alpha == 0)
{
count++;
}
}
System.Console.WriteLine("The number of fully transparent pixels is {0}", count);
System.Console.WriteLine("The total number of pixels is {0}", image.Width * image.Height);
}
Siehe auch
- struct Rectangle
- class RasterImage
- namensraum Aspose.Imaging
- Montage Aspose.Imaging