LoadArgb64Pixels

RasterImage.LoadArgb64Pixels method

Lädt 64-Bit-ARGB-Pixel.

public long[] LoadArgb64Pixels(Rectangle rectangle)
ParameterTypBeschreibung
rectangleRectangleDas Rechteck, aus dem Pixel geladen werden sollen.

Rückgabewert

Das geladene 64-Bit-ARGB-Pixel-Array.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie Pixel eines Rasterbilds geladen und verarbeitet werden. Die Pixel werden als 64-Bit-Ganzzahlwerte dargestellt. Betrachten wir zum Beispiel ein Problem des Zählens von vollständig transparenten Pixeln eines Bildes.

[C#]

using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\16rgba.png"))
{
    Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;

    // Pixel für das ganze Bild laden. Jeder rechteckige Teil des Bildes kann als Parameter der Aspose.Imaging.RasterImage.LoadArgb64Pixels-Methode angegeben werden.
    // Beachten Sie, dass das Bild selbst 16 Bit pro Sample haben muss, da Aspose.Imaging.RasterImage.LoadArgb64Pixels nicht mit 8 Bit pro Sample funktioniert.
    // Um mit 8 Bit pro Sample zu arbeiten, verwenden Sie bitte die gute alte Methode Aspose.Imaging.RasterImage.LoadArgb32Pixels.
    long[] pixels = rasterImage.LoadArgb64Pixels(rasterImage.Bounds);

    int count = 0;
    foreach (int pixel in pixels)
    {
        // Beachten Sie, dass alle Farbkomponenten einschließlich Alpha durch 16-Bit-Werte dargestellt werden, sodass ihre zulässigen Werte im Bereich [0, 63535] liegen.
        int alpha = (pixel >> 48) & 0xffff;
        if (alpha == 0)
        {
            count++;
        }
    }

    System.Console.WriteLine("The number of fully transparent pixels is {0}", count);
    System.Console.WriteLine("The total number of pixels is {0}", image.Width * image.Height);
}

Siehe auch