| static FromLeftTopRightBottom(float, float, float, float) | Erstellt einRectangleF Struktur mit oberer linker Ecke und unterer rechter Ecke an den angegebenen Positionen. |
| static FromPoints(PointF, PointF) | Erstellt eine neueRectangle von zwei angegebenen Punkten. Zwei Scheitelpunkte des GeschaffenenRectangle wird gleich der bestandenen seinpoint1 undpoint2 . Dies wären typischerweise die gegenüberliegenden Scheitelpunkte. |
| static Inflate(RectangleF, float, float) | Erstellt und gibt eine vergrößerte Kopie der angegebenen zurückRectangleFStruktur. Die Kopie wird um den angegebenen Betrag aufgeblasen. Das ursprüngliche Rechteck bleibt unverändert. |
| static Intersect(RectangleF, RectangleF) | Gibt a zurückRectangleF Struktur, die den Schnittpunkt zweier Rechtecke darstellt. Wenn es keine Kreuzung gibt, und leerRectangleF wird zurückgegeben. |
| static Union(RectangleF, RectangleF) | Erstellt das kleinstmögliche dritte Rechteck, das beide von zwei Rechtecken enthalten kann, die eine Vereinigung bilden. |
| Contains(PointF) | Bestimmt, ob der angegebene Punkt darin enthalten istRectangleF Struktur. |
| Contains(RectangleF) | Bestimmt, ob der rechteckige Bereich dargestellt wird durchrect ist ganz darin enthaltenRectangleF Struktur. |
| Contains(float, float) | Bestimmt, ob der angegebene Punkt darin enthalten istRectangleF Struktur. |
| override Equals(object) | Testet obobj ist einRectangleF mit der gleichen Lage und Größe von diesemRectangleF . |
| override GetHashCode() | Ruft den Hash-Code dafür abRectangleF Struktur. |
| Inflate(SizeF) | bläst dies aufRectangleF um den angegebenen Betrag. |
| Inflate(float, float) | bläst dies aufRectangleF Struktur um den angegebenen Betrag. |
| Intersect(RectangleF) | Ersetzt diesRectangleFStruktur mit der Schnittmenge von sich selbst und der angegebenenRectangleF Struktur. |
| IntersectsWith(RectangleF) | Bestimmt, ob sich dieses Rechteck mit schneidetrect . |
| Normalize() | Normalisiert das Rechteck, indem Breite und Höhe positiv werden, links kleiner als rechts und oben kleiner als unten. |
| Offset(PointF) | Passt die Position dieses Rechtecks um den angegebenen Betrag an. |
| Offset(float, float) | Passt die Position dieses Rechtecks um den angegebenen Betrag an. |
| override ToString() | Wandelt die Attribute davon umRectangleF in eine für Menschen lesbare Zeichenfolge. |
| operator / | Implementiert den Operator /. |
| operator == | Testet ob zweiRectangleFStrukturen haben dieselbe Position und Größe. |
| implicit operator | Konvertiert die angegebeneRectangle Struktur zu aRectangleF Struktur. |
| operator != | Testet ob zweiRectangleF Strukturen unterscheiden sich in Lage oder Größe. |
| operator * | Implementiert den Operator *. |