VectorImage
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]VectorImage class
Das Vektorbild ist die Basisklasse für alle Arten von Vektorbildern.
public abstract class VectorImage : Image, IObjectWithSizeF
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AutoAdjustPalette { get; set; } | Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Palette automatisch angepasst wird. |
| virtual BackgroundColor { get; set; } | Ruft einen Wert für die Hintergrundfarbe ab oder legt ihn fest. |
| abstract BitsPerPixel { get; } | Ruft die Anzahl der Bildbits pro Pixel ab. |
| Bounds { get; } | Ruft die Bildgrenzen ab. |
| BufferSizeHint { get; set; } | Ruft den Puffergrößenhinweis ab oder legt ihn fest, der als maximal zulässige Größe für alle internen Puffer definiert ist. |
| Container { get; } | Ruft die abImage Container. |
| DataStreamContainer { get; } | Ruft den Datenstrom des Objekts ab. |
| Disposed { get; } | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz verworfen wird. |
| virtual FileFormat { get; } | Ruft einen Wert von Dateiformat ab |
| virtual HasBackgroundColor { get; set; } | Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob das Bild eine Hintergrundfarbe hat. |
| override Height { get; } | Ruft die Bildhöhe ab. |
| virtual HeightF { get; } | Ruft die Objekthöhe in Zoll ab. |
| InterruptMonitor { get; set; } | Holt oder setzt den Interrupt-Monitor. |
| abstract IsCached { get; } | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Daten des Objekts derzeit zwischengespeichert sind und kein Datenlesen erforderlich ist. |
| Palette { get; set; } | Ruft die Farbpalette ab oder legt sie fest. Die Farbpalette wird nicht verwendet, wenn Pixel direkt dargestellt werden. |
| Size { get; } | Ruft die Bildgröße ab. |
| SizeF { get; } | Ruft die Objektgröße in Zoll ab. |
| virtual UsePalette { get; } | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Bildpalette verwendet wird. |
| override Width { get; } | Ruft die Bildbreite ab. |
| virtual WidthF { get; } | Ruft die Objektbreite in Zoll ab. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| abstract CacheData() | Zwischenspeichert die Daten und stellt sicher, dass kein zusätzliches Laden von Daten aus der zugrunde liegenden Datei durchgeführt wirdDataStreamContainer . |
| CanSave(ImageOptionsBase) | Legt fest, ob das Bild in dem angegebenen Dateiformat gespeichert werden kann, das durch die übergebenen Speicheroptionen repräsentiert wird. |
| Dispose() | Verwirft die aktuelle Instanz. |
| virtual GetDefaultOptions(object[]) | Ruft die Standardoptionen ab. |
| virtual GetEmbeddedImages() | Ruft die eingebetteten Bilder ab. |
| virtual GetOriginalOptions() | Ruft die Optionen basierend auf den ursprünglichen Dateieinstellungen ab. Dies kann hilfreich sein, um die Bittiefe und andere Parameter des Originalbildes unverändert zu lassen. Zum Beispiel, wenn wir ein schwarz-weißes PNG-Bild mit 1 Bit pro Pixel laden und dann Speichern Sie es mit the Save -Methode wird das ausgegebene PNG-Bild mit 8 Bit pro Pixel erzeugt. Um dies zu vermeiden und das PNG-Bild mit 1 Bit pro Pixel zu speichern, verwenden Sie diese Methode, um entsprechende Speicheroptionen zu erhalten, und übergeben Sie sie an dieSave Methode als zweiten Parameter. |
| Resize(int, int) | Ändert die Bildgröße. Der StandardNearestNeighbourResample wird verwendet. |
| abstract Resize(int, int, ImageResizeSettings) | Ändert die Bildgröße. |
| abstract Resize(int, int, ResizeType) | Ändert die Bildgröße. |
| ResizeHeightProportionally(int) | Ändert die Höhe proportional. Der StandardNearestNeighbourResample wird verwendet. |
| virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) | Ändert die Höhe proportional. |
| virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) | Ändert die Höhe proportional. |
| ResizeWidthProportionally(int) | Ändert die Breite proportional. Der StandardNearestNeighbourResample wird verwendet. |
| virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) | Ändert die Breite proportional. |
| virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) | Ändert die Breite proportional. |
| abstract RotateFlip(RotateFlipType) | Dreht, kippt oder dreht und kippt das Bild. |
| Save() | Speichert die Bilddaten im zugrunde liegenden Stream. |
| Save(Stream) | Speichert die Daten des Objekts im angegebenen Stream. |
| override Save(string) | Speichert das Bild am angegebenen Dateispeicherort. |
| Save(Stream, ImageOptionsBase) | Speichert die Bilddaten gemäß den Speicheroptionen im angegebenen Stream im angegebenen Dateiformat. |
| virtual Save(string, bool) | Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Dateispeicherort. |
| virtual Save(string, ImageOptionsBase) | Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Speicherort im angegebenen Dateiformat gemäß den Speicheroptionen. |
| virtual Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) | Speichert die Bilddaten gemäß den Speicheroptionen im angegebenen Stream im angegebenen Dateiformat. |
| virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) | Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Speicherort im angegebenen Dateiformat gemäß den Speicheroptionen. |
| abstract SetPalette(IColorPalette, bool) | Legt die Bildpalette fest. |
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie ein mehrseitiges Vektorbild auf allgemeine Weise in ein anderes Format exportieren, ohne auf einen bestimmten Bildtyp zu verweisen.
[C#]
string dir = "C:\\aspose.imaging\\net\\misc\\ImagingReleaseQATester\\Tests\\testdata\\2548";
string inputFilePath = System.IO.Path.Combine(dir, "Multipage.cdr");
string outputFilePath = System.IO.Path.Combine(dir, "Multipage.cdr.tif");
Aspose.Imaging.ImageOptionsBase exportOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions(Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default);
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(inputFilePath))
{
exportOptions.MultiPageOptions = null;
// Nur die ersten beiden Seiten exportieren
Aspose.Imaging.IMultipageImage multipageImage = image as Aspose.Imaging.IMultipageImage;
if (multipageImage != null && (multipageImage.Pages != null && multipageImage.PageCount > 2))
{
exportOptions.MultiPageOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.MultiPageOptions(new Aspose.Imaging.IntRange(0, 2));
}
if (image is Aspose.Imaging.VectorImage)
{
exportOptions.VectorRasterizationOptions = (Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions)image.GetDefaultOptions(new object[] { Aspose.Imaging.Color.White, image.Width, image.Height });
exportOptions.VectorRasterizationOptions.TextRenderingHint = Aspose.Imaging.TextRenderingHint.SingleBitPerPixel;
exportOptions.VectorRasterizationOptions.SmoothingMode = Aspose.Imaging.SmoothingMode.None;
}
image.Save(outputFilePath, exportOptions);
}
Siehe auch
- class Image
- interface IObjectWithSizeF
- namensraum Aspose.Imaging
- Montage Aspose.Imaging