## WrapMode enumeration

Gibt an, wie eine Textur oder ein Verlauf gekachelt wird, wenn er/sie kleiner ist als der zu füllende Bereich.

```csharp
public enum WrapMode
```

### Werte

| Name | Wert | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Tile | `0` | Kachelt den Farbverlauf oder die Textur. |
| TileFlipX | `1` | Kehrt die Textur oder den Farbverlauf horizontal um und kachelt dann die Textur oder den Farbverlauf. |
| TileFlipY | `2` | Kehrt die Textur oder den Farbverlauf vertikal um und kachelt dann die Textur oder den Farbverlauf. |
| TileFlipXY | `3` | Kehrt die Textur oder den Farbverlauf horizontal und vertikal um und kachelt dann die Textur oder den Farbverlauf. |
| Clamp | `4` | Die Textur oder der Farbverlauf ist nicht gekachelt. |

### Siehe auch

* namensraum [Aspose.Imaging](../../aspose.imaging)
* Montage [Aspose.Imaging](../../)

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