ApngFrame

ApngFrame class

La imagen PNG animada frame

public class ApngFrame : RasterCachedImage, IAnimationFrame

Propiedades

NombreDescripción
AutoAdjustPalette { get; set; }Obtiene o establece un valor que indica si la paleta se ajusta automáticamente.
override BackgroundColor { get; set; }Obtiene el color de fondo.
override BitsPerPixel { get; }Obtiene el recuento de bits por píxel de la imagen.
Bounds { get; }Obtiene los límites de la imagen.
BufferSizeHint { get; set; }Obtiene o establece la sugerencia de tamaño de búfer que se define como el tamaño máximo permitido para todos los búferes internos.
Container { get; }Obtiene elImage contenedor.
DataStreamContainer { get; }Obtiene el flujo de datos del objeto.
DisposalMethod { get; }Obtiene el método de eliminación.
Disposed { get; }Obtiene un valor que indica si esta instancia se desecha.
virtual FileFormat { get; }Obtiene un valor de formato de archivo
FrameLeft { get; }Obtiene el desplazamiento a la izquierda del fotograma.
FrameTime { get; set; }Obtiene o establece la duración del marco.
FrameTop { get; }Obtiene el desplazamiento superior del marco.
override HasAlpha { get; }Obtiene un valor que indica si esta instancia tiene alfa.
override HasBackgroundColor { get; set; }Obtiene un valor que indica si tiene color de fondo.
override HasTransparentColor { get; set; }Obtiene un valor que indica si la imagen tiene color transparente.
override Height { get; }Obtiene la altura de la imagen.
virtual HorizontalResolution { get; set; }Obtiene o establece la resolución horizontal, en píxeles por pulgada, de esteRasterImage .
virtual ImageOpacity { get; }Obtiene la opacidad de esta imagen.
InterruptMonitor { get; set; }Obtiene o establece el monitor de interrupción.
override IsCached { get; }Obtiene un valor que indica si los datos de la imagen se almacenan en caché actualmente.
IsRawDataAvailable { get; }Obtiene un valor que indica si la carga de datos sin procesar está disponible.
Palette { get; set; }Obtiene o establece la paleta de colores. La paleta de colores no se utiliza cuando los píxeles se representan directamente.
virtual PremultiplyComponents { get; set; }Obtiene o establece un valor que indica si los componentes de la imagen se deben premultiplicar.
RawCustomColorConverter { get; set; }Obtiene o establece el convertidor de color personalizado
virtual RawDataFormat { get; }Obtiene el formato de datos sin procesar.
RawDataSettings { get; }Obtiene la configuración actual de datos sin procesar. Tenga en cuenta que al usar esta configuración, los datos se cargan sin conversión.
RawFallbackIndex { get; set; }Obtiene o establece el índice alternativo que se utilizará cuando el índice de la paleta esté fuera de los límites
RawIndexedColorConverter { get; set; }Obtiene o establece el convertidor de color indexado
virtual RawLineSize { get; }Obtiene el tamaño de línea sin formato en bytes.
Size { get; }Obtiene el tamaño de la imagen.
override TransparentColor { get; set; }Obtiene el color transparente.
virtual UpdateXmpData { get; set; }Obtiene o establece un valor que indica si se deben actualizar los metadatos XMP.
override UsePalette { get; }Obtiene un valor que indica si se utiliza la paleta de imágenes.
virtual UseRawData { get; set; }Obtiene o establece un valor que indica si se debe usar la carga de datos sin procesar cuando la carga de datos sin procesar está disponible.
virtual VerticalResolution { get; set; }Obtiene o establece la resolución vertical, en píxeles por pulgada, de esteRasterImage .
override Width { get; }Obtiene el ancho de la imagen.
virtual XmpData { get; set; }Obtiene o establece los metadatos XMP.

Métodos

NombreDescripción
override AdjustBrightness(int)Ajuste de un brillo para la imagen.
override AdjustContrast(float)Contraste de imagen
override AdjustGamma(float)Corrección gamma de una imagen.
override AdjustGamma(float, float, float)Corrección gamma de una imagen.
override BinarizeBradley(double)Binarización de una imagen usando el algoritmo de umbral adaptativo de Bradley usando el umbral de imagen integral
override BinarizeBradley(double, int)Binarización de una imagen usando el algoritmo de umbral adaptativo de Bradley usando el umbral de imagen integral
override BinarizeFixed(byte)Binarización de una imagen con umbral predefinido
override BinarizeOtsu()Binarización de una imagen con umbral Otsu
override CacheData()Almacena en caché los datos y garantiza que no se realizará ninguna carga de datos adicional desde el servidor subyacente.DataStreamContainer .
CanSave(ImageOptionsBase)Determina si la imagen se puede guardar en el formato de archivo especificado representado por las opciones de guardado pasadas.
override Crop(Rectangle)Recortando la imagen.
virtual Crop(int, int, int, int)Recortar imagen con turnos.
Dispose()Elimina la instancia actual.
Dither(DitheringMethod, int)Realiza tramado en la imagen actual.
override Dither(DitheringMethod, int, IColorPalette)Realiza tramado en la imagen actual.
virtual Filter(Rectangle, FilterOptionsBase)Filtra el rectángulo especificado.
GetArgb32Pixel(int, int)Obtiene una imagen ARGB pixel de 32 bits.
GetDefaultArgb32Pixels(Rectangle)Obtiene la matriz de píxeles ARGB de 32 bits predeterminada.
virtual GetDefaultOptions(object[])Obtiene las opciones predeterminadas.
GetDefaultPixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader)Obtiene la matriz de píxeles predeterminada usando un cargador de píxeles parcial.
GetDefaultRawData(Rectangle, RawDataSettings)Obtiene la matriz de datos sin procesar predeterminada.
GetDefaultRawData(Rectangle, IPartialRawDataLoader, RawDataSettings)Obtiene la matriz de datos sin procesar predeterminada mediante el cargador de píxeles parciales.
GetFullFrame()Obtiene el fotograma completo.
virtual GetModifyDate(bool)Obtiene la fecha y la hora en que se modificó por última vez la imagen del recurso.
virtual GetOriginalOptions()Obtiene las opciones basadas en la configuración del archivo original. Esto puede ser útil para mantener sin cambios la profundidad de bits y otros parámetros de la imagen original. Por ejemplo, si cargamos una imagen PNG en blanco y negro con 1 bit por píxel y luego guardarlo usando the Save se producirá la imagen PNG de salida con 8 bits por píxel.Save método como el segundo parámetro.
GetPixel(int, int)Obtiene un píxel de imagen.
GetSkewAngle()Obtiene el ángulo de inclinación. Este método es aplicable a documentos de texto escaneados, para determinar el ángulo de inclinación al escanear.
override Grayscale()Transformación de una imagen a su representación en escala de grises
LoadArgb32Pixels(Rectangle)Carga píxeles ARGB de 32 bits.
LoadArgb64Pixels(Rectangle)Carga píxeles ARGB de 64 bits.
LoadCmyk32Pixels(Rectangle)Carga píxeles en formato CMYK.
LoadPartialArgb32Pixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader)Carga píxeles ARGB de 32 bits parcialmente por paquetes.
LoadPartialPixels(Rectangle, IPartialPixelLoader)Carga píxeles parcialmente por paquetes.
LoadPixels(Rectangle)Carga píxeles.
LoadRawData(Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader)Carga datos sin procesar.
LoadRawData(Rectangle, Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader)Carga datos sin procesar.
NormalizeAngle()Normaliza el ángulo. Este método es aplicable a documentos de texto escaneados para eliminar el escaneo sesgado. Este método utilizaGetSkewAngle yRotate métodos.
virtual NormalizeAngle(bool, Color)Normaliza el ángulo. Este método es aplicable a documentos de texto escaneados para eliminar el escaneo sesgado. Este método utilizaGetSkewAngle yRotate métodos.
ReadArgb32ScanLine(int)Lee toda la línea de escaneo por el índice de línea de escaneo especificado.
ReadScanLine(int)Lee toda la línea de escaneo por el índice de línea de escaneo especificado.
ReplaceColor(Color, byte, Color)Reemplaza un color por otro con la diferencia permitida y conserva el valor alfa original para guardar bordes suaves.
virtual ReplaceColor(int, byte, int)Reemplaza un color por otro con la diferencia permitida y conserva el valor alfa original para guardar bordes suaves.
ReplaceNonTransparentColors(Color)Reemplaza todos los colores no transparentes con un nuevo color y conserva el valor alfa original para guardar bordes suaves. Nota: si lo usa en imágenes sin transparencia, todos los colores serán reemplazados por uno solo.
virtual ReplaceNonTransparentColors(int)Reemplaza todos los colores no transparentes con un nuevo color y conserva el valor alfa original para guardar bordes suaves. Nota: si lo usa en imágenes sin transparencia, todos los colores serán reemplazados por uno solo.
Resize(int, int)Cambia el tamaño de la imagen. El valor por defectoNearestNeighbourResample se usa.
override Resize(int, int, ImageResizeSettings)Cambia el tamaño de la imagen.
override Resize(int, int, ResizeType)Cambia el tamaño de la imagen.
ResizeHeightProportionally(int)Cambia el tamaño de la altura proporcionalmente. El valor por defectoNearestNeighbourResample se usa.
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings)Cambia el tamaño de la altura proporcionalmente.
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType)Cambia el tamaño de la altura proporcionalmente.
ResizeWidthProportionally(int)Cambia el tamaño del ancho proporcionalmente. El valor por defectoNearestNeighbourResample se usa.
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings)Cambia el tamaño del ancho proporcionalmente.
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType)Cambia el tamaño del ancho proporcionalmente.
virtual Rotate(float)Rotar imagen alrededor del centro.
override Rotate(float, bool, Color)Rotar imagen alrededor del centro.
override RotateFlip(RotateFlipType)Gira, voltea o gira y voltea la imagen.
Save()Guarda los datos de la imagen en el flujo subyacente.
Save(Stream)Guarda los datos del objeto en el flujo especificado.
override Save(string)Guarda la imagen en la ubicación de archivo especificada.
Save(Stream, ImageOptionsBase)Guarda los datos de la imagen en el flujo especificado en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado.
virtual Save(string, bool)Guarda los datos del objeto en la ubicación de archivo especificada.
virtual Save(string, ImageOptionsBase)Guarda los datos del objeto en la ubicación de archivo especificada en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado.
override Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle)Guarda los datos de la imagen en el flujo especificado en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado.
virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle)Guarda los datos del objeto en la ubicación de archivo especificada en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado.
SaveArgb32Pixels(Rectangle, int[])Guarda los píxeles ARGB de 32 bits.
SaveCmyk32Pixels(Rectangle, int[])Guarda los píxeles.
SavePixels(Rectangle, Color[])Guarda los píxeles.
SaveRawData(byte[], int, Rectangle, RawDataSettings)Guarda los datos sin procesar.
SetArgb32Pixel(int, int, int)Establece un píxel ARGB de 32 bits de imagen para la posición especificada.
override SetPalette(IColorPalette, bool)Establece la paleta de la imagen.
SetPixel(int, int, Color)Establece un píxel de imagen para la posición especificada.
virtual SetResolution(double, double)Establece la resolución para esteRasterImage .
virtual ToBitmap()Convierte la imagen ráster al mapa de bits.
WriteArgb32ScanLine(int, int[])Escribe toda la línea de escaneo en el índice de línea de escaneo especificado.
WriteScanLine(int, Color[])Escribe toda la línea de escaneo en el índice de línea de escaneo especificado.

Ejemplos

El siguiente ejemplo muestra cómo crear una imagen APNG a partir de otra imagen ráster de una sola página.

[C#]

using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.ImageOptions;
using Aspose.Imaging.FileFormats.Apng;

const int AnimationDuration = 1000; // 1 segundo
const int FrameDuration = 70; // 70ms
using (RasterImage sourceImage = (RasterImage)Image.Load("not_animated.png"))
{
    ApngOptions createOptions = new ApngOptions
    {
        Source = new FileCreateSource("raster_animation.png", false),
        DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration,
        ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha,
    };

    using (ApngImage apngImage = (ApngImage)Image.Create(
        createOptions,
        sourceImage.Width,
        sourceImage.Height))
    {
        // Es posible establecer el tiempo de cuadro predeterminado de la imagen allí: apngImage.DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration;

        int numOfFrames = AnimationDuration / FrameDuration;
        int numOfFrames2 = numOfFrames / 2;

        // Limpieza porque la imagen contiene un cuadro por defecto
        apngImage.RemoveAllFrames();

        // agrega el primer cuadro
        apngImage.AddFrame(sourceImage);

        // agregar marcos intermedios
        for (int frameIndex = 1; frameIndex < numOfFrames - 1; ++frameIndex)
        {
            apngImage.AddFrame(sourceImage);
            ApngFrame lastFrame = (ApngFrame)apngImage.Pages[apngImage.PageCount - 1];
            float gamma = frameIndex >= numOfFrames2 ? numOfFrames - frameIndex - 1 : frameIndex;
            lastFrame.AdjustGamma(gamma);
        }

        // agrega el último cuadro
        apngImage.AddFrame(sourceImage);

        apngImage.Save();
    }
}

Ver también