EmfImage
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]EmfImage class
Imagen de formato de archivo EMF.
public sealed class EmfImage : MetaImage
Constructores
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| EmfImage() | Inicializa una nueva instancia delEmfImage clase. |
| EmfImage(int, int) | Inicializa una nueva instancia delEmfImage clase. |
Propiedades
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| AutoAdjustPalette { get; set; } | Obtiene o establece un valor que indica si la paleta se ajusta automáticamente. |
| virtual BackgroundColor { get; set; } | Obtiene o establece un valor para el color de fondo. |
| override BitsPerPixel { get; } | Obtiene el conteo de bits por píxel de la imagen. Este parámetro no es aplicable a imágenes vectoriales |
| Bounds { get; } | Obtiene los límites de la imagen. |
| BufferSizeHint { get; set; } | Obtiene o establece la sugerencia de tamaño de búfer que se define como el tamaño máximo permitido para todos los búferes internos. |
| Container { get; } | Obtiene elImage contenedor. |
| DataStreamContainer { get; } | Obtiene el flujo de datos del objeto. |
| Disposed { get; } | Obtiene un valor que indica si esta instancia se desecha. |
| override FileFormat { get; } | Obtiene un valor de formato de archivo |
| virtual HasBackgroundColor { get; set; } | Obtiene o establece un valor que indica si la imagen tiene color de fondo. |
| Header { get; set; } | Obtiene o establece el registro de cabecera |
| override Height { get; } | Obtiene la altura de la imagen. |
| virtual HeightF { get; } | Obtiene la altura del objeto, en pulgadas. |
| InterruptMonitor { get; set; } | Obtiene o establece el monitor de interrupción. |
| override IsCached { get; } | Obtiene un valor que indica si los datos del objeto se almacenan en caché actualmente y no se requiere lectura de datos. |
| Palette { get; set; } | Obtiene o establece la paleta de colores. La paleta de colores no se utiliza cuando los píxeles se representan directamente. |
| override Records { get; set; } | Obtiene o establece los registros. |
| Size { get; } | Obtiene el tamaño de la imagen. |
| SizeF { get; } | Obtiene el tamaño del objeto, en pulgadas. |
| virtual UsePalette { get; } | Obtiene un valor que indica si se utiliza la paleta de imágenes. |
| override Width { get; } | Obtiene el ancho de la imagen. |
| virtual WidthF { get; } | Obtiene el ancho del objeto, en pulgadas. |
Métodos
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| override CacheData() | Almacena en caché los datos y garantiza que no se realizará ninguna carga de datos adicional desde el servidor subyacente.DataStreamContainer . |
| CanSave(ImageOptionsBase) | Determina si la imagen se puede guardar en el formato de archivo especificado representado por las opciones de guardado pasadas. |
| override Crop(Rectangle) | Recorta el rectángulo especificado. |
| virtual Crop(int, int, int, int) | Recortar imagen con turnos. |
| Dispose() | Elimina la instancia actual. |
| override GetDefaultOptions(object[]) | Obtiene las opciones predeterminadas. |
| virtual GetEmbeddedImages() | Obtiene las imágenes incrustadas. |
| GetMissedFonts() | Devuelve la lista de fuentes que se usaron dentro del metarchivo pero no se encontraron. |
| virtual GetOriginalOptions() | Obtiene las opciones basadas en la configuración del archivo original. Esto puede ser útil para mantener sin cambios la profundidad de bits y otros parámetros de la imagen original. Por ejemplo, si cargamos una imagen PNG en blanco y negro con 1 bit por píxel y luego guardarlo usando the Save se producirá la imagen PNG de salida con 8 bits por píxel.Save método como el segundo parámetro. |
| override GetUsedFonts() | Devuelve la lista de fuentes que se usaron dentro del metarchivo. |
| Resize(int, int) | Cambia el tamaño de la imagen. El valor por defectoNearestNeighbourResample se usa. |
| override Resize(int, int, ImageResizeSettings) | Cambia el tamaño de la imagen. |
| override Resize(int, int, ResizeType) | Cambia el tamaño de la imagen. |
| override ResizeCanvas(Rectangle) | Cambia el tamaño del lienzo. |
| ResizeHeightProportionally(int) | Cambia el tamaño de la altura proporcionalmente. El valor por defectoNearestNeighbourResample se usa. |
| virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) | Cambia el tamaño de la altura proporcionalmente. |
| virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) | Cambia el tamaño de la altura proporcionalmente. |
| ResizeWidthProportionally(int) | Cambia el tamaño del ancho proporcionalmente. El valor por defectoNearestNeighbourResample se usa. |
| virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) | Cambia el tamaño del ancho proporcionalmente. |
| virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) | Cambia el tamaño del ancho proporcionalmente. |
| override RotateFlip(RotateFlipType) | Gira, voltea o gira y voltea la imagen. |
| Save() | Guarda los datos de la imagen en el flujo subyacente. |
| Save(Stream) | Guarda los datos del objeto en el flujo especificado. |
| override Save(string) | Guarda la imagen en la ubicación de archivo especificada. |
| Save(Stream, ImageOptionsBase) | Guarda los datos de la imagen en el flujo especificado en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado. |
| virtual Save(string, bool) | Guarda los datos del objeto en la ubicación de archivo especificada. |
| virtual Save(string, ImageOptionsBase) | Guarda los datos del objeto en la ubicación de archivo especificada en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado. |
| virtual Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) | Guarda los datos de la imagen en el flujo especificado en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado. |
| virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) | Guarda los datos del objeto en la ubicación de archivo especificada en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado. |
| override SetPalette(IColorPalette, bool) | Establece la paleta de la imagen. |
Ejemplos
El siguiente ejemplo muestra cómo convertir imágenes emz a emf fromat
[C#]
string file = "example.emz";
string baseFolder = System.IO.Path.Combine("D:", "Compressed");
string inputFile = System.IO.Path.Combine(baseFolder, file);
string outFile = inputFile + ".emf";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(inputFile))
{
Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions vectorRasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions {PageSize = image.Size};
image.Save(outFile, new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfOptions {VectorRasterizationOptions = vectorRasterizationOptions});
}
El siguiente ejemplo muestra cómo convertir imágenes emf a emz fromat
[C#]
string file = "input.emf";
string baseFolder = System.IO.Path.Combine("D:", "Compressed");
string inputFile = System.IO.Path.Combine(baseFolder, file);
string outFile = inputFile + ".emz";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(inputFile))
{
Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions vectorRasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions() { PageSize = image.Size};
image.Save(outFile, new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfOptions() {VectorRasterizationOptions = vectorRasterizationOptions, Compress = true});
}
El siguiente ejemplo muestra cómo convertir imágenes comprimidas (.emz,.wmz, *.svgz) a raster fromat
[C#]
string[] files = new[] {"example.emz", "example.wmz", "example.svgz"};
string baseFolder = System.IO.Path.Combine("D:","Compressed");
foreach (var file in files)
{
string inputFile = System.IO.Path.Combine(baseFolder, file);
string outFile = inputFile + ".png";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(inputFile))
{
Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions vectorRasterizationOptions = (Aspose.Imaging.ImageOptions.VectorRasterizationOptions)image.GetDefaultOptions(new object[] { Color.White, image.Width, image.Height });
image.Save(outFile, new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions(){VectorRasterizationOptions = vectorRasterizationOptions});
}
}
Este ejemplo muestra cómo cargar una imagen EMF desde un archivo y convertirla a SVG usando EmfRasterizationOptions.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
// El uso de Aspose.Imaging.Image.Load es una forma unificada de cargar todo tipo de imágenes, incluido EMF.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage emfImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "test.emf"))
{
Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions();
// El texto se convertirá en formas.
saveOptions.TextAsShapes = true;
Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions();
// El color de fondo de la superficie de dibujo.
rasterizationOptions.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke;
// El tamaño de la página.
rasterizationOptions.PageSize = emfImage.Size;
// Si existe una emf incrustada, renderizar emf; de lo contrario renderizar wmf.
rasterizationOptions.RenderMode = Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfRenderMode.Auto;
// Establecer el margen horizontal
rasterizationOptions.BorderX = 50;
// Establecer el margen vertical
rasterizationOptions.BorderY = 50;
saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;
emfImage.Save(dir + "test.output.svg", saveOptions);
}
Ver también
- class MetaImage
- espacio de nombres Aspose.Imaging.FileFormats.Emf
- asamblea Aspose.Imaging