WmfMapMode
WmfMapMode enumeration
Los modos del mapa
public enum WmfMapMode : short
Valores
| Nombre | Valor | Descripción |
|---|---|---|
| Text | 1 | El texto Cada unidad lógica se asigna a un píxel de dispositivo. La x positiva está a la derecha; y positivo es down |
| Lometric | 2 | El lometric Cada unidad lógica se asigna a 0,1 milímetros. La x positiva está a la derecha; positivo y está arriba. |
| Himetric | 3 | El himetric Cada unidad lógica se asigna a 0,01 milímetros. La x positiva está a la derecha; positivo y está arriba. |
| Loenglish | 4 | El loenglish Cada unidad lógica se asigna a 0,01 pulgadas. La x positiva está a la derecha; positivo y está arriba. |
| Hienglish | 5 | El hienglish Cada unidad lógica se asigna a 0,001 pulgadas. La x positiva está a la derecha; positivo y está arriba. |
| Twips | 6 | Los twips Cada unidad lógica se asigna a una vigésima parte (1/20) de un punto. En la imprenta, un punto es 1/72 de pulgada; por lo tanto, 1/20 de un punto es 1/1440 de pulgada. Esta unidad también se conoce como “twip”. |
| Isotropic | 7 | Las unidades lógicas isotrópicas se asignan a unidades de dispositivo arbitrarias con ejes de igual escala; es decir, una unidad a lo largo del eje x es igual a una unidad a lo largo del eje y. Los registros META_SETWINDOWEXT y META_SETVIEWPORTEXT especifican las unidades y la orientación de los ejes. |
| Anisotropic | 8 | Las unidades lógicas anisotrópicas se asignan a unidades arbitrarias con ejes arbitrariamente escalados. |
Ver también
- espacio de nombres Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts
- asamblea Aspose.Imaging