BitsPerPixel
BmpOptions.BitsPerPixel property
Obtiene o establece el recuento de bits por píxel de la imagen.
public int BitsPerPixel { get; set; }
El valor de la propiedad
Los bits de imagen por píxel cuentan.
Ejemplos
El siguiente ejemplo carga una imagen BMP y la vuelve a guardar en BMP usando varias opciones de guardado.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;
// Crear BmpOptions
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
// Use 8 bits por píxel para reducir el tamaño de la imagen de salida.
saveOptions.BitsPerPixel = 8;
// Establezca la paleta de colores de 8 bits más cercana que cubra el número máximo de píxeles de la imagen, de modo que una imagen paletizada
// es casi indistinguible visualmente de uno no paletizado.
saveOptions.Palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.GetCloseImagePalette(rasterImage, 256);
// Guardar sin compresión.
// También puede usar la compresión RLE-8 para reducir el tamaño de la imagen de salida.
saveOptions.Compression = Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb;
// Establezca la resolución horizontal y vertical en 96 ppp.
saveOptions.ResolutionSettings = new Aspose.Imaging.ResolutionSetting(96.0, 96.0);
image.Save(dir + "sample.bmpoptions.bmp", saveOptions);
}
El siguiente ejemplo crea una imagen BMP paletizada en escala de grises y luego la guarda en un archivo.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions createOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
// Guardar en un archivo
createOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(dir + "output.palette8bit.bmp", false);
// Use 8 bits por píxel para reducir el tamaño de la imagen de salida.
createOptions.BitsPerPixel = 8;
// Configure la paleta de colores estándar de escala de grises de 8 bits que cubre todos los colores de escala de grises.
// Si la imagen procesada contiene solo colores en escala de grises, entonces su versión paletizada
// es visualmente indistinguible de uno no paletizado.
createOptions.Palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.Create8BitGrayscale(false);
// Guardar sin compresión.
// También puede usar la compresión RLE-8 para reducir el tamaño de la imagen de salida.
createOptions.Compression = Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb;
// Establezca la resolución horizontal y vertical en 96 ppp.
createOptions.ResolutionSettings = new Aspose.Imaging.ResolutionSetting(96.0, 96.0);
// Cree una imagen BMP de 100 x 100 px y guárdela en un archivo.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(createOptions, 100, 100))
{
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush gradientBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
new Aspose.Imaging.Point(image.Width, image.Height),
Aspose.Imaging.Color.Black,
Aspose.Imaging.Color.White);
// Rellena la imagen con un degradado en escala de grises
graphics.FillRectangle(gradientBrush, image.Bounds);
image.Save();
}
El siguiente ejemplo muestra cómo paletizar una imagen BMP para reducir su tamaño de salida.
[C#]
// Crea una imagen BMP de 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100))
{
// El degradado lineal desde la esquina superior izquierda hasta la esquina inferior derecha de la imagen.
Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush brush =
new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
new Aspose.Imaging.Point(bmpImage.Width, bmpImage.Height),
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green);
// Rellena toda la imagen con el pincel de degradado lineal.
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
gr.FillRectangle(brush, bmpImage.Bounds);
// Obtenga la paleta de colores de 8 bits más cercana que cubra tantos píxeles como sea posible, de modo que una imagen paletizada
// es casi indistinguible visualmente de uno no paletizado.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.GetCloseImagePalette(bmpImage, 256);
// La paleta de 8 bits contiene como máximo 256 colores.
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
saveOptions.Palette = palette;
saveOptions.BitsPerPixel = 8;
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream, saveOptions);
System.Console.WriteLine("The palettized image size is {0} bytes.", stream.Length);
}
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream);
System.Console.WriteLine("The non-palettized image size is {0} bytes.", stream.Length);
}
}
// La salida se ve así:
// El tamaño de la imagen paletizada es de 11078 bytes.
// El tamaño de la imagen no paletizada es de 40054 bytes.
Ver también
- class BmpOptions
- espacio de nombres Aspose.Imaging.ImageOptions
- asamblea Aspose.Imaging