PieShape

PieShape class

Representa una forma circular.

public class PieShape : EllipseShape

Constructores

NombreDescripción
PieShape()Inicializa una nueva instancia delPieShape clase.
PieShape(RectangleF, float, float)Inicializa una nueva instancia delPieShape clase.

Propiedades

NombreDescripción
override Bounds { get; }Obtiene los límites del objeto.
override Center { get; }Obtiene el centro de la forma.
override HasSegments { get; }Obtiene un valor que indica si la forma tiene segmentos.
LeftBottom { get; }Obtiene el punto del rectángulo inferior izquierdo.
LeftTop { get; }Obtiene el punto del rectángulo superior izquierdo.
RectangleHeight { get; }Obtiene la altura del rectángulo.
RectangleWidth { get; }Obtiene el ancho del rectángulo.
RightBottom { get; }Obtiene el punto del rectángulo inferior derecho.
RightTop { get; }Obtiene el punto superior derecho del rectángulo.
override Segments { get; }Obtiene los segmentos de forma.
StartAngle { get; set; }Obtiene o establece el ángulo de inicio.
SweepAngle { get; set; }Obtiene o establece el ángulo de barrido.

Métodos

NombreDescripción
override GetBounds(Matrix)Obtiene los límites del objeto.
override GetBounds(Matrix, Pen)Obtiene los límites del objeto.
override Transform(Matrix)Aplica la transformación especificada a la forma.

Ejemplos

Este ejemplo crea una nueva imagen y dibuja una variedad de formas usando Figuras y GraphicsPath en la superficie de la imagen.

[C#]

//Crea una instancia de BmpOptions y establece sus diversas propiedades            
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions bmpOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
bmpOptions.BitsPerPixel = 24;

//Cree una instancia de FileCreateSource y asígnela como Fuente para la instancia de BmpOptions
//El segundo parámetro booleano determina si el archivo a crear es temporal o no
bmpOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(@"c:\temp\output.bmp", false);

//Crear una instancia de Imagen 
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(bmpOptions, 500, 500))
{
    //Crear e inicializar una instancia de la clase Graphics
    Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);

    //Borrar superficie gráfica
    graphics.Clear(Color.Wheat);

    //Crear una instancia de la clase GraphicsPath
    Aspose.Imaging.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();

    //Crear una instancia de la clase Figure
    Aspose.Imaging.Figure figure1 = new Aspose.Imaging.Figure();

    // Agregar forma al objeto de figura
    figure1.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
    figure1.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(110, 110), new Size(200, 200)), 0, 90));

    //Crear una instancia de la clase Figure
    Aspose.Imaging.Figure figure2 = new Aspose.Imaging.Figure();

    // Agregar forma al objeto de figura
    figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(10, 10, 300, 300), 0, 45));
    figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.PolygonShape(new[] { new Aspose.Imaging.PointF(150, 10), new Aspose.Imaging.PointF(150, 200), new Aspose.Imaging.PointF(250, 300), new Aspose.Imaging.PointF(350, 400) }, true));
    figure2.AddShape(new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(new Aspose.Imaging.Point(250, 250), new Aspose.Imaging.Size(200, 200))));

    //Agregar objeto Figura a GraphicsPath
    graphicspath.AddFigures(new[] { figure1, figure2 });

    //Dibujar ruta con objeto Pluma de color Negro
    graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 2), graphicspath);

    // guarda todos los cambios.
    image.Save();
}

Ver también