Blend
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]Blend class
Define un patrón de fusión. Esta clase no se puede heredar.
public sealed class Blend
Constructores
Nombre | Descripción |
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Blend() | Inicializa una nueva instancia delBlend clase. El número de elementos en las matrices factor y blend será igual a 1. |
Blend(int) | Inicializa una nueva instancia delBlend clase con el número especificado de factores y posiciones. |
Propiedades
Nombre | Descripción |
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Factors { get; set; } | Obtiene o establece la matriz de factores de combinación para el degradado. |
Positions { get; set; } | Obtiene o establece la matriz de posiciones de fusión para el degradado. |
Métodos
Nombre | Descripción |
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override Equals(object) | Comprueba si el objeto especificado es unBlend class y es equivalente a esteBlend clase. |
override GetHashCode() | Devuelve un código hash para esta instancia. |
Observaciones
El uso típico de la clase de mezcla es definir un patrón de mezcla para el pincel. Y, por lo tanto, las propiedades de combinación deben inicializarse con cuidado. No se permiten matrices nulas. El pincel arrojará la excepción adecuada si los factores de combinación o la matriz de posiciones están vacíos o su longitud no es la misma. Si hay dos o más elementos en la matriz de posiciones, el primer elemento debe ser 0 y el último debe ser 1.
Ver también
- espacio de nombres Aspose.Imaging
- asamblea Aspose.Imaging