## IsVisible(float, float) {#isvisible_6}

Indica si el punto especificado está contenido dentro de este[`GraphicsPath`](../../graphicspath) .

```csharp
public bool IsVisible(float x, float y)
```

| Parámetro | Escribe | Descripción |
| --- | --- | --- |
| x | Single | La coordenada x del punto a probar. |
| y | Single | La coordenada y del punto a probar. |

### Valor_devuelto

Este método devuelve verdadero si el punto especificado está contenido dentro de este[`GraphicsPath`](../../graphicspath) ; de lo contrario, false.

### Ver también

* class [GraphicsPath](../../graphicspath)
* espacio de nombres [Aspose.Imaging](../../graphicspath)
* asamblea [Aspose.Imaging](../../../)

---

## IsVisible(PointF) {#isvisible_2}

Indica si el punto especificado está contenido dentro de este[`GraphicsPath`](../../graphicspath) .

```csharp
public bool IsVisible(PointF point)
```

| Parámetro | Escribe | Descripción |
| --- | --- | --- |
| point | PointF | A[`PointF`](../../pointf) que representa el punto a probar. |

### Valor_devuelto

Este método devuelve verdadero si el punto especificado está contenido dentro de este[`GraphicsPath`](../../graphicspath) ; de lo contrario, false.

### Ver también

* struct [PointF](../../pointf)
* class [GraphicsPath](../../graphicspath)
* espacio de nombres [Aspose.Imaging](../../graphicspath)
* asamblea [Aspose.Imaging](../../../)

---

## IsVisible(int, int) {#isvisible_4}

Indica si el punto especificado está contenido dentro de este[`GraphicsPath`](../../graphicspath) .

```csharp
public bool IsVisible(int x, int y)
```

| Parámetro | Escribe | Descripción |
| --- | --- | --- |
| x | Int32 | La coordenada x del punto a probar. |
| y | Int32 | La coordenada y del punto a probar. |

### Valor_devuelto

Este método devuelve verdadero si el punto especificado está contenido dentro de este[`GraphicsPath`](../../graphicspath) ; de lo contrario, false.

### Ver también

* class [GraphicsPath](../../graphicspath)
* espacio de nombres [Aspose.Imaging](../../graphicspath)
* asamblea [Aspose.Imaging](../../../)

---

## IsVisible(Point) {#isvisible}

Indica si el punto especificado está contenido dentro de este[`GraphicsPath`](../../graphicspath) .

```csharp
public bool IsVisible(Point point)
```

| Parámetro | Escribe | Descripción |
| --- | --- | --- |
| point | Point | A[`Point`](../../point) que representa el punto a probar. |

### Valor_devuelto

Este método devuelve verdadero si el punto especificado está contenido dentro de este[`GraphicsPath`](../../graphicspath) ; de lo contrario, false.

### Ver también

* struct [Point](../../point)
* class [GraphicsPath](../../graphicspath)
* espacio de nombres [Aspose.Imaging](../../graphicspath)
* asamblea [Aspose.Imaging](../../../)

---

## IsVisible(float, float, Graphics) {#isvisible_7}

Indica si el punto especificado está contenido dentro de este[`GraphicsPath`](../../graphicspath) en la región de recorte visible del especificado[`Graphics`](../../graphics) .

```csharp
public bool IsVisible(float x, float y, Graphics graphics)
```

| Parámetro | Escribe | Descripción |
| --- | --- | --- |
| x | Single | La coordenada x del punto a probar. |
| y | Single | La coordenada y del punto a probar. |
| graphics | Graphics | los[`Graphics`](../../graphics) para el cual probar la visibilidad. |

### Valor_devuelto

Este método devuelve verdadero si el punto especificado está contenido dentro de este[`GraphicsPath`](../../graphicspath) ; de lo contrario, false.

### Ver también

* class [Graphics](../../graphics)
* class [GraphicsPath](../../graphicspath)
* espacio de nombres [Aspose.Imaging](../../graphicspath)
* asamblea [Aspose.Imaging](../../../)

---

## IsVisible(PointF, Graphics) {#isvisible_3}

Indica si el punto especificado está contenido dentro de este[`GraphicsPath`](../../graphicspath) .

```csharp
public bool IsVisible(PointF pt, Graphics graphics)
```

| Parámetro | Escribe | Descripción |
| --- | --- | --- |
| pt | PointF | A[`PointF`](../../pointf) que representa el punto a probar. |
| graphics | Graphics | los[`Graphics`](../../graphics) para el cual probar la visibilidad. |

### Valor_devuelto

Este método devuelve verdadero si el punto especificado está contenido en este; de lo contrario, false.

### Ver también

* struct [PointF](../../pointf)
* class [Graphics](../../graphics)
* class [GraphicsPath](../../graphicspath)
* espacio de nombres [Aspose.Imaging](../../graphicspath)
* asamblea [Aspose.Imaging](../../../)

---

## IsVisible(int, int, Graphics) {#isvisible_5}

Indica si el punto especificado está contenido dentro de este[`GraphicsPath`](../../graphicspath) , usando el especificado[`Graphics`](../../graphics) .

```csharp
public bool IsVisible(int x, int y, Graphics graphics)
```

| Parámetro | Escribe | Descripción |
| --- | --- | --- |
| x | Int32 | La coordenada x del punto a probar. |
| y | Int32 | La coordenada y del punto a probar. |
| graphics | Graphics | los[`Graphics`](../../graphics) para el cual probar la visibilidad. |

### Valor_devuelto

Este método devuelve verdadero si el punto especificado está contenido dentro de este[`GraphicsPath`](../../graphicspath) ; de lo contrario, false.

### Ver también

* class [Graphics](../../graphics)
* class [GraphicsPath](../../graphicspath)
* espacio de nombres [Aspose.Imaging](../../graphicspath)
* asamblea [Aspose.Imaging](../../../)

---

## IsVisible(Point, Graphics) {#isvisible_1}

Indica si el punto especificado está contenido dentro de este[`GraphicsPath`](../../graphicspath) .

```csharp
public bool IsVisible(Point pt, Graphics graphics)
```

| Parámetro | Escribe | Descripción |
| --- | --- | --- |
| pt | Point | A[`Point`](../../point) que representa el punto a probar. |
| graphics | Graphics | los[`Graphics`](../../graphics) para el cual probar la visibilidad. |

### Valor_devuelto

Este método devuelve verdadero si el punto especificado está contenido dentro de este[`GraphicsPath`](../../graphicspath) ; de lo contrario, false.

### Ver también

* struct [Point](../../point)
* class [Graphics](../../graphics)
* class [GraphicsPath](../../graphicspath)
* espacio de nombres [Aspose.Imaging](../../graphicspath)
* asamblea [Aspose.Imaging](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Imaging.dll -->
