LoadPixels

RasterImage.LoadPixels method

Carga píxeles.

public Color[] LoadPixels(Rectangle rectangle)
ParámetroEscribeDescripción
rectangleRectangleEl rectángulo desde el que cargar píxeles.

Valor_devuelto

La matriz de píxeles cargada.

Ejemplos

El siguiente ejemplo muestra cómo cargar y procesar píxeles de una imagen ráster. Por ejemplo, considere un problema de contar los píxeles completamente transparentes de una imagen.

[C#]

using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\alpha.png"))
{
    Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;

    // Carga píxeles para toda la imagen. Cualquier parte rectangular de la imagen se puede especificar como parámetro del método Aspose.Imaging.RasterImage.LoadPixels.
    Color[] pixels = rasterImage.LoadPixels(rasterImage.Bounds);

    int count = 0;
    foreach (Color pixel in pixels)
    {
        if (pixel.A == 0)
        {
            count++;
        }
    }

    System.Console.WriteLine("The number of fully transparent pixels is {0}", count);
    System.Console.WriteLine("The total number of pixels is {0}", image.Width * image.Height);
}

Este ejemplo muestra cómo cargar información de píxeles en una matriz de color de tipo, manipular la matriz y volver a establecerla en la imagen. Para realizar estas operaciones, este ejemplo crea un nuevo archivo de imagen (en formato GIF) utilizando el objeto MemoryStream.

[C#]

//Crear una instancia de MemoryStream
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
    //Cree una instancia de GifOptions y configure sus diversas propiedades, incluida la propiedad Fuente
    Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions gifOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions();
    gifOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(stream);

    //Crear una instancia de Imagen
    using (Aspose.Imaging.RasterImage image = (Aspose.Imaging.RasterImage)Aspose.Imaging.Image.Create(gifOptions, 500, 500))
    {
        //Obtenga los píxeles de la imagen especificando el área como límite de la imagen
        Aspose.Imaging.Color[] pixels = image.LoadPixels(image.Bounds);

        //Recorre la matriz y establece el color del píxel indexado alternativo
        for (int index = 0; index < pixels.Length; index++)
        {
            if (index % 2 == 0)
            {
                //Establecer el color del píxel indexado en amarillo
                pixels[index] = Aspose.Imaging.Color.Yellow;
            }
            else
            {
                //Establecer el color del píxel indexado en azul
                pixels[index] = Aspose.Imaging.Color.Blue;
            }
        }

        //Aplicar los cambios de píxel a la imagen
        image.SavePixels(image.Bounds, pixels);

        // guarda todos los cambios.
        image.Save();
    }

    // Escribir MemoryStream en el archivo
    using (System.IO.FileStream fileStream = new System.IO.FileStream(@"C:\temp\output.gif", System.IO.FileMode.Create))
    {
        stream.WriteTo(fileStream);
    }   
}

Ver también