VectorMultipageImage

VectorMultipageImage class

La imagen vectorial multipágina

public abstract class VectorMultipageImage : VectorImage, IMultipageImage

Propiedades

NombreDescripción
AutoAdjustPalette { get; set; }Obtiene o establece un valor que indica si la paleta se ajusta automáticamente.
virtual BackgroundColor { get; set; }Obtiene o establece un valor para el color de fondo.
override BitsPerPixel { get; }Obtiene el recuento de bits por píxel de la imagen.
Bounds { get; }Obtiene los límites de la imagen.
BufferSizeHint { get; set; }Obtiene o establece la sugerencia de tamaño de búfer que se define como el tamaño máximo permitido para todos los búferes internos.
Container { get; }Obtiene elImage contenedor.
DataStreamContainer { get; }Obtiene el flujo de datos del objeto.
Disposed { get; }Obtiene un valor que indica si esta instancia se desecha.
virtual FileFormat { get; }Obtiene un valor de formato de archivo
virtual HasBackgroundColor { get; set; }Obtiene o establece un valor que indica si la imagen tiene color de fondo.
override Height { get; }Obtiene la altura de la imagen.
virtual HeightF { get; }Obtiene la altura del objeto, en pulgadas.
InterruptMonitor { get; set; }Obtiene o establece el monitor de interrupción.
override IsCached { get; }Obtiene un valor que indica si los datos del objeto se almacenan en caché actualmente y no se requiere lectura de datos.
abstract PageCount { get; }Obtiene el número de páginas.
virtual PageExportingAction { get; set; }Obtiene o establece la acción de exportación de la página. Tenga en cuenta que configurar este método liberará automáticamente los recursos de la página después de ejecutarlo. Se ejecutará justo antes de que se guarde cada página.
abstract Pages { get; }Obtiene las páginas.
Palette { get; set; }Obtiene o establece la paleta de colores. La paleta de colores no se utiliza cuando los píxeles se representan directamente.
Size { get; }Obtiene el tamaño de la imagen.
SizeF { get; }Obtiene el tamaño del objeto, en pulgadas.
virtual UsePalette { get; }Obtiene un valor que indica si se utiliza la paleta de imágenes.
override Width { get; }Obtiene el ancho de la imagen.
virtual WidthF { get; }Obtiene el ancho del objeto, en pulgadas.

Métodos

NombreDescripción
override CacheData()Almacena en caché los datos y garantiza que no se realizará ninguna carga de datos adicional desde el subyacente DataStreamContainer .
CanSave(ImageOptionsBase)Determina si la imagen se puede guardar en el formato de archivo especificado representado por las opciones de guardado pasadas.
Dispose()Elimina la instancia actual.
virtual GetDefaultOptions(object[])Obtiene las opciones predeterminadas.
override GetEmbeddedImages()Obtiene las imágenes incrustadas.
virtual GetOriginalOptions()Obtiene las opciones basadas en la configuración del archivo original. Esto puede ser útil para mantener sin cambios la profundidad de bits y otros parámetros de la imagen original. Por ejemplo, si cargamos una imagen PNG en blanco y negro con 1 bit por píxel y luego guardarlo usando the Save se producirá la imagen PNG de salida con 8 bits por píxel.Save método como el segundo parámetro.
Resize(int, int)Cambia el tamaño de la imagen. El valor por defectoNearestNeighbourResample se usa.
override Resize(int, int, ImageResizeSettings)Cambia el tamaño de la imagen.
override Resize(int, int, ResizeType)Cambia el tamaño de la imagen.
ResizeHeightProportionally(int)Cambia el tamaño de la altura proporcionalmente. El valor por defectoNearestNeighbourResample se usa.
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings)Cambia el tamaño de la altura proporcionalmente.
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType)Cambia el tamaño de la altura proporcionalmente.
ResizeWidthProportionally(int)Cambia el tamaño del ancho proporcionalmente. El valor por defectoNearestNeighbourResample se usa.
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings)Cambia el tamaño del ancho proporcionalmente.
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType)Cambia el tamaño del ancho proporcionalmente.
override RotateFlip(RotateFlipType)Gira, voltea o gira y voltea la imagen.
Save()Guarda los datos de la imagen en el flujo subyacente.
Save(Stream)Guarda los datos del objeto en el flujo especificado.
override Save(string)Guarda la imagen en la ubicación de archivo especificada.
Save(Stream, ImageOptionsBase)Guarda los datos de la imagen en el flujo especificado en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado.
virtual Save(string, bool)Guarda los datos del objeto en la ubicación de archivo especificada.
virtual Save(string, ImageOptionsBase)Guarda los datos del objeto en la ubicación de archivo especificada en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado.
virtual Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle)Guarda los datos de la imagen en el flujo especificado en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado.
virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle)Guarda los datos del objeto en la ubicación de archivo especificada en el formato de archivo especificado según las opciones de guardado.
override SetPalette(IColorPalette, bool)Establece la paleta de la imagen.

Ver también