## WrapMode enumeration

Especifica cómo se organiza una textura o un degradado cuando es más pequeño que el área que se está rellenando.

```csharp
public enum WrapMode
```

### Valores

| Nombre | Valor | Descripción |
| --- | --- | --- |
| Tile | `0` | Coloca en mosaico el degradado o la textura. |
| TileFlipX | `1` | Invierte la textura o el degradado horizontalmente y luego coloca en mosaico la textura o el degradado. |
| TileFlipY | `2` | Invierte la textura o el degradado verticalmente y luego coloca en mosaico la textura o el degradado. |
| TileFlipXY | `3` | Invierte la textura o el degradado horizontal y verticalmente y luego coloca en mosaico la textura o el degradado. |
| Clamp | `4` | La textura o degradado no está en mosaico. |

### Ver también

* espacio de nombres [Aspose.Imaging](../../aspose.imaging)
* asamblea [Aspose.Imaging](../../)

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